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* Valor de cura é influenciado por itens que aumentam a efetividade de cura, tais como: {{item|id=4512 Carta Chapim}}, {{item|id=2911 Tatuagem Amuleto de Bangungot}} e etc. | * Valor de cura é influenciado por itens que aumentam a efetividade de cura, tais como: {{item|id=4512 Carta Chapim}}, {{item|id=2911 Tatuagem Amuleto de Bangungot}} e etc. | ||
* A habilidade possui uma animação fixa, tornando difícil usá-la rapidamente e repetidas vezes mesmo com toda a conjuração variável reduzida. | |||
* Armas relacionadas: | * Armas relacionadas: | ||
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* Equipamentos relacionados: | * Equipamentos relacionados: | ||
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** {{item|id=20993 Capa Ajeitadinha}} | ** {{item|id=20993 Capa Ajeitadinha}} | ||
** {{item|id=22189 Sapato Social}} | ** {{item|id=22189 Sapato Social}} | ||
** {{item|id=470105 Sapatos da Persistência}} | |||
* Cartas e Encantos relacionados: | * Cartas e Encantos relacionados: | ||
** {{item|id=4803 Cura 1}} | ** {{item|id=4803 Cura 1}} |
Edição atual tal como às 04h06min de 31 de dezembro de 2024
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High Heal | |
ID: | AB_HIGHNESSHEAL (2051) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 5 |
SP: | 40 + (Nv. da habilidade × 30) |
Conjuração: | 0 + 1 segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 3 segundos |
Alvo: | Personagens e monstros |
Pré-requisitos | |
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Regenera o HP do alvo.
Em mortos-vivos, causa dano mágico de propriedade sagrado.
Nv. | Efetividade | SP |
---|---|---|
1 | +200% | 70 |
2 | +230% | 100 |
3 | +260% | 130 |
4 | +290% | 160 |
5 | +320% | 190 |
Notas
- Renegados que desejam copiar a habilidade pelo Mimetismo, precisam ter plagiado Curar.
- Remove o efeito da Garra Sombria e de Leptospirose, causado pela Ferida de Tarou.
- Valor de cura é influenciado por itens que aumentam a efetividade de cura, tais como: Carta Chapim, Tatuagem Amuleto de Bangungot e etc.
- A habilidade possui uma animação fixa, tornando difícil usá-la rapidamente e repetidas vezes mesmo com toda a conjuração variável reduzida.
- Armas relacionadas:
- Equipamentos relacionados:
- Cartas e Encantos relacionados: