Investida de Worg: mudanças entre as edições
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Edição das 14h17min de 21 de novembro de 2016
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 28 + 2 * Nv. da Habilidade |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 10 células |
Propriedade: | Neutro |
Requer: | Worg |
Pré-requisitos | |
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Ataca um alvo único com o Worg causando grande dano. O dano da habilidade aumenta de acordo com seu nível e o nível da habilidade Presas Afiadas.
Pode ser utilizada caso o usuário esteja montado no Worg, neste caso ele será transportado próximo ao alvo.
Nível | Dano |
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1 | 200% |
2 | 400% |
3 | 600% |
4 | 800% |
5 | 1.000% |
Notas
- O ataque automático é ativado tanto por ataques à distância quanto por ataques corpo a corpo, desde que não sejam habilidades.
- A chance de ativação automática da habilidade é de 1% para cada 3 pontos de Sorte.
- Esta habilidade sempre será Neutro, mesmo se o usuário utilizar conversores elementais.
- Diferente de Ataque Aéreo esta habilidade não causa dano fixo e sempre será ativada automaticamente em seu nível máximo, independente do nível de classe do jogador.
- O bônus concedido pela habilidade Presas Afiadas é somado no final do cálculo.
- Esta habilidade ignora Reflexo de Combate.
- Como seu alvo é único, recomenda-se usar o worg no lugar do falcão em situações de MVP para evitar a atrair os ajudantes.
- Se existir um obstáculo entre o jogador e o alvo, a habilidade irá falhar.