Raças: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
(Criou página com 'Uma das características da mecânica do Ragnarök Online é o sistema de raça, atribuída a monstros e personagens. Ao todo, existem 10 raças diferentes e conhecê-...')
 
(Redirecionando para Monstros#Raças)
Etiqueta: Novo redirecionamento
 
(11 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
#REDIRECT [[Monstros#Raças]]
Uma das características da mecânica do [[Ragnarök Online]] é o sistema de raça, atribuída a [[monstros]] e personagens. Ao todo, existem 10 raças diferentes e conhecê-las pode influenciar no resultado da batalha entre você e seu oponente, confira a [[Lista de Cartas#Raça|lista de cartas por raça]], para saber mais.

==Amorfo==
São monstros cuja forma não se parece com nada conhecido ou seria uma mistura de várias coisas, costumam ser criações humanas ou entidades da natureza. Por possuírem uma grande variedade de características, podem ser encontrado numa grande variedade de locais.

* Exemplos: {{monster|id=1151 Névoa}}, {{monster|id=2199 Siorava}} e {{monster|id=2137 Miming}}


==Anjo==
Uma rara e poderosa raça, são gentis e amigáveis, mas tenha cautela: assim como nem todos os demônios são agressivos, nem todos os Anjos fazem o bem. Algumas das espécies desta raça existem justamente para punir os humanos por suas más ações.

* Exemplos: {{monster|id=1096 Angeling}}, {{monster|id=2153 Centrawasih}} e {{monster|id=1700 Dama da Guarda}}

[[arquivo:raças.jpg|link=|450px|right]]


==Bruto==
É a raça mais próxima dos animais comuns, variam dos mais dóceis aos mais selvagens, sendo prato cheio para a classe dos [[Caçadores]], que são especialistas na busca e captura deste tipo de criatura.

Habitam todo tipo de lugar, desde campos e florestas até profundas cavernas. Os felinos de [[Malangdo]] são Brutos da sub-raça ''Doram''.

* Exemplos: {{monster|id=1009 Condor}}, {{monster|id=1322 Coelho}} e {{monster|id=11259 Grifo}}


==Demônio==
São criaturas que dedicam seu tempo a fazer o mal, mas diferente dos mortos-vivos (que não tem escolha, nem consciência do que fazem) os demônios nasceram pra isso e sabem perfeitamente o que fazem.

Geralmente habitam lugares afastados de outras criaturas e, de preferência, longe de qualquer tipo de luz. Possuem uma ótima percepção, podendo identificar [[esconderijo|seres escondidos]].

* Exemplos: {{monster|id=1101 Bafomé Jr.}}, {{monster|id=2155 Butoijo}} e {{monster|id=1301 Am Mut}}


==Dragão==
Possui poucas espécies, os maiores habitam gigantescas cavernas enquanto os menores preferem viver ao ar livre.

Sem dúvida, a raça mais visada pelos aventureiros por possuir tesouros valiosíssimos e, claro, uma das mais difíceis de se abater. Os [[Sábios]] levam maior vantagem contra a raça por conta de seus estudos em [[dragonologia]].

* Exemplos: {{monster|id=1155 Petite}}, {{monster|id=1714 Ferus}} e {{monster|id=2013 Draco}}


==Humanoide==
São as criaturas que mais se assemelham aos humanos fisicamente, e, às vezes, mentalmente. Costumam habitar lugares variados, assim como os humanos, são agressivos ou territorialistas em sua maioria.

Os jogadores são considerados como humanoides em ambientes de [[PvP]].

* Exemplos: {{monster|id=1023 Guerreiro Orc}}, {{monster|id=1289 Goblin a Vapor}} e {{monster|id=1296 Líder Kobold}}


==Inseto==
Estão por todo lado, são raros os lugares onde não topamos com pelo menos um deles. Boa parte é inofensiva, mas em terras mais distantes, onde são encontradas as mais perigosas criaturas, os insetos tiveram que evoluir e se tornaram grandes e perigosas criaturas cheias de veneno.

Sua visão especial permite encontrar [[esconderijo|inimigos ocultos]].

* Exemplos: {{monster|id=1007 Fabre}}, {{monster|id=1627 Anopheles}} e {{monster|id=2092 Dolomedes}}


==Morto-Vivo==
{{Ver desambig|o [[efeito negativo]] que transforma seu personagem na [[propriedade]] [[Maldito]]|Efeitos_Negativos#Zumbificação{{!}}Zumbificação}}
São criaturas que, um dia, foram vivas, mas que agora tem como razão de existência destruir qualquer criatura que possua alguma energia vital. Isso acontece devido a algum tipo de energia maligna que os consome e não permite que suas almas alcancem a paz; uma das missões dos [[Noviços]] e evoluções é de dar a eles o tão esperado descanso.

* Exemplos: {{monster|id=2407 Esqueleto Marinheiro}}, {{monster|id=1616 Mineiros}} e {{monster|id=1870 Necromante}}


==Peixe==
Se não estão dentro da água, estão perto dela. São criaturas que tem uma imensa necessidade de água e não costumam se afastar dela, já que, quando saem, em pouco tempo precisam retornar.

Costumam ser encontrados em lugares com muita água como rios, lagos ou na praia. Devido a sua natureza, são vinculados a propriedade [[Água]].

* Exemplos: {{monster|id=1012 Sapo de Rodda}}, {{monster|id=2208 Montaria Selvagem}} e {{monster|id=2203 Dofle}}


==Planta==
Esta raça tem grande semelhança física com os vegetais, habitando lugares muito semelhantes. Alguns dos monstros desta raça são fixos ao solo e não andam, alguns possuem meios de atacar a uma distância bem considerável.

* Exemplos: {{monster|id=1002 Poring}}, {{monster|id=2199 Punk}} e {{monster|id=2365 Cenere}}


{{Monstros}}

Edição atual tal como às 19h45min de 2 de julho de 2021

Redirecionar para: