Habilidades: mudanças entre as edições
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Habilidades | Habilidades são ações especiais aprendidas e visualizadas na árvore de habilidades do seu personagem, de acordo com a [[classe]] dele. Elas dividem-se entre passivas e ativas, onde as habilidades passivas não precisam de gasto de [[SP]] e as ativas dividem-se em ofensivas ou de suporte, podendo causar dano nos seus oponentes ou ajudar amigos em sua jornada por [[Ragnarök Online]]. | ||
É possível reiniciar as habilidades usando um {{item|id=12213 Neuralizador}}, vendido na loja [[ROPs]] do jogo ou falando com a [[NPC]] Hipnotizadora <code>/navi prontera 146/232</code> | |||
Uma habilidade passa por 5 fases durante sua execução, como mostrado a seguir. | |||
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| O nome da habilidade aparece em cima do personagem | | | ||
* O nome da habilidade aparece em cima do personagem. | |||
* É nessa etapa que os requisitos como [[SP]], [[HP]] ou [[itens]], são consumidos. | |||
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* Uma espécie de "barra de ''download''" aparece. | |||
* Se a habilidade não tem conjuração, ela é executada instantaneamente. | |||
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| O nome da habilidade aparece novamente em cima do personagem. | | | ||
* O nome da habilidade aparece novamente em cima do personagem. | |||
* A habilidade é executada, aparecendo uma animação. | |||
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! Pós- | ! Pós-conjuração | ||
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* É o término da conjuração, também chamada de "''delay''". | |||
* Um cronômetro aparece em cima de todas as habilidades na [[comandos|barra de atalhos]]. | |||
* Seu personagem estará impedido de usar todas as habilidades nesse tempo. | |||
* Nem todas as habilidades tem tempo de pós-conjuração. | |||
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! Recarga | ! Recarga | ||
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* Vem do inglês "''cooldown''", onde a habilidade executada não pode ser conjurada novamente. | |||
* Será necessário esperar o tempo de recarga dela terminar. | |||
* Entretanto, outras habilidades estão liberadas para o uso. | |||
* Nem todas as habilidades tem tempo de recarga. | |||
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== Conjuração == | == Conjuração == | ||
A conjuração é o tempo necessário para o personagem invocar uma habilidade, ela é dividida em fixo e variável. O tempo de conjuração só é calculado na fase inicial, isso significa que qualquer alteração de [[equipamento]] ou [[atributo]] durante a conjuração não mudará o tempo. | |||
* <span style="color:#006400">Conjuração variável</span>: | |||
** É o tempo que pode ser reduzido através de [[DES]], [[INT]], [[equipamentos]], [[encantamentos]] ou habilidades como [[Poema de Bragi]]. | |||
* | ** É acumulativa com outros [[equipamentos]] que reduzem a conjuração. | ||
** Ao somar os valores de [[DES]] e [[INT]], você obterá um valor χ. Quanto mais próximo esse valor estiver de 530, menor será o tempo de conjuração variável. | |||
* <span style="color:#b22222">Conjuração fixa</span>: | |||
** É o tempo que não pode ser reduzido por [[atributos]], apenas por [[equipamentos]] ou habilidades como [[Sacramentum]]. | |||
** Não é acumulativo com outros [[equipamentos]], levando em consideração apenas o maior bônus de redução aplicado. | |||
=== Fórmula === | === Fórmula === | ||
<code>Tempo de conjuração = {{tip|{1 - [(DES × 2 + INT) ÷ 530] × (1 - '''Δ''' ÷ 100)}|Variável}} + {{tip|[('''Ω''' - '''Φ''') × (1 − '''β''' ÷ 100)]|Fixo}}</code> | |||
*'''Δ''' = Soma dos valores de redução da conjuração variável fornecida por [[equipamentos]], [[cartas]] e habilidades. | |||
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*'''Ω''' = tempo original da conjuração fixa da habilidade e que não pode ser alterado. | *'''Ω''' = tempo original da conjuração fixa da habilidade e que não pode ser alterado. | ||
*'''Φ''' = Soma de todos os | *'''Φ''' = Soma de todos os valores que subtraem/somam a conjuração fixa em segundos, como o {{item|id=18536 Rabo de Gato}} e o [[Grito da Mandrágora]]. | ||
*'''β''' = Maior efeito | *'''β''' = Maior efeito de redução em porcentagem da conjuração fixa. | ||
<code>Tempo de pós-conjuração = '''ω''' × (1 − '''λ''' ÷ 100)</code> | |||
* '''ω''' = Tempo original de pós-conjuração da habilidade. | |||
* '''λ''' = Soma dos valores de redução da pós-conjuração fornecidas por [[cartas]], [[equipamentos]] e habilidades. | |||
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Edição das 20h16min de 4 de dezembro de 2016
Habilidades são ações especiais aprendidas e visualizadas na árvore de habilidades do seu personagem, de acordo com a classe dele. Elas dividem-se entre passivas e ativas, onde as habilidades passivas não precisam de gasto de SP e as ativas dividem-se em ofensivas ou de suporte, podendo causar dano nos seus oponentes ou ajudar amigos em sua jornada por Ragnarök Online.
É possível reiniciar as habilidades usando um Neuralizador, vendido na loja ROPs do jogo ou falando com a NPC Hipnotizadora /navi prontera 146/232
Uma habilidade passa por 5 fases durante sua execução, como mostrado a seguir.
Início | ![]() | |
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Conjuração |
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Execução |
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Pós-conjuração |
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Recarga |
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Conjuração
A conjuração é o tempo necessário para o personagem invocar uma habilidade, ela é dividida em fixo e variável. O tempo de conjuração só é calculado na fase inicial, isso significa que qualquer alteração de equipamento ou atributo durante a conjuração não mudará o tempo.
- Conjuração variável:
- É o tempo que pode ser reduzido através de DES, INT, equipamentos, encantamentos ou habilidades como Poema de Bragi.
- É acumulativa com outros equipamentos que reduzem a conjuração.
- Ao somar os valores de DES e INT, você obterá um valor χ. Quanto mais próximo esse valor estiver de 530, menor será o tempo de conjuração variável.
- Conjuração fixa:
- É o tempo que não pode ser reduzido por atributos, apenas por equipamentos ou habilidades como Sacramentum.
- Não é acumulativo com outros equipamentos, levando em consideração apenas o maior bônus de redução aplicado.
Fórmula
Tempo de conjuração = {1 - [(DES × 2 + INT) ÷ 530] × (1 - Δ ÷ 100)} + [(Ω - Φ) × (1 − β ÷ 100)]
- Δ = Soma dos valores de redução da conjuração variável fornecida por equipamentos, cartas e habilidades.
- Ω = tempo original da conjuração fixa da habilidade e que não pode ser alterado.
- Φ = Soma de todos os valores que subtraem/somam a conjuração fixa em segundos, como o Rabo de Gato e o Grito da Mandrágora.
- β = Maior efeito de redução em porcentagem da conjuração fixa.
Tempo de pós-conjuração = ω × (1 − λ ÷ 100)
- ω = Tempo original de pós-conjuração da habilidade.
- λ = Soma dos valores de redução da pós-conjuração fornecidas por cartas, equipamentos e habilidades.
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