Mudança de Classe: Cavaleiros: mudanças entre as edições

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| joblevelreq = 40
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}}
[[Categoria:Guias de Classe]]
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#Inicie sua jornada com o Chefe dos Cavaleiros (prt_in 88, 101)
#Inicie sua jornada se alistando com o Chefe dos Cavaleiros. {{navi|prt_in|88|101}}
#:[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro01.png|link=]]
#:[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro01.png|link=]]
#Traga os itens que o Cavaleiro Dedicado (prt_in 75, 107) pede.
#Traga os itens pedidos pelo Cavaleiro Dedicado {{navi|prt_in|75|107}}. Se seu nível de classe for 50, não há necessidade de entrega.
#:[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro02.png|link=]]
#:[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro02.png|link=]]
#* Se seu nível de classe for 50, não há necessidade de entregar.
#* Preste atenção ao diálogo, pois existem duas possibilidades:
#* Preste atenção, pois existem duas possibilidades:
#** Possibilidade 1:
#** Possibilidade 1:
#*** {{Item List|id=1040|item=Bigode de Anão Ancião|num=5|simple=yes}}
#*** {{Item List|id=1040|item=Bigode de Anão Ancião|num=5|simple=yes}}
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#*** {{Item List|id=7031|item=Frigideira Velha|num=5|simple=yes}}
#*** {{Item List|id=7031|item=Frigideira Velha|num=5|simple=yes}}
#*** {{Item List|id=946|item=Casco de Caramujo|num=5|simple=yes}}
#*** {{Item List|id=946|item=Casco de Caramujo|num=5|simple=yes}}
#Responda corretamente as 8 perguntas do Cavaleiro Honroso (prt_in 71, 91).
#Responda corretamente as 8 perguntas do Cavaleiro Honroso. {{navi|prt_in|71|91}}
#:[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro03.png|link=]]
#:[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro03.png|link=]]
#* Diga-me, qual dessas espadas NÃO é uma que se pode usar com as Duas mãos?<br><span style="color:blue">Flamberge
::{| class="wikitable"
#* Quais destas habilidades NÃO é usada para atacar um oponente? <br><span style="color:blue">Vigor Nv. 10
! Perguntas !! Respostas
#* Qual dessas habilidades com lança, NÃO usa SP? <br><span style="color:blue">Estocada
|-
#* Quais habilidades não são necessárias para aprender Brandir Lança? <br><span style="color:blue">Lança Bumerangue Nv. 3
| Qual das seguintes armas não é afetada pela habilidade Rapidez com Duas Mãos? || Espada Flamberge
#*Qual desses elementos é forte contra monstros do tipo Sombras/Mortos-Vivos? <br><span style="color:blue">Sagrado
|-
#*Qual dos atributos a seguir é capaz de ferir um Pesadelo, um inimigo com o atributo fantasma? <br><span style="color:blue">Zéfiro
| Qual das habilidades a seguir não é necessária para aprender o Impacto de Tyr? || Provocar Nv. 10
#*Qual é a porcentagem da velocidade de ataque que você terá depois de aprender a habilidade Perícia em Montaria? <br><span style="color:blue">80%
|-
#*Se por ventura, encontrar um Aprendiz e ele lhe pede um conselho, o que você diz para ele? <br><span style="color:blue">Indicar ao aprendiz uma boa área de caça
| Quais habilidades não são necessárias para aprender Brandir Lança?|| Lança-bumerangue Nv. 3
#*Se você está em um grupo, e seu grupo é atacado, Qual sua ação? <br><span style="color:blue">Proteger a todos à frente da batalha.
|-
#* O que você acha mais importante para um Cavaleiro? <br><span style="color:blue">Honra
| Qual dos atributos a seguir é capaz de ferir um Pesadelo, um inimigo com o atributo Fantasma? || Zéfiro  
#Inicie o teste prático com o Cavaleiro das Lutas (prt_in 79, 94).  
|-
#:[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro04.png|link=]]
| Qual é a porcentagem da velocidade de ataque normal<br>que você terá depois de aprender a habilidade Perícia em Montaria Nível 3? || 80 % da velocidade de ataque normal
#* Seu objetivo é derrotar todos os monstros em 3 minutos.
|-
#* São 3 salas de teste ao todo:
| O que você deve fazer ao encontrar um Aprendiz pedindo ajuda na cidade? || Indicar ao Aprendiz uma boa área de caça
#** Sala 1: Terra
|-
#*** 4 {{monster|id=1114 Poeiras}}
| Agora, como você deve agir se fizer parte de um grupo? || Proteger a todos à frente da batalha.
