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Neutro ([[Arquivo:Cartas05.png|link=Cartas#Cores]]) é a propriedade elemental básica, sendo ineficaz contra fantasmas. A maioria dos [[monstros]] e [[habilidades]] são desse elemento, incluindo [[armas]] que não possuem propriedade especificada. | Neutro ([[Arquivo:Cartas05.png|link=Cartas#Cores]]) é a propriedade elemental básica, sendo ineficaz contra fantasmas. | ||
A maioria dos [[monstros]] e [[habilidades]] são desse elemento, incluindo [[armas]] que não possuem propriedade especificada. | |||
Mesmo sendo comum, é pouco encontrada em lugares inexplorados, geralmente é associada a [[humanoides]] e robôs, como aqueles encontrados em {{map|id=kh_dun01 Kiel Hyre}} e na {{map|id=verus03 Praça Central de Verus}} | Mesmo sendo comum, é pouco encontrada em lugares inexplorados, geralmente é associada a [[humanoides]] e robôs, como aqueles encontrados em {{map|id=kh_dun01 Kiel Hyre}} e na {{map|id=verus03 Praça Central de Verus}} | ||
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Fogo ([[Arquivo:Cartas001.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental fraca contra a [[água]] e forte contra [[terra]] e [[maldito]]. Os lugares com maior concentração de monstros de fogo são {{map|id=mag_dun01 Caverna de Magma}}, {{map|id=thor_v01 Vulcão de Thor}} e {{map|id=moro_vol Círculo de Fogo}} | Fogo ([[Arquivo:Cartas001.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental fraca contra a [[água]] e forte contra [[terra]] e [[maldito]]. | ||
Os lugares com maior concentração de monstros de fogo são {{map|id=mag_dun01 Caverna de Magma}}, {{map|id=thor_v01 Vulcão de Thor}} e {{map|id=moro_vol Círculo de Fogo}} | |||
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Vento ([[Arquivo:Cartas02.png|link=Cartas#Cores]]) é forte contra a [[água]] e fraco contra a [[terra]]. Como em sua maioria são voadores, conseguem viver nos mais variados lugares, os [[monstros]] de {{map|id=lou_dun03 Suei Long Gon}} e dos {{map|id=ecl_fild01 Campos Florescentes de Eclage}} são majoritariamente desse elemento. | Vento ([[Arquivo:Cartas02.png|link=Cartas#Cores]]) é forte contra a [[água]] e fraco contra a [[terra]]. | ||
Como em sua maioria são voadores, conseguem viver nos mais variados lugares, os [[monstros]] de {{map|id=lou_dun03 Suei Long Gon}} e dos {{map|id=ecl_fild01 Campos Florescentes de Eclage}} são majoritariamente desse elemento. | |||
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Terra ([[Arquivo:Cartas03.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra o [[vento]] e fraco contra o [[fogo]]. Facilmente encontrado na natureza, principalmente na {{map|id=mosk_dun01 Floresta Encantada}} e na {{map|id=um_fil01 Floresta de Luluka}}, nas cavernas, os [[monstros]] de propriedade terra se aglomeram no {{map|id=anthell01 Formigueiro Infernal}} e no {{map|id=dic_dun02 Túnel Kamidal}}. | Terra ([[Arquivo:Cartas03.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra o [[vento]] e fraco contra o [[fogo]]. | ||
Facilmente encontrado na natureza, principalmente na {{map|id=mosk_dun01 Floresta Encantada}} e na {{map|id=um_fil01 Floresta de Luluka}}, nas cavernas, os [[monstros]] de propriedade terra se aglomeram no {{map|id=anthell01 Formigueiro Infernal}} e no {{map|id=dic_dun02 Túnel Kamidal}}. | |||
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Água ([[Arquivo:Cartas004.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra o [[fogo]] e fraco contra o [[vento]]. Os lugares com maior concentração de monstros aquáticos são os {{map|id=izlu2dun Túneis Submarinos da Ilha Byalan}} e a {{map|id=ice_dun01 Caverna de Gelo}}. | Água ([[Arquivo:Cartas004.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra o [[fogo]] e fraco contra o [[vento]]. | ||
Os lugares com maior concentração de monstros aquáticos são os {{map|id=izlu2dun Túneis Submarinos da Ilha Byalan}} e a {{map|id=ice_dun01 Caverna de Gelo}}. | |||
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Sagrado ([[Arquivo:Cartas06.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra [[maldito]] e [[sombrio]], mas que também perde para [[sombrio]]: isso significa que ambos se penalizam. | Sagrado ([[Arquivo:Cartas06.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra [[maldito]] e [[sombrio]], mas que também perde para [[sombrio]]: isso significa que ambos se penalizam. | ||
