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Propriedade Elemental, ou ''Elemento'', é uma característica muito usada em RPG para garantir o equilíbrio natural de ataque e defesa, utilizando o princípio onde a <span style="color:SteelBlue">Água</span> vence o <span style="color:#FF0000">Fogo</span>, que vence a <span style="color:Sienna">Terra</span>, que vence o <span style="color:ForestGreen">Vento</span>. |
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Em [[Ragnarök Online]], a propriedade é atribuída a [[monstros]] e [[classe|personagens]], compreende em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um, por exemplo, ''Fogo nível 2'' ou ''Terra nível 3''. |
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Normalmente, ataques físicos de [[monstros]] e [[classe|personagens]] possuem a propriedade ''neutra'', mas não tem nível. É possível alterar a propriedade do ataque físico mudando o elemento da arma, entretanto, ataques mágicos não são influenciadas pela propriedade da [[arma]]. |
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No [[PvP]], [[classe|personagens]] são da propriedade ''Neutro 1'', podendo mudá-la de acordo com a [[armadura]] ou [[carta]] combinada na mesma, veja em [[Lista de Cartas#Propriedade|lista de cartas por elemento]] para mais detalhes. |
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== Neutro == |
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Neutro ([[Arquivo:Cartas05.png|link=Cartas#Cores]]) é a propriedade elemental básica, sendo ineficaz contra a propriedade fantasma. A maioria dos [[monstros]] e [[habilidades]] são desse elemento, incluindo [[armas]] que não possuem propriedade especificada. |
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Mesmo sendo uma propriedade comum, é pouco encontrada em lugares selvagens, geralmente é associada a [[humanoides]] e robôs, como aqueles encontrados em {{map|id=kh_dun01 Kiel Hyre}}. |
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== Fogo == |
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Fogo ([[Arquivo:Cartas001.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental fraca contra a [[Água]] e forte contra a [[Terra]] e [[Maldito]]. Os lugares com maior concentração de monstros de fogo são {{map|id=mag_dun01 Caverna de Magma}} e {{map|id=thor_v01 Vulcão de Thor}}. |
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== Vento == |
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Vento ([[Arquivo:Cartas02.png|link=Cartas#Cores]]) é forte contra a [[Água]] e fraco contra a [[Terra]]. Como em sua maioria são voadores, conseguem viver nos mais variados lugares, os [[monstros]] de {{map|id=lou_dun03 Suei Long Gon}} e dos {{map|id=ecl_fild01 Campos Florescentes de Eclage}} são majoritariamente do elemento Vento. |
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{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px" |
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! rowspan="2" | Propriedade do seu ataque !! colspan="4" | Nível elemental do oponente |
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== Terra == |
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Terra ([[Arquivo:Cartas03.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra o [[Vento]] e fraco contra o [[Fogo]]. Facilmente encontrado na natureza, principalmente no [[Monte Mjolnir]] e no [[Deserto de Sograt]], nas cavernas, os [[monstros]] de propriedade Terra se aglomeram no {{map|id=anthell01 Formigueiro Infernal}} e na {{map|id=mosk_dun01 Floresta Encantada}}. |
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{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px" |
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== Água == |
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Água ([[Arquivo:Cartas004.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra o [[Fogo]] e fraco contra o [[Vento]]. Os lugares com maior concentração de monstros aquáticos são os {{map|id=izlu2dun Túneis Submarinos da Ilha Byalan}} e a {{map|id=ice_dun01 Caverna de Gelo}}. |
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{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px" |
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== Sagrado == |
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Sagrado ([[Arquivo:Cartas06.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra o [[Maldito]] e [[Sombrio]], mas que também perde para [[Sombrio]]: isso significa que se você atacar com propriedade sagrada um oponente [[Sombrio]], você receberá o bônus de ataque, o mesmo acontecerá se você atacar com elemento [[Sombrio]] um oponente Sagrado. |
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Enfrentar monstros com essa propriedade requer experiência do jogador, pois os elementos mais comuns ([[água]], [[terra]], [[fogo]] e [[vento]]) não têm força suficiente para anular o poder da luz. Por sua característica divina, o elemento é dificilmente encontrado de maneira aglomerada, nem mesmo o {{map|id=odin_tem03 Templo de Odin}} possui seres exclusivamente sagrados. |
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{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px" |
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! rowspan="2" | Propriedade do seu ataque !! colspan="4" | Nível elemental do oponente |
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== Sombrio == |
