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Edição das 13h53min de 17 de janeiro de 2017
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 20 + (Nv. da habilidade × 4) |
Conjuração: | 0 + 4,5 + (Nv. × 0,5) segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Alvo: | Usuário |
Pré-requisitos | |
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Acumula todo o poder na arma para causar um dano maior ao realizar um ataque físico normal. É possível movimentar-se enquanto conjura, mas a velocidade de movimento será reduzida.
Nv. | Dano | Movimento | Conjuração variável | SP |
---|---|---|---|---|
1 | +100% | -50% | 5 segundos | 24 |
2 | +200% | -40% | 5,5 segundos | 28 |
3 | +300% | -30% | 6 segundos | 32 |
4 | +400% | -20% | 6,5 segundos | 36 |
5 | +500% | -10% | 7 segundos | 40 |
Fórmula
Dano = {[(Nv. da habilidade × 100) + (Nv. de classe × 10)] + [(Peso × Nível) × (Nv. de base ÷ 100)]}%
Notas
- O efeito permanecerá ativo por mais duas tentativas, caso o personagem erre o alvo.
- Não é cancelada se outras habilidades ofensivas forem usadas.
- Não acumula com Sacrifício do Mártir, que tem prioridade nos ataques.
- Não funciona com ataques de habilidades, mas ativa em ataques críticos e com Ataque Duplo.
- É cancelada ao trocar ou remover a arma.