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! Grande | |||
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===Fórmula=== | |||
<code>Dano = {[500 + (Nv. da habilidade × 50)] × (Nv. de base ÷ 100)}%</code> | |||
==Notas== | ==Notas== | ||
* | * Cada ataque adicional pelo [[tamanho]] do oponente consome 1 flecha. | ||
* | * O bônus contra alvos imobilizados só considera se a imobilização for pelas habilidades [[Instalar Armadilha]], [[Armadilha Energizada]] e [[Mordida Feroz]]. | ||
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Edição das 17h25min de 8 de dezembro de 2016
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | 28 + (Nv. da habilidade × 2) |
Conjuração: | 0,5 + 4 segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | (Nv. de Olhos de Águia + 10) células |
Munição: | 1 flecha |
Arma: | Arco |
Pré-requisitos | |
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Atira uma flecha que causa dano físico a distância. Em alvos imobilizados, atira mais flechas de acordo com o tamanho do oponente, causando um dano maior e o libertando da imobilização.
Nv. | Dano | SP |
---|---|---|
1 | 550% | 30 |
2 | 600% | 32 |
3 | 650% | 34 |
4 | 700% | 36 |
5 | 750% | 38 |
6 | 800% | 40 |
7 | 850% | 42 |
8 | 900% | 44 |
9 | 950% | 46 |
10 | 1.000% | 48 |
Tamanho | Flechas |
---|---|
Pequeno | 2 ~ 3 |
Médio | 3 ~ 4 |
Grande | 4 ~ 5 |
Fórmula
Dano = {[500 + (Nv. da habilidade × 50)] × (Nv. de base ÷ 100)}%
Notas
- Cada ataque adicional pelo tamanho do oponente consome 1 flecha.
- O bônus contra alvos imobilizados só considera se a imobilização for pelas habilidades Instalar Armadilha, Armadilha Energizada e Mordida Feroz.