Mudança de Classe: Cavaleiros: mudanças entre as edições
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#Responda corretamente as 8 perguntas do Cavaleiro Honroso. <code>/navi prt_in 71/91</code> | #Responda corretamente as 8 perguntas do Cavaleiro Honroso. <code>/navi prt_in 71/91</code> | ||
#:[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro03.png|link=]] | #:[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro03.png|link=]] | ||
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! Perguntas !! Respostas | |||
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| Diga-me, qual dessas espadas NÃO é uma que se pode usar com as Duas mãos? || Flambergue | |||
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| Quais destas habilidades NÃO é usada para atacar um oponente? || Vigor Nv. 10 | |||
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| Qual dessas habilidades com lança, NÃO usa SP? || Estocada | |||
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| Quais habilidades não são necessárias para aprender Brandir Lança? || Lança Bumerangue Nv. 3 | |||
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| Qual desses elementos é forte contra monstros do tipo Sombras/Mortos-Vivos? || Sagrado | |||
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| Qual dos atributos a seguir é capaz de ferir um Pesadelo, um inimigo com o atributo fantasma? || Zéfiro | |||
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| Qual é a porcentagem da velocidade de ataque que você terá depois de aprender a habilidade Perícia em Montaria || 80% | |||
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| Se por ventura, encontrar um Aprendiz e ele lhe pede um conselho, o que você diz para ele? || Indicar ao aprendiz uma boa área de caça | |||
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| Se você está em um grupo, e seu grupo é atacado, Qual sua ação?|| Proteger a todos à frente da batalha. | |||
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| O que você acha mais importante para um Cavaleiro? || Honra | |||
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:4. Inicie o teste prático com o Cavaleiro das Lutas. <code>/navi prt_in 79/94</code> | |||
::[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro04.png|link=]] | |||
::* Seu objetivo é derrotar todos os monstros em 3 minutos. | |||
::* São 3 salas de teste ao todo: | |||
::** Sala Terra: 4 {{monster|id=1114 Poeiras}}, 2 {{monster|id=1114 Andres}}, 2 {{monster|id=1114 Pieres}}, 2 {{monster|id=1114 Deniros}}, 2 {{monster|id=1114 Argos}} | |||
::** Sala Fogo: 2 {{monster|id=1114 Frilldoras}}, 4 {{monster|id=1114 Drainliares}}, 4 {{monster|id=1114 Anacondas}} | |||
::** Sala Humanoides: 5 {{monster|id=1280 Goblins}}, 2 {{monster|id=1258 Goblins Arqueiros}}, 2 {{monster|id=1280 Goblins a Vapor}} | |||
:5. Confirme o sucesso do seu teste com o Cavaleiro das Lutas. | |||
:6. Dirija-se até a Cavaleira Educada <code>/navi prt_in 69/107</code> para responder 10 questões, devendo acertar pelo menos 8. | |||
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! Perguntas !! Respostas | |||
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| Você está em Morroc e você precisa de um grupo. O que você faz? || "Abro uma sala" ou "Pergunto para alguém.." | |||
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| Seu grupo chega até o quarto andar, o que você faz agora? || "Escolto eles" ou "Fico na frente" | |||
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| Um dos membros, vai na frente e se perde do grupo. O que você faz? || "Procuro por ele" ou "Continuo a Escolta" | |||
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| Ele implora que você o ajude, o que você faz? || "Peço para o Sacerdote ajudá-lo." | |||
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| Durante uma batalha, um monstro solta um item valioso e você o pega. O que você faz com ele? || "Dar para a pessoa que o mereça." ou "Pergunta para os outros." | |||
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| Qual é a melhor maneira de se vender um item? || "Criar um chat." ou "Procura alguém que procure o item." | |||
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| Alguém vem até você e lhe implora dinheiro. O que você faz? || "Informo um bom lugar para ele." | |||
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|No caminho encontra um aventureiro perdido. O que você faz? || "Digo ele com sair dali." ou "Levo ele até a saída." | |||
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| De repente aparece um Sacerdote! O que você faz? || "Compro a Cura." | |||
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| No caminho de volta, você encontra um item raro no chão. O que você faz? || "Pergunto se pertence alguém." ou "Deixo ele ali." | |||
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:7. Inicie um teste de paciência com o Cavaleiro Devotado. <code>/navi prt_in 70/99</code> Seu objetivo é permanecer em uma sala por 4 minutos sem atacar os monstros. | |||
:: [[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro08.png|link=]] | |||
:8. Passado o tempo, confirme o teste com o Cavaleiro Devotado. | |||
:9. Responda um questionário com o Cavaleiro Modesto. <code>/navi prt_in 8792</code> | |||
::* Você é livre para responder as perguntas da maneira que achar correta. | |||
::[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro011.png|link=]] | |||
:10. Retorne ao Chefe dos Cavaleiros para mudar sua classe e receber algumas {{item |id=656 Poções do Despertar}}. | |||
{{Espadachim1}} | {{Espadachim1}} |
Edição das 22h08min de 26 de dezembro de 2016
Arquivo:.png Mudança de Classe: Cavaleiros | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 40 |
Classe: | Espadachim |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Itens: | ![]() |
Recompensa: | Muda a classe para Cavaleiro |
- Inicie sua jornada com o Chefe dos Cavaleiros.