[[Monstros]] com essa propriedade não sofrem bônus dos elementos comuns, tornando o combate mais difícil. Por sua característica divina, é dificilmente encontrado de maneira aglomerada, nem mesmo o {{map|id=odin_tem03 Templo de Odin}} possui seres exclusivamente sagrados. | [[Monstros]] com essa propriedade não sofrem bônus dos elementos comuns, tornando o combate mais difícil. | ||
Por sua característica divina, é dificilmente encontrado de maneira aglomerada, nem mesmo o {{map|id=odin_tem03 Templo de Odin}} possui seres exclusivamente sagrados. | |||
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Sombrio ([[Arquivo:Cartas07.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte e fraco contra o [[sagrado]] | Sombrio ([[Arquivo:Cartas07.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte e fraco contra o [[sagrado]]. | ||
Isso significa que se o personagem atacar com sombrio um oponente [[sagrado]], ele receberá o bônus de ataque, o mesmo acontecerá se o personagem atacar com [[sagrado]] um oponente sombrio. | |||
São mais fáceis de encontrar, visto que têm preferência em habitar locais abandonados e escuros como o {{map|id=ma_dun01 Hospital Bangungot}}, {{map|id=gefenia04 Gefênia}} e [[Nifflheim]]. | São mais fáceis de encontrar, visto que têm preferência em habitar locais abandonados e escuros como o {{map|id=ma_dun01 Hospital Bangungot}}, {{map|id=gefenia04 Gefênia}} e [[Nifflheim]]. | ||
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Maldito ([[Arquivo:Cartas08.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, fraco contra [[sagrado]] e [[fogo]], mas forte contra [[sombrio]] e [[veneno]]. | Maldito ([[Arquivo:Cartas08.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, fraco contra [[sagrado]] e [[fogo]], mas forte contra [[sombrio]] e [[veneno]]. | ||
Seres desta propriedade (incluindo personagens com a {{item|id=4141 carta Druida Maligno}}) receberão dano das habilidades divinas, como [[Curar]], [[Magnus Exorcismus]] e [[Curatio]]. Além disso, são imunes a [[Provocar]], [[Congelamento]], [[Petrificação]] e não podem ser empurrados pela [[Barreira de Fogo]]. | Seres desta propriedade (incluindo personagens com a {{item|id=4141 carta Druida Maligno}}) receberão dano das habilidades divinas, como [[Curar]], [[Magnus Exorcismus]] e [[Curatio]]. | ||
Além disso, são imunes a [[Provocar]], [[Congelamento]], [[Petrificação]] e não podem ser empurrados pela [[Barreira de Fogo]]. | |||
Vagam por lugares próximos a terrenos amaldiçoados, como a [[Ilha Esquecida]] e os {{map|id=gl_chyard Cemitérios de Glast Heim}}. | Vagam por lugares próximos a terrenos amaldiçoados, como a [[Ilha Esquecida]] e os {{map|id=gl_chyard Cemitérios de Glast Heim}}. | ||
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Existem pouquíssimos nativos dessa propriedade, visto que não existem áreas tipicamente venenosas. Os lugares com maior concentração venenosa é a {{map|id=man_fild01 Montanha dos Manuk}} e o [[Covil de Vermes]]. | Existem pouquíssimos nativos dessa propriedade, visto que não existem áreas tipicamente venenosas. | ||
Os lugares com maior concentração venenosa é a {{map|id=man_fild01 Montanha dos Manuk}} e o [[Covil de Vermes]]. | |||
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Edição das 22h01min de 1 de junho de 2018
Informações
Em Ragnarök Online, a propriedade elemental é atribuída a monstros e personagens, compreendendo em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um.
O princípio das propriedades segue a convenção muito conhecida em outros jogos, onde a Água vence o Fogo, que vence a Terra, que vence o Vento.
Todos os ataques físicos normais de monstros e personagens têm propriedade neutro, mas não tem nível.
Em personagens, a arma equipada pode mudar os elementos dos ataques físicos, porém não muda nem altera os ataques com magia.
Personagens são considerados Neutro 1, podendo alterar a propriedade usando armaduras ou cartas que mudam o elemento da armadura, nesses casos, a propriedade da carta tem prioridade sobre o elemento da armadura e todas elas são encantadas com o nível 1 do elemento.