#*** 2 {{monster|id=1114 Andres}}
|-
#*** 2 {{monster|id=1114 Pieres}}
| Qual é o valor mais importante que um Cavaleiro deve ter? || Honra
#*** 2 {{monster|id=1114 Deniros}}
|}
#*** 2 {{monster|id=1114 Argos}}
:4. Inicie o teste prático com o Cavaleiro das Lutas {{navi|prt_in|79|94}}. Seu objetivo é derrotar todos os monstros em 3 minutos.
#** Sala 2: Fogo
::[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro04.png|link=]]
#*** 2 {{monster|id=1114 Frilldoras}}
:* São 3 salas de teste:
#*** 4 {{monster|id=1114 Drainliares}}
:** Sala Terra: 2 {{monster|id=1114 Andres}}, 2 {{monster|id=1114 Pieres}}2 {{monster|id=1114 Deniros}}, 2 {{monster|id=1114 Argos}}
#*** 4 {{monster|id=1114 Anacondas}}
:** Sala Fogo: 2 {{monster|id=1114 Frilldoras}}, 4 {{monster|id=1114 Drainliares}}
#** Sala 3: Humanoides
:** Sala Humanoides: 5 {{monster|id=1280 Goblins}}, 2 {{monster|id=1280 Goblins a Vapor}}
#*** 5 Goblins ({{monster|id=1123 Mangual}}, {{monster|id=1124 Machado}}, {{monster|id=1122 Adaga}}, {{monster|id=1123 Martelo}} e {{monster|id=1126 Maça}})
:5. Confirme o sucesso do seu teste com o Cavaleiro das Lutas {{navi|prt_in|79|94}}
#*** 2 {{monster|id=1258 Goblins Arqueiros}}
:6. Dirija-se até a Cavaleira Educada {{navi|prt_in|69|107}} para responder 10 questões, devendo acertar pelo menos 8. Nesse teste, existem '''2 opções''' de respostas certas.
#*** 2 {{monster|id=1280 Goblins a Vapor}}
::[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro07.png|link=]]
#Confirme o sucesso do seu teste com o Cavaleiro das Lutas.
::{| class="wikitable"
#Dirija-se até a Cavaleira Educada (prt_in 69, 107) para responder 10 questões, devendo acertar pelo menos 8.  
|-
#:[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro07.png|link=]]
! Perguntas !! Respostas (1 ou 2)
#* Respostas:
|-
#** "Abro uma sala" ou "Pergunto para alguém.."
| {{rh}} rowspan=2| Como você demonstraria suas intenções? || Abriria uma sala de bate-papo e aguardaria
#** "Escolto eles" ou "Fico na frente"
|-
#** "Procuro por ele" ou "Continuo a Escolta"
| Procuraria pessoas que estivessem procurando Cavaleiros
#** "Peço para o Sacerdote ajudá-lo."
|-
#** "Dar para a pessoa que o mereça." ou "Pergunta para os outros."
| {{rh}} rowspan=2| Você chega até o Nível 4 das Pirâmides com o seu grupo.<br>O que você deve fazer? || Avaliar a situação e planejar os nossos próximos passos.
#** "Criar um chat." ou "Procura alguém que procure o item."
|-
#** "Informo um bom lugar para ele."
| Liderar o grupo em um avanço cuidadoso.
#** "Digo a ele como sair dali." ou "Levo ele até a saída."
|-
#** "Compro a Cura."
| {{rh}} rowspan=2| O que você deve fazer? || Impedir que os monstros cheguem até o grupo.
