Mudança de Classe: Alquimistas

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Arquivo:.png Mudança de Classe: Alquimistas
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Nv. de classe: 40
Classe: Mercador
Itens: Ver Tabela
Zeny: 52.000
Quests anteriores: Tintura
Premiação
Itens: 1 Minério aleatório
1 Manual de Criação aleatório
Recompensa: Muda a classe para Alquimista

1. Siga para a Guilda dos Alquimistas em Al de Baran(68, 56). Fale com a Alquimista Sênior para se inscrever no teste.
Ela cobra uma taxa de 50000z e algum item aleatório da lista abaixo para efetuar a inscrição:

Ou pode-se trazer estes itens para pular esta etapa:

Arquivo:Alqui1.png

2. Desça as escadas e siga para o portal sudeste, fale com o Alquimista Misterioso.
Ele vai fazer uma série de perguntas, para passar é preciso acertar ao menos 80% das perguntas, caso esteja no nível de classe 50, não é necessário realizar esta etapa do teste.

Arquivo:Alqui2.png

Questões de Matemática
Pergunta Resposta
13+25+37+48 123
12+23+34+45 114
1000-58-214-416 312
1000-36-227-348 389
14*17*3 714
12*24*3 864
10.530/3/5/2 351
9.765/3/5/7 93
(35*19) - (1792/7) 409
(47*28) - (1376/4) 972
(2368/8) + (24*17) 704
(2646/7) + (13*28) 742
Questões de Desconto
Pergunta Resposta
12 Poção Vermelha, 5 Asa de Mosca e 1 Asa de Borboleta 909z
6 Poção Vermelha, 7 Poção Verde e 8 Asa de Mosca 798z
15 Poção Verde, 6 Lupa e 4 Armadilha 934z
Questões do Peso de itens
Pergunta Resposta
3 Sabres de Impacto, 4 Barretes e 2 Botas 550
2 Sabres de Impacto, 3 Barretes e 3 Botas 480
3 Cimitarras, 2 Elmos e 1 Casaco 450
Questões de Defesa
Pergunta Resposta
Broquel, Casaco, Máscara de Gás, Laço Grande, Laço Meigo,Chapéu Chinês, Óculos 20
Solidéu, Manteau, Máscara de Ópera, Laço, Sobrepeliz, Botas, Aquecedor de Orelhas 20
Escudo Espelhado, Gibão, Máscara Feliz, Manto de Seda, Véu de Noiva, Sobrepeliz, Tapa-olho 12
Questões de Superfaturamento
Pergunta Resposta
5 Elmos 8800z
4 Armaduras Acolchoadas 7680z
3 Malhas 8520z
  • Nota: São realizadas 6 questões de matemática e 1 questões para as demais categorias.

3. Siga para sala ao sudoeste e Fale com o Pesquisador. Ele irá pedir alguns itens para explicar o processo de criação de poções:

713.png 3 Garrafa Vazia
7134.png 1 Vasilha de Mistura
507.png 1 Erva Vermelha
508.png 1 Erva Amarela
509.png 1 Erva Branca

Ao final da explicação, ele pedirá para você repetir o processo, em caso de falha será preciso trazer todos os itens desta lista novamente.

  • Nota: Caso você possua 710.png 1 Flor das Ilusões, você não precisará realizar esta etapa do teste e te encaminhará para o Alquimista Chefe para terminar o teste, siga para o passo 11.


4. Siga para sala ao sul, converse com o Pesquisador Experiente , ele vai pedir para que procure por Molgenstein na Guilda dos Ferreiros de Geffen. Para realizar esta etapa do teste, é preciso realizar a quest para fabricação de tinturas ao menos até o passo 4.

5. Após fabricar 1 Antígeno ou 1 Mistura com Molgenstein, retorne até o Pesquisador Experiente para um breve questionário:

Pergunta Resposta
Qual dessas substâncias não é necessária para fabricar Antígeno? Karvodailnirol
Qual dessas substâncias não é necessária para fabricar Mistura? Detrimindexta

6. Siga para a sala a Noroeste e converse com Nicholas Flamel, ele fará um questionário fornecendo algumas letras e você deverá decifrar qual palavra pode ser formada.

  • Nota: Nesta etapa basta olhar nas respostas qual das palavras nas alternativas pode ser formada e cada letra só pode ser utilizada uma vez.

7. Após ser aprovado no teste, fale novamente com Nicholas Flamel, ele irá lhe dar alguns itens e pedirá para entregar os itens aos irmãos Bain e Bajin.

8. Siga até um edifício em Juno (52, 105). Suba até o segundo andar e converse com Bain e Bajin. Eles irão solicitar uma série de itens, dentre estes, os itens que foram fornecidos por Nicholas Flamel e mais alguns itens:

Arquivo:Alqui3.png

612.png 5 Mini Fornalha
1003.png 5 Carvão
2000z

9. Traga os itens para Bain ou Bajin para terminar esta etapa, receberá como recompensa algum minério aleatório.

10. Retorne a Guilda dos Alquimista em Al de Baran e fale com Nicholas Flamel novamente.

11. Siga para o último andar da Guilda dos Alquimista e converse com o Alquimista Chefe para mudar a sua classe para Alquimista.
Ele irá te recompensar com um Manual de Criação Aleatório entre os volumes 1 ao 7 se você começou a quest com nível de classe de Mercador entre 40 a 49 ou Manual de Criação Vol.8 para nível de classe 50. Predefinição:Skill Criador