Luz da Criação (Guardião Real): mudanças entre as edições
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#REDIRECT [[Luz da Criação]] |
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{{Skill Info |
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| tipo = Ofensiva |
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| nvmax =5 |
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| prereqs = {{skill|n=Crux Magnum|v=5 |simple=yes}} |
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| quest = |
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| sp =60 |
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| hp = 3% × Nv. da habilidade |
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| cast = |
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| cast_fix =0,5 |
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| cast_var =(1,5 + 0,5 × Nv. da hab.) |
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| delay =2 segundos |
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| cooldown =5 segundos |
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| duracao = |
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| alvo = Chão |
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| alcance = |
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| area = 5x5 células |
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| empurra = |
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| elemento = Sagrado |
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| status = [[Cegueira]] |
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| item = |
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| arma = |
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| cf_name = |
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| cf_value = |
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}} |
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{{Ver desambig|a habilidade do [[Homunculus S]]|Luz da Criação (Eira)}} |
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<br> |
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Consome parte do [[HP]] para acertar inimigos na área de 5 células. Se o alvo for [[Morto-Vivo]] ou [[Demônio]], adiciona 50% de chance de causar [[cegueira]]. |
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Conjurar esta habilidade requer mais de 2 [[Guardiões Reais]] em [[Formação Real]] ou o usuário precisa estar no estado de [[Consagração]]. O dano aumenta de acordo com a quantidade de [[Guardiões Reais]] no estado de [[Formação Real]]. |
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{| class="wikitablec" |
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! Nível !! Ataque Físico !! Ataque Mágico !! [[HP]] |
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|- |
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! 1 |
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| 600% || 300% || 3% |
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|- |
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! 2 |
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| 900% || 600% || 6% |
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|- |
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! 3 |
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| 1.200% || 900% || 9% |
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|- |
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! 4 |
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| 1.500% || 1.200% || 12% |
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|- |
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! 5 |
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| 1.800% || 1.500% || 15% |
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|- |
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|} |
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== Notas == |
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*Fórmula do dano Físico |
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** [[ATQ]] {[(Nv. da habilidade ×300) + 300] x Nv. de base ÷100}% |
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* Fórmula do dano Mágico |
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** [[ATQM]] {[(Nv. da habilidade ×300) + (Nº de [[Guardiões Reais]] em [[Formação Real]] ×200)] × Nv. de classe ÷25}% |
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* O dano final é a soma da fórmula ''Física + Mágica'' |
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* A porção física do ataque pode errar se o alvo tiver [[esquiva]] suficiente. |
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* O golpe pode ser bloqueado se o alvo estiver sob efeito das seguintes habilidades: |
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** [[Bloqueio]] |
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** [[Esconderijo]] e derivados |
|||
** [[Prestígio Divino]] |
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{{espadachim2}} |
Edição atual tal como às 18h34min de 29 de março de 2023
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