#** "Pergunto se pertence alguém." ou "Deixo ele ali."
|-
# Inicie um teste de paciência com o Cavaleiro Devotado (prt_in 70, 99). Seu objetivo é permanecer em uma sala por 4 minutos sem atacar os monstros.
| Defender os integrantes do grupo enquanto eles recuam
#: [[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro08.png|link=]]
|-
# Passado o tempo, confirme o teste com o Cavaleiro Devotado.
| {{rh}} | A pessoa pede educadamente por ajuda. O que você deve fazer? || Pedir que o Sacerdote do grupo a ajude.
# Responda um questionário com o Cavaleiro Modesto (prt_in 87, 92). Você é livre para responder as perguntas da maneira que achar correta.
|-
#:[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro011.png|link=]]
| {{rh}} rowspan=2| Mas vocês encontraram um item raro durante a batalha.<br>O que você deve fazer? || Dar o item para o integrante do grupo que realmente o merece.
# Retorne ao Chefe dos Cavaleiros para mudar sua classe e receber algumas {{item |id=656 Poções do Despertar}}.
|-
| Decidir qual integrante do grupo deve ficar com o item.
|-
| {{rh}} rowspan=2| O que você vai fazer para vender o seu item? || Abrir uma sala de bate-papo e aguardar.
|-
| Perguntar se há alguém interessado no meu item.
|-
| {{rh}} | Enquanto aguarda, alguém se aproxima e implora<br>por itens e um pouco de zenys. O que você faz? || Dou dicas de um bom lugar para caçar
|-
| {{rh}} rowspan=2| Mas acaba encontrando alguém que<br>está perdido. O que você deve fazer? || Dizer à pessoa como chegar à saída
|-
| Levar a pessoa até a saída
|-
| {{rh}} | De repente, um Sacerdote cruza o seu caminho.<br>Como você pediria ao Sacerdote que ele cure você? || Por favor, seria possível me curar?
|-
| {{rh}} rowspan=2| No caminho, você encontra um item<br>raro no meio da rua. O que você deve fazer? || Procurar nas proximidades pelo dono do item
|-
| Ignorar o item e continuar o meu caminho.
|}
:7. Inicie um teste de paciência com o Cavaleiro Devotado {{navi|prt_in|70|99}}
:: [[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro08.png|link=]]
:# Seu objetivo é permanecer em uma sala por 4 minutos '''sem''' atacar os monstros.
:# Passado o tempo, confirme o resultado com o Cavaleiro Devotado {{navi|prt_in|70|99}}
:8. Responda um questionário com o Cavaleiro Modesto {{navi|prt_in|87|92}}.
::[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro011.png|link=]]
::{| class="wikitable"
! Perguntas !! Respostas
|-
| Primeiro... Por que você decidiu se tornar um Cavaleiro? || Para me tornar forte...
|-
| Por que você acha que é tão bom ganhar força como um Cavaleiro? || Eu poderei proteger outras pessoas.
|-
| Se você se tornasse um Cavaleiro neste instante, qual a primeira coisa que faria? || Há pessoas que esperam por mim.
|-
| Quem está esperando você? || Meus amigos.
|}
:9. Retorne ao Chefe dos Cavaleiros {{navi|prt_in|88|101}} para mudar sua classe e receber 7 {{item |id=656 Poções do Despertar}}.
::[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro01.png|link=]]


{{Skill Lorde}}
{{Espadachim1}}

Edição atual tal como às 14h50min de 5 de março de 2024

