Avanço Ofensivo: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 11: | Linha 11: | ||
| cast_fix = 0,25 | | cast_fix = 0,25 | ||
| cast_var = 0,25 | | cast_var = 0,25 | ||
| alvo =Oponente | | cooldown = 0,5 segundos | ||
| alvo = Oponente | |||
| alcance =14 células | | alcance =14 células | ||
| empurra = | | empurra = 2 a 14 | ||
}} | }} | ||
Aproxima-se do alvo para causar dano físico a distância. | Aproxima-se do alvo para causar dano físico a distância. | ||
Quanto maior a distância entre o personagem e o alvo, maior será o | Quanto maior a distância entre o personagem e o alvo, maior será o [[ATQ]], que não pode ser interrompido. | ||
{| class="wikitablec" | {| class="wikitablec" | ||
! Distância !! [[ATQ]] !! | ! Distância !! [[ATQ]] !! Empurra | ||
|- | |- | ||
! | ! 0 a 2 | ||
| 100% || | | 100% || 2 células | ||
|- | |- | ||
! | ! 3 a 5 | ||
| 200% || | | 200% || 5 células | ||
|- | |- | ||
! | ! 6 a 8 | ||
| 300% || | | 300% || 8 células | ||
|- | |- | ||
! | ! 9 a 11 | ||
| 400% | | 400% || 11 células | ||
|- | |- | ||
! | ! 12 ou + | ||
| 500% | | 500% || 14 células | ||
|} | |} | ||
== Notas == | == Notas == | ||
* Pode ser usada para libertar | * Funciona mesmo se errar o alvo. | ||
* Pode ser usada para se libertar da [[Prisão de Teia]] ou [[Confinamento]]. | |||
* É cancelada por [[Escudo Sagrado]], [[Esconderijo]], se o alvo se distanciar da área da habilidade ou se esconder atrás de algum obstáculo. | * É cancelada por [[Escudo Sagrado]], [[Esconderijo]], se o alvo se distanciar da área da habilidade ou se esconder atrás de algum obstáculo. | ||
{{Espadachim1}} | {{Espadachim1}} |
Edição das 11h16min de 25 de janeiro de 2024
![]() | |
![]() | |
Charge Attack | |
ID: | KN_CHARGEATK (1001) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 1 |
SP: | 40 |
Conjuração: | 0,25 + 0,25 segundos |
Recarga: | 0,5 segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 14 células |
Empurra: | 2 a 14 células |
Pré-requisitos | |
Quest |
Aproxima-se do alvo para causar dano físico a distância.
Quanto maior a distância entre o personagem e o alvo, maior será o ATQ, que não pode ser interrompido.
Distância | ATQ | Empurra |
---|---|---|
0 a 2 | 100% | 2 células |
3 a 5 | 200% | 5 células |
6 a 8 | 300% | 8 células |
9 a 11 | 400% | 11 células |
12 ou + | 500% | 14 células |
Notas
- Funciona mesmo se errar o alvo.
- Pode ser usada para se libertar da Prisão de Teia ou Confinamento.
- É cancelada por Escudo Sagrado, Esconderijo, se o alvo se distanciar da área da habilidade ou se esconder atrás de algum obstáculo.