Revidar Dano: mudanças entre as edições
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Reflete 70% do dano físico recebido de curta distância de volta ao atacante. Aumentar o nível da habilidade aumenta o dano refletido. | Reflete 70% do dano físico recebido de curta distância de volta ao atacante, empurrando-o para trás. Aumentar o nível da habilidade aumenta o dano refletido. | ||
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* Não funciona com [[monstros]] do tipo chefe. | * Não funciona com [[monstros]] do tipo chefe. | ||
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Edição das 15h56min de 25 de março de 2017
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | 25 + (Nv. da habilidade ×3) |
Pós-conjuração: | 2 segundos |
Recarga: | 3 segundos |
Duração: | 3 segundos |
Alvo: | Usuário |
Empurra: | 3 células |
Pré-requisitos | |
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Reflete 70% do dano físico recebido de curta distância de volta ao atacante, empurrando-o para trás. Aumentar o nível da habilidade aumenta o dano refletido.
Nv. | Dano refletido | SP |
---|---|---|
1 | 600% | 28 |
2 | 700% | 31 |
3 | 800% | 34 |
4 | 900% | 37 |
5 | 1.000% | 40 |
6 | 1.100% | 43 |
7 | 1.200% | 46 |
8 | 1.300% | 49 |
9 | 1.400% | 52 |
10 | 1.500% | 55 |
Notas
- Não funciona com monstros do tipo chefe.
- Ao mirar outra habilidade no alvo durante o tempo de recarga de Revidar Dano, fará com que a habilidade usada seja autoconjurada assim que o usuário receber dano.