Lança Gateira: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
(Criou página com '{{Skill Info | sID = 5026 | Sdbname = SU_SV_STEMSPEAR | ENname = Silvervine Stem Spear | tipo = Ofensiva | nvmax = 5 | prereqs = Sprite Marble Lv. 1 | sp = 40 | cast_fix = 0,...')
 
Sem resumo de edição
Linha 5: Linha 5:
| tipo = Ofensiva
| tipo = Ofensiva
| nvmax = 5
| nvmax = 5
| prereqs = Sprite Marble Lv. 1
| prereqs = {{Skill|n=Invocar|v=1|simple=yes}}
| sp = 40
| sp = 40
| cast_fix = 0,5
| cast_fix = 0,5
Linha 16: Linha 16:
}}
}}


Causa 700% de dano mágico em um alvo único com 10% de chance de infligir [[Sangramento]].
Inflicts 700% Magic Damage to a single target.


A [[propriedade]] do ataque varia de acordo com o nível da habilidade.
It has a 10% chance of leaving them bleeding.

Uses 40 SP regardless of the skill level.

It will also activate the skill an additional time for every 30 Base Level.

Double-casting chance is believed to be 10% for each 30 base levels.


{| class=wikitablec
{| class=wikitablec
Linha 44: Linha 38:
| [[Fantasma]]
| [[Fantasma]]
|}
|}

== Notas ==
* O dano mágico sempre será de 700% independente do nível da habilidade.
* Tem <span style="color:MediumVioletRed">dupla conjuração</span>:
** A partir do nível 30 de base, a habilidade tem 20% de chance de ser autoconjurada uma segunda vez após ser usada.
** A cada 30 níveis de base, a chance aumenta em 10%.
** Isso significa que no nível base 175, haverá 60% de chance de ser autoconjurada.

Edição das 20h26min de 7 de dezembro de 2019

Lança Gateira.png Lança Gateira
Lança Gateira.gif
Silvervine Stem Spear
ID: SU_SV_STEMSPEAR (5026)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 40
Conjuração: 0,5 + 2 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 1 segundo
Alvo: Oponentes
Alcance: 9 células
Efeito negativo: Sangramento
Pré-requisitos
Invocar.png Invocar Nv. 1


Causa 700% de dano mágico em um alvo único com 10% de chance de infligir Sangramento.

A propriedade do ataque varia de acordo com o nível da habilidade.

Nv. Propriedade
1 Terra
2 Fogo
3 Água
4 Vento
5 Fantasma

Notas

  • O dano mágico sempre será de 700% independente do nível da habilidade.
  • Tem dupla conjuração:
    • A partir do nível 30 de base, a habilidade tem 20% de chance de ser autoconjurada uma segunda vez após ser usada.
    • A cada 30 níveis de base, a chance aumenta em 10%.
    • Isso significa que no nível base 175, haverá 60% de chance de ser autoconjurada.