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Sombrio ([[Arquivo:Cartas07.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte e fraco contra o [[Sagrado]], isso significa que se você atacar com Sombrio um oponente [[Sagrado]], você receberá o bônus de ataque, o mesmo acontecerá se você atacar com [[Sagrado]] um oponente Sombrio. |
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São mais fáceis de encontrar, visto que têm preferência em habitar locais abandonados e escuros como o {{map|id=ma_dun01 Hospital Bangungot}} e [[Geffenia]]. |
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{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px" |
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! rowspan="2" | Propriedade do seu ataque !! colspan="4" | Nível elemental do oponente |
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! [[Sombrio]] |
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! [[Fantasma]] |
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! [[Maldito]] |
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== Maldito == |
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Maldito ([[Arquivo:Cartas08.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, fraco contra [[Sagrado]] e [[Fogo]], mas forte contra [[Sombrio]] e [[Veneno]]. |
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Seres desta propriedade (incluindo jogadores de [[armadura]] com a {{item|id=4141 Carta Druida Maligno}} em ambientes de [[PvP]]) receberão dano das habilidades [[Curar]], [[Esconjurar]], [[Ressuscitar]], [[Santuário]], [[Magnus Exorcismus]] e [[Curatio]]. Além disso, são imunes aos efeitos de [[:Categoria:Habilidades que Empurram|Empurrar]], [[Provocar]], [[Congelamento]] e [[Petrificação]]. |
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Vagam por lugares próximos a terrenos amaldiçoados, como a [[Ilha Esquecida]] e os {{map|id=gl_chyard Cemitérios de Glast Heim}}. |
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Nos servidores internacionais de [[Ragnarök]], a propriedade ''Undead'' também é o nome da raça ''Undead''. No Brasil, para evitar confusões, a propriedade se chama ''Maldito'', enquanto que a raça foi traduzida como ''Morto-Vivo''. |
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{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px" |
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! rowspan="2" | Propriedade do seu ataque !! colspan="4" | Nível elemental do oponente |
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! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4 |
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! [[Neutro]] |
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! [[Água]] |
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== Veneno == |
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Veneno ([[Arquivo:Cartas09.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental fraco contra [[Sagrado]], mas forte contra [[Sombrio]] e [[Maldito]]. |
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Em meados de 2001, quando [[Ragnarök]] ainda estava na fase de testes, nenhum elemento era forte contra a propriedade Veneno. Hoje, ainda encontra-se dificuldade para conseguir força contra esse elemento, visto que [[monstros]] venenosos só receberão um adicional de dano se possuírem nível elemental maior que 3. |
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Existem pouquíssimos nativos dessa propriedade, visto que não existem áreas tipicamente venenosas. O lugar com maior concentração venenosa é a {{map|id=man_fild01 Montanha dos Manuk}}. |
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{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px" |
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! rowspan="2" | Propriedade do seu ataque !! colspan="4" | Nível elemental do oponente |
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! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4 |
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! [[Neutro]] |
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== Fantasma == |
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Fantasma ([[Arquivo:Cartas100.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental peculiar, pois ela é forte apenas contra o próprio elemento. Apenas a habilidade [[Brisa Leve]] em nível 7 pode encantar a arma com a propriedade Fantasma. |
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São encontrados, em maior presença, no {{map|id=gef_dun02 calabouço subterrâneo da Torre de Geffen}}, todavia, é muito comum estarem em lugares próximos a outros seres elementais, justamente para incomodar aventureiros desavisados. |
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{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px" |
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! rowspan="2" | Propriedade do seu ataque !! colspan="4" | Nível elemental do oponente |
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! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4 |
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! [[Neutro]] |
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! [[Fantasma]] |
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| style="background:#CCFFCC" | 125% |
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{{Monstros}} |
Edição atual tal como às 21h15min de 12 de outubro de 2023
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