Bomba Relógio
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Bomba Relógio | |
Bomb Cluster | |
ID: | RA_CLUSTERBOMB (2239) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 20 |
Duração: | 15 segundos |
Alvo: | Chão |
Alcance: | (3 + Nv. de Perícia com Armadilha) células |
Área: | 7x7 células |
Propriedade: | Neutro |
Item: | 1 Armadilha Especial |
Pré-requisitos | |
Perícia com Armadilha Nv. 3 |
Instala uma armadilha no chão, causando dano físico corpo a corpo de propriedade neutro em todos os oponentes ao redor.
Nv. | Dano base |
---|---|
1 | 300% |
2 | 400% |
3 | 500% |
4 | 600% |
5 | 700% |
Fórmula
ATQ = Dano base + {(Nv. da habilidade × DES) + (INT × 5) × [1,5 + (Nv. de base ÷ 100)]} × [(Nv. de Perícia com Armadilha × 20) ÷ 50]
Notas
- Ativa quando alvos se aproximarem da área de 1x1 e afeta oponentes numa área de 7x7 células.
- Apenas 3 armadilhas podem ficar ativas simultaneamente.
- Só pode ser ativada 0,5 segundos depois de instalada.
- Não pode ser colocada nos pés de um oponente, mas é possível botar até 2 células próximo ao alvo.
- Não pode ser evitada por Planar nem removida por Remover Armadilha, somente por Pisotear Armadilha.
- Ignora Bloqueio, Aparar Golpe e Reflexo de Combate.
- Não ignora Escudo Mágico e Escudo Refletor.
- É afetada por Investigar.
- Não ativa efeitos de itens como a carta Mosca Caçadora.
- Duração da armadilha é 4 vezes maior na Guerra do Emperium.
- Pode ser movimentada por habilidades como Chuva de Flechas e Impacto Explosivo de acordo com a direção do personagem.
- Não ativa se o usuário for afetado por atordoamento, congelamento, petrificação, sono e Pintar Armadilha.
- Não é ativada em Musas ou Trovadores se o usuário for afetado por Canto da Sereia.
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