/navi prt_in 88/101
- Traga os itens que o Cavaleiro Dedicado
/navi prt_in 75/107
pede.- Se seu nível de classe for 50, não há necessidade de entregar.
- Preste atenção, pois existem duas possibilidades:
- Possibilidade 1:
- Possibilidade 2:
- Responda corretamente as 8 perguntas do Cavaleiro Honroso.
/navi prt_in 71/91
Perguntas Respostas Diga-me, qual dessas espadas NÃO é uma que se pode usar com as Duas mãos? Flambergue Quais destas habilidades NÃO é usada para atacar um oponente? Vigor Nv. 10 Qual dessas habilidades com lança, NÃO usa SP? Estocada Quais habilidades não são necessárias para aprender Brandir Lança? Lança Bumerangue Nv. 3 Qual desses elementos é forte contra monstros do tipo Sombras/Mortos-Vivos? Sagrado Qual dos atributos a seguir é capaz de ferir um Pesadelo, um inimigo com o atributo fantasma? Zéfiro Qual é a porcentagem da velocidade de ataque que você terá depois de aprender a habilidade Perícia em Montaria 80% Se por ventura, encontrar um Aprendiz e ele lhe pede um conselho, o que você diz para ele? Indicar ao aprendiz uma boa área de caça Se você está em um grupo, e seu grupo é atacado, Qual sua ação? Proteger a todos à frente da batalha. O que você acha mais importante para um Cavaleiro? Honra
- 4. Inicie o teste prático com o Cavaleiro das Lutas.
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- Seu objetivo é derrotar todos os monstros em 3 minutos.
- São 3 salas de teste ao todo:
- Sala Terra: 4 Poeiras, 2 Andres, 2 Pieres, 2 Deniros, 2 Argos
- Sala Fogo: 2 Frilldoras, 4 Drainliares, 4 Anacondas
- Sala Humanoides: 5 Goblins, 2 Goblins Arqueiros, 2 Goblins a Vapor
- 5. Confirme o sucesso do seu teste com o Cavaleiro das Lutas.
- 6. Dirija-se até a Cavaleira Educada
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para responder 10 questões, devendo acertar pelo menos 8.
Perguntas Respostas Você está em Morroc e você precisa de um grupo. O que você faz? "Abro uma sala" ou "Pergunto para alguém.." Seu grupo chega até o quarto andar, o que você faz agora? "Escolto eles" ou "Fico na frente" Um dos membros, vai na frente e se perde do grupo. O que você faz? "Procuro por ele" ou "Continuo a Escolta" Ele implora que você o ajude, o que você faz? "Peço para o Sacerdote ajudá-lo." Durante uma batalha, um monstro solta um item valioso e você o pega. O que você faz com ele? "Dar para a pessoa que o mereça." ou "Pergunta para os outros." Qual é a melhor maneira de se vender um item? "Criar um chat." ou "Procura alguém que procure o item." Alguém vem até você e lhe implora dinheiro. O que você faz? "Informo um bom lugar para ele." No caminho encontra um aventureiro perdido. O que você faz? "Digo ele com sair dali." ou "Levo ele até a saída." De repente aparece um Sacerdote! O que você faz? "Compro a Cura." No caminho de volta, você encontra um item raro no chão. O que você faz? "Pergunto se pertence alguém." ou "Deixo ele ali."
- 7. Inicie um teste de paciência com o Cavaleiro Devotado.
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Seu objetivo é permanecer em uma sala por 4 minutos sem atacar os monstros. - 8. Passado o tempo, confirme o teste com o Cavaleiro Devotado.
- 9. Responda um questionário com o Cavaleiro Modesto.
/navi prt_in 8792
- Você é livre para responder as perguntas da maneira que achar correta.
- 10. Retorne ao Chefe dos Cavaleiros para mudar sua classe e receber algumas Poções do Despertar.