Eleanor: mudanças entre as edições
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Especializada em combates corpo-a-corpo, ataca rapidamente e confunde inimigos com seus movimentos. Não se especializa em nenhum elemento em particular, mas é muito desenvolvida fisicamente. Possui relativamente altos [[ATQ]] e [[DEF]]. É a [[homunculus S]] com mais habilidades. Porém todas as suas magias são de alvo único, então evite juntar muitos monstros. | Especializada em combates corpo-a-corpo, ataca rapidamente e confunde inimigos com seus movimentos. Não se especializa em nenhum elemento em particular, mas é muito desenvolvida fisicamente. Possui relativamente altos [[ATQ]] e [[DEF]]. É a [[homunculus S]] com mais habilidades. Porém todas as suas magias são de alvo único, então evite juntar muitos monstros. | ||
A "gatinha" dos Bioquímicos, Eleanor é precisa e ágil, e vai agarrar e destruir seus alvos quase que num piscar de olhos. | A "gatinha" dos Bioquímicos, Eleanor é precisa e ágil, e vai agarrar e destruir seus alvos quase que num piscar de olhos. | ||
Pode alternar entre modos Batalha e Garra. A partir do seu estilo em combate, poderá obter, em pequenas chances, Esferas Espirituais através dos ataques (no modo Batalha) ou a cada dano recebido | Pode alternar entre modos Batalha e Garra. A partir do seu estilo em combate, poderá obter, em pequenas chances, Esferas Espirituais através dos ataques (no modo Batalha) ou a cada dano recebido | ||
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Por isso, Eleanor vai complementar o dano do Bioquímico. Mas ao custo de não poder ajudá-lo em recuperações, pois não tem magias de suporte. | Por isso, Eleanor vai complementar o dano do Bioquímico. Mas ao custo de não poder ajudá-lo em recuperações, pois não tem magias de suporte. | ||
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Edição das 04h17min de 5 de dezembro de 2016
Pontos Positivos
- Tem os maiores danos físicos instantâneos.
- Pode causar um bom estrago no PvP, drenando HP e SP de jogadores (ignorando DEF).
- Tem a maior quantidade de habilidades ofensivas.
- Pode realizar diversos Combos, causando um dano maior.
- Pode imobilizar inimigos, protegendo o Bioquímico.
Pontos Negativos
- Não tem habilidades de área.
- Suas habilidades precisam ser usadas de forma cronometrada.
- Não tem habilidades de suporte para si mesma ou para o Bioquímico.
- É humanoide, com dano reduzido no PvP.
- Gasta muito SP, e rapidamente fica sem poder usar habilidades.
Finalidades
Recomendada para PvM ou PvP: Eleanor traz altíssimo dano em pouco tempo, mas não muito mais. Ela vai causar machucados sérios, com golpes brutais, em qualquer inimigo ao seu alcance. Contudo, ela não é muito recomendada para Guerra do Emperium, pois não consegue atacar vários inimigos ao mesmo tempo com tanta eficiência.
Mesmo que não tenha dano em área, isso não determina que ela seja ruim. Isso atrapalha um pouco a ganhar EXP na hora de evoluir, mas suas habilidades, de dano físico, já causam um estrago bem maior e concentrado em um único alvo, do que valores medianos ou mais baixos, divididos em vários alvos ao mesmo tempo (em área).
Por isso, Eleanor vai complementar o dano do Bioquímico. Mas ao custo de não poder ajudá-lo em recuperações, pois não tem magias de suporte.
Homunculus | ||
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Forma Inicial | Amistr | Troca de Lugar · Fortaleza · Pele de Adamantium · Desejo por Sangue |
Filir | Pica-Pau · Voo Frenético · Voo Acelerado · S.B.R.44 | |
Lif | Cura pelas Mãos · Bater em Retirada · Cirurgia Cerebral · Esforço Mental | |
Vanilmirth | Capricho · Bênção Caótica · Mudança de Planos · Bioexplosão | |
Forma S | Bayeri | Impacto Preciso · Fúria Iluminada · Luz Salvadora · Raiva Iluminada · Illuminatus |
Dieter | Cinzas Vulcânicas · Derretimento com Lava · Armadura de Granito · Inundação de Magma · Tremor de Fogo | |
Eira | Choque Supersônico · Superestimular · Onda Supersônica · Luz da Vida · Brisa da Calmaria | |
Eleanor | Estilo de Luta · Garra Supersônica · Quebra-Costelas · Dreno Traumático · Rastro Brilhante · Delírio Noturno · Estado Traumático | |
Sera | Ponto de Paralisia · Névoa Venenosa · Analgésico · Convocação | |
Outros | Bioética · Criar Homunculus · Ressuscitar Homunculus · Vaporizar |