ASPD: mudanças entre as edições
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* A partir do tempo de Pós Conjuração: [ | * A partir do tempo de Pós Conjuração: [ 1 ÷ (''Tempo de Pós Conjuração em segundos'') ] | ||
* Quando considerado uma Habilidade sempre será usado a menor taxa de ATQ/Seg entre a VelAtq e a Pós Conjuração. | * Quando considerado uma Habilidade sempre será usado a menor taxa de ATQ/Seg entre a VelAtq e a Pós Conjuração. | ||
Obs: A VelAtq representa a Velocidade de ataque como uma função hiperbólica (diferente da função exponencial) que se aproxima de infinitos Ataques por segundo quando VelAtq se aproxima de 200. | Obs: A VelAtq representa a Velocidade de ataque como uma função hiperbólica (diferente da função exponencial) que se aproxima de infinitos Ataques por segundo quando VelAtq se aproxima de 200. |
Edição das 14h52min de 29 de março de 2020
Visão Geral
A Velocidade de Ataque é abreviada como ASPD ou VelAtq. Depende da Classe do jogador, tipo da Arma equipada, modificadores de Velocidade de Ataque, AGI e DES.
Fatores que afetam a velocidade de ataque
- A Classe do Jogador.
- O tipo de arma do jogador.
- Aumentando a AGI para ganhar maior Velocidade de Ataque. (DES fornece aumentos insignificantes da velocidade de ataque)
- Usar um Escudo reduz sua Velocidade de Ataque. Existe uma diferença na redução dependendo da sua classe.
- Alguns itens, habilidades e equipamentos podem aumentar ou diminuir a Velocidade de Ataque.
Fórmula da VelAtq
Cada classe tem uma VelAtq Base (146 ou 156) que é afetado pela arma (-50 ~ +2). Equipar um Escudo reduz a VelAtq entre 5 ~ 10.
Penalidade VelAtq = [ 1 − { VelAtq Base da Classe − 144 } ÷ 50 ]
- Nota: Limite para um máximo de 0.96. Use sempre duas casas decimais.
Correção de VelAtq = [ { √( 205 ) − √( AGI ) } ÷ 7.15 ]
- Nota: Arredonde até ter 3 casas decimais.
VelAtq % de Equipes = [ { 195 − VelAtq Base da Classe } × Total de modificadores de VelAtq de equipamentos ]
- Note: Arredonde até ter 1 casa decimal.
VelAtq Base = [ 200 − { 200 − ( VelAtq Base da Classe + Penalidade de Escudo − Correção de VelAtq + √[ AGI × 9.999 + DES × 0.19212 ] × Penalidade VelAtq ) } × { 1 − Modificador de VelAtq de Poção − Modificador de VelAtq de Habilidade } ]
- Note: Arredonde até ter 2 casas decimais.
VelAtq Final = [ VelAtq Base + { VelAtq % de Equipes } + VelAtq Fixa de Equipes ]
Modificadores de VelAtq
Nota: Os números não percentuais são 'modificadores absolutos' . Esses são adicionados diretamente a VelAtq no final dos cálculos.
Os seguintes itens afetarão a VelAtq:
Poções Modificadores de VelAtq
Somente a poção (Concentração,Despertar ou Fúria) com maior efeito será levada em consideração, elas nunca se acumulam.
Consumíveis | Modificador | Informações adicionais | ||
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10% | |||
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15% | Não pode ser usada por Sacerdotes, Bardos, Odaliscas e evoluções. | ||
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20% | Não pode ser usada por Noviços, Gatunos, Arqueiros, Magos, Aprendizes, Ninjas e evoluções. | ||
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20% | Somente para Sicários, outras classes morrerão instantaneamente. | ||
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10% | Funciona igual a Poção de Concentração e também oferece Aumentar Agilidade nv. 5. | ||
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10% | Funciona como VelAtq de Equipamento, sendo assim acumula com as demais poções. |
Habilidades Modificadoras de VelAtq
Habilidade | Modificador máximo | Informações adicionais |
---|---|---|
Adrenalina Pura | 30% | Aumenta a velocidade de ataque em 30% ao equipar machados ou maças. |
Perícia em Montaria | 0% | Recupera a velocidade de ataque perdida entre -50% ~ 0% ao usar uma montaria. |
Aura Sagrada | 0% | Recupera a velocidade de ataque perdida ente -20% ~ 0% ao usar a habilidade. |
Aura de Combate | +4 | Ganho entre +0 ~ +4. |
Frenesi | 30% | Essa habilidade não acumula com Rapidez com Duas Mãos. |
Ataque Gatling | 10% | Aumenta a velocidade de ataque entre 1% ~ 10%. |
Campo Gravitacional | -25% | Reduz a velocidade de ataque entre 5% ~ 25%. |
Resistência Final | 20% | |
Montaria | -50% | Recuperando o perdido por Perícia em Montaria. |
Não me Abandones | -30% | Reduz a velocidade de ataque entre 3% ~ 30%. |
Sombra Solar, Lunar e Estelar | 11% | Aumenta a velocidade de ataque entre 2% ~ 11%.. |
Rapidez com Lança | 30% | |
Proteção Estelar | Var | Velocidade de ataque = [(Nv. de base + DES + SOR) ÷10]% |
Estudo de Livros | 5% | Aumenta a velocidade de ataque entre 0.5% ~ 5% |
Ritmo Contagiante | Var | Velocidade de ataque = [(Nv. da habilidade × 5) + Nv. de Domínio Musical]% |
Rapidez com Duas Mãos | 30% |
Modificadores de VelAtq de Equipamentos
Existem dois tipos de modificadores nos equipamentos o Fixo e o Percentual.
- Modificador Fixo ele é um numero somado ao final do calculo em VelAtq Fixa de Equipes.
- Modificador de percentual se somam e são aplicados na parte de VelAtq % de Equipes.
- Cartas e Encantamentos se somam com as taxas dos equipamentos.
Ataques por Segundo
ATQ/seg. =
- A partir da VelAtq : [ 50 ÷ ( 200 − VelAtq Final ) ]
- A partir do tempo de Pós Conjuração: [ 1 ÷ (Tempo de Pós Conjuração em segundos) ]
- Quando considerado uma Habilidade sempre será usado a menor taxa de ATQ/Seg entre a VelAtq e a Pós Conjuração.
Obs: A VelAtq representa a Velocidade de ataque como uma função hiperbólica (diferente da função exponencial) que se aproxima de infinitos Ataques por segundo quando VelAtq se aproxima de 200.