Lança das Mil Pontas

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Lança das Mil Pontas.png Lança das Mil Pontas
Lança das Mil Pontas.gif
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Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 60
Conjuração: 0 + (1,1 - 0,1 * Nv. da Hab.) segundos
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Recarga: 3 segundos
Alvo: Oponente
Arma: Lança
Pré-requisitos
Arpão.png Arpão Nv. 3

Ataca o oponente com a Lança para causar grande dano com chance de autoconjurar Lança Bumerangue. O dano é aumentado se o usuário possui a habilidade Perfurar em Espiral.

Nv. Dano Chance
1 680% 13%
2 760% 16%
3 840% 19%
4 920% 22%
5 1.000% 25%
6 1.080% 28%
7 1.160% 31%
8 1.240% 34%
9 1.320% 37%
10 1.400% 40%

Notas

  • Quanto menor o peso da lança, maior será o dano.
  • Fórmula de dano:
    • ATQ {600 + [(Nv. da Habilidade ×80) + (1.000 - Peso da Lança) + (Nv. de Perfurar em Espiral ×50)] × [1 + (Nv. de Base -100) ÷200]}%
  • Se o peso da lança for maior que 1.000, será considerado o valor "1.000" na fórmula.
  • Lança Bumerangue só é autoconjurada se o usuário tiver aprendido a habilidade.