Abaixo encontra-se uma tabela global de elementos, mas é possível conferir a tabela individual em cada seção sobre as propriedades.
Tabela geral | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Neutro
Neutro () é a propriedade elemental básica, sendo ineficaz contra fantasmas.
A maioria dos monstros e habilidades são desse elemento, incluindo armas que não possuem propriedade especificada.
Mesmo sendo comum, é pouco encontrada em lugares inexplorados, geralmente é associada a humanoides e robôs, como aqueles encontrados em Kiel Hyre e na Praça Central de Verus
Propriedade (Seu ataque) | Nível de Neutro (Oponente) | |||
---|---|---|---|---|
Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | |
Neutro | 100% | 100% | 100% | 100% |
Água | 100% | 100% | 100% | 100% |
Terra | 100% | 100% | 100% | 100% |
Fogo | 100% | 100% | 100% | 100% |
Vento | 100% | 100% | 100% | 100% |
Veneno | 100% | 100% | 100% | 100% |
Sagrado | 100% | 100% | 100% | 100% |
Sombrio | 100% | 100% | 100% | 100% |
Fantasma | 70% | 50% | 0% | 0% |
Maldito | 100% | 100% | 100% | 100% |
Fogo
Fogo () é uma propriedade elemental fraca contra a água e forte contra terra e maldito.
Os lugares com maior concentração de monstros de fogo são Caverna de Magma, Vulcão de Thor e Círculo de Fogo
Propriedade (Seu ataque) | Nível de Fogo (Oponente) | |||
---|---|---|---|---|
Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | |
Neutro | 100% | 100% | 100% | 100% |
Água | 150% | 175% | 200% | 200% |
Terra | 90% | 90% | 70% | 60% |
Fogo | 25% | 0% | -25% | -50% |
Vento | 100% | 100% | 100% | 100% |
Veneno | 125% | 125% | 100% | 75% |
Sagrado | 100% | 100% | 100% | 75% |
Sombrio | 100% | 100% | 100% | 75% |
Fantasma | 100% | 75% | 50% | 25% |
Maldito | 100% | 75% | 50% | 25% |
Vento
Vento () é forte contra a água e fraco contra a terra.
Como em sua maioria são voadores, conseguem viver nos mais variados lugares, os monstros de Suei Long Gon e dos Campos Florescentes de Eclage são majoritariamente desse elemento.
Propriedade (Seu ataque) | Nível de Vento (Oponente) | |||
---|---|---|---|---|
Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | |
Neutro | 100% | 100% | 100% | 100% |
Água | 90% | 80% | 70% | 60% |
Terra | 150% | 175% | 200% | 200% |
Fogo | 100% | 100% | 100% | 100% |
Vento | 25% | 0% | -25% | -50% |
Veneno | 125% | 125% | 100% | 75% |
Sagrado | 100% | 100% | 100% | 75% |
Sombrio | 100% | 100% | 100% | 75% |
Fantasma | 100% | 75% | 50% | 25% |
Maldito | 100% | 75% | 50% | 25% |
Terra
Terra () é uma propriedade elemental, forte contra o vento e fraco contra o fogo.
Facilmente encontrado na natureza, principalmente na Floresta Encantada e na Floresta de Luluka, nas cavernas, os monstros de propriedade terra se aglomeram no Formigueiro Infernal e no Túnel Kamidal.
Propriedade (Seu ataque) | Nível de Terra (Oponente) | |||
---|---|---|---|---|
Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | |
Neutro | 100% | 100% | 100% | 100% |
Água | 100% | 100% | 100% | 100% |
Terra | 25% | 0% | -25% | -50% |
Fogo | 150% | 175% | 200% | 200% |
Vento | 90% | 80% | 70% | 60% |
Veneno | 125% | 125% | 100% | 75% |
Sagrado | 100% | 100% | 100% | 75% |
Sombrio | 100% | 100% | 100% | 75% |
Fantasma | 100% | 75% | 50% | 25% |
Maldito | 100% | 75% | 50% | 25% |
Água
Água () é uma propriedade elemental, forte contra o fogo e fraco contra o vento.
Os lugares com maior concentração de monstros aquáticos são os Túneis Submarinos da Ilha Byalan e a Caverna de Gelo.