JQ ico.png Mudança de Classe: Cavaleiros
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Nv. de classe: 40
Tipo: Classe
Classe: Espadachim
Itens: Ver tabela
Premiação
Itens: 656.png 7 Poções do Despertar
Recompensa: Muda a classe para Cavaleiro
  1. Inicie sua jornada se alistando com o Chefe dos Cavaleiros.
    Mudança de Classe- Cavaleiro01.png
  2. Traga os itens pedidos pelo Cavaleiro Dedicado . Se seu nível de classe for 50, não há necessidade de entrega.
    Mudança de Classe- Cavaleiro02.png
  3. Responda corretamente as 8 perguntas do Cavaleiro Honroso.
    Mudança de Classe- Cavaleiro03.png
Perguntas Respostas
Qual das seguintes armas não é afetada pela habilidade Rapidez com Duas Mãos? Espada Flamberge
Qual das habilidades a seguir não é necessária para aprender o Impacto de Tyr? Provocar Nv. 10
Quais habilidades não são necessárias para aprender Brandir Lança? Lança-bumerangue Nv. 3
Qual dos atributos a seguir é capaz de ferir um Pesadelo, um inimigo com o atributo Fantasma? Zéfiro
Qual é a porcentagem da velocidade de ataque normal
que você terá depois de aprender a habilidade Perícia em Montaria Nível 3?
80 % da velocidade de ataque normal
O que você deve fazer ao encontrar um Aprendiz pedindo ajuda na cidade? Indicar ao Aprendiz uma boa área de caça
Agora, como você deve agir se fizer parte de um grupo? Proteger a todos à frente da batalha.
Qual é o valor mais importante que um Cavaleiro deve ter? Honra
4. Inicie o teste prático com o Cavaleiro das Lutas . Seu objetivo é derrotar todos os monstros em 3 minutos.
Mudança de Classe- Cavaleiro04.png
5. Confirme o sucesso do seu teste com o Cavaleiro das Lutas
6. Dirija-se até a Cavaleira Educada para responder 10 questões, devendo acertar pelo menos 8. Nesse teste, existem 2 opções de respostas certas.
Mudança de Classe- Cavaleiro07.png
Perguntas Respostas (1 ou 2)
Como você demonstraria suas intenções? Abriria uma sala de bate-papo e aguardaria
Procuraria pessoas que estivessem procurando Cavaleiros
Você chega até o Nível 4 das Pirâmides com o seu grupo.
O que você deve fazer?
Avaliar a situação e planejar os nossos próximos passos.
Liderar o grupo em um avanço cuidadoso.
O que você deve fazer? Impedir que os monstros cheguem até o grupo.
Defender os integrantes do grupo enquanto eles recuam
A pessoa pede educadamente por ajuda. O que você deve fazer? Pedir que o Sacerdote do grupo a ajude.
Mas vocês encontraram um item raro durante a batalha.
O que você deve fazer?
Dar o item para o integrante do grupo que realmente o merece.
Decidir qual integrante do grupo deve ficar com o item.
O que você vai fazer para vender o seu item? Abrir uma sala de bate-papo e aguardar.
Perguntar se há alguém interessado no meu item.
Enquanto aguarda, alguém se aproxima e implora
por itens e um pouco de zenys. O que você faz?
Dou dicas de um bom lugar para caçar
Mas acaba encontrando alguém que
está perdido. O que você deve fazer?
Dizer à pessoa como chegar à saída
Levar a pessoa até a saída
De repente, um Sacerdote cruza o seu caminho.
Como você pediria ao Sacerdote que ele cure você?
Por favor, seria possível me curar?
No caminho, você encontra um item
raro no meio da rua. O que você deve fazer?
Procurar nas proximidades pelo dono do item
Ignorar o item e continuar o meu caminho.
7. Inicie um teste de paciência com o Cavaleiro Devotado
Mudança de Classe- Cavaleiro08.png
  1. Seu objetivo é permanecer em uma sala por 4 minutos sem atacar os monstros.
  2. Passado o tempo, confirme o resultado com o Cavaleiro Devotado
8. Responda um questionário com o Cavaleiro Modesto .
Mudança de Classe- Cavaleiro011.png
Perguntas Respostas
Primeiro... Por que você decidiu se tornar um Cavaleiro? Para me tornar forte...
Por que você acha que é tão bom ganhar força como um Cavaleiro? Eu poderei proteger outras pessoas.
Se você se tornasse um Cavaleiro neste instante, qual a primeira coisa que faria? Há pessoas que esperam por mim.
Quem está esperando você? Meus amigos.
9. Retorne ao Chefe dos Cavaleiros para mudar sua classe e receber 7 Poções do Despertar.
Mudança de Classe- Cavaleiro01.png