Propriedade (Seu ataque) | Nível de Água (Oponente) | |||
---|---|---|---|---|
Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | |
Neutro | 100% | 100% | 100% | 100% |
Água | 25% | 0% | -25% | -50% |
Terra | 100% | 100% | 100% | 100% |
Fogo | 90% | 80% | 70% | 60% |
Vento | 175% | 175% | 200% | 200% |
Veneno | 100% | 75% | 50% | 25% |
Sagrado | 100% | 100% | 100% | 75% |
Sombrio | 100% | 100% | 100% | 75% |
Fantasma | 100% | 75% | 50% | 25% |
Maldito | 100% | 75% | 50% | 25% |
Sagrado
Sagrado () é uma propriedade elemental, forte contra maldito e sombrio, mas que também perde para sombrio: isso significa que ambos se penalizam.
Monstros com essa propriedade não sofrem bônus dos elementos comuns, tornando o combate mais difícil.
Por sua característica divina, é dificilmente encontrado de maneira aglomerada, nem mesmo o Templo de Odin possui seres exclusivamente sagrados.
Propriedade (Seu ataque) | Nível de Sagrado (Oponente) | |||
---|---|---|---|---|
Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | |
Neutro | 100% | 100% | 100% | 100% |
Água | 75% | 50% | 25% | 0% |
Terra | 75% | 50% | 25% | 0% |
Fogo | 75% | 50% | 25% | 0% |
Vento | 75% | 50% | 25% | 0% |
Veneno | 75% | 50% | 25% | 0% |
Sagrado | 0% | -25% | -50% | -100% |
Sombrio | 125% | 150% | 175% | 200% |
Fantasma | 75% | 50% | 25% | 0% |
Maldito | 100% | 125% | 150% | 175% |
Sombrio
Sombrio () é uma propriedade elemental, forte e fraco contra o sagrado.
Isso significa que se o personagem atacar com sombrio um oponente sagrado, ele receberá o bônus de ataque, o mesmo acontecerá se o personagem atacar com sagrado um oponente sombrio.
São mais fáceis de encontrar, visto que têm preferência em habitar locais abandonados e escuros como o Hospital Bangungot, Gefênia e Nifflheim.
Propriedade (Seu ataque) | Nível de Sombrio (Oponente) | |||
---|---|---|---|---|
Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | |
Neutro | 100% | 100% | 100% | 100% |
Água | 100% | 75% | 50% | 25% |
Terra | 100% | 75% | 50% | 25% |
Fogo | 100% | 75% | 50% | 25% |
Vento | 100% | 75% | 50% | 25% |
Veneno | 50% | 25% | 0% | -25% |
Sagrado | 125% | 150% | 175% | 200% |
Sombrio | 0% | -25% | -50% | -100% |
Fantasma | 75% | 50% | 25% | 0% |
Maldito | 0% | 0% | 0% | 0% |
Maldito
Maldito () é uma propriedade elemental, fraco contra sagrado e fogo, mas forte contra sombrio e veneno.
Seres desta propriedade (incluindo personagens com a carta Druida Maligno) receberão dano das habilidades divinas, como Curar, Magnus Exorcismus e Curatio.
Além disso, são imunes a Provocar, Congelamento, Petrificação e não podem ser empurrados pela Barreira de Fogo.
Vagam por lugares próximos a terrenos amaldiçoados, como a Ilha Esquecida e os Cemitérios de Glast Heim.
No Brasil, para evitar confusões, a propriedade Undead foi traduzida como Maldito e a raça Undead é chamada de morto-vivo.
Propriedade (Seu ataque) | Nível de Maldito (Oponente) | |||
---|---|---|---|---|
Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | |
Neutro | 100% | 100% | 100% | 100% |
Água | 100% | 100% | 125% | 150% |
Terra | 100% | 100% | 100% | 50% |
Fogo | 125% | 150% | 175% | 200% |
Vento | 100% | 100% | 100% | 100% |
Veneno | -25% | -50% | -75% | -100% |
Sagrado | 150% | 175% | 200% | 200% |
Sombrio | -25% | -50% | -75% | -100% |
Fantasma | 100% | 125% | 150% | 175% |
Maldito | 0% | 0% | 0% | 0% |
Veneno
Veneno () é uma propriedade elemental fraco contra sagrado, mas forte contra sombrio e maldito.
Existem pouquíssimos nativos dessa propriedade, visto que não existem áreas tipicamente venenosas.
Os lugares com maior concentração venenosa é a Montanha dos Manuk e o Covil de Vermes.
Propriedade (Seu ataque) | Nível de Veneno (Oponente) | |||
---|---|---|---|---|
Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | |
Neutro | 100% | 100% | 100% | 100% |
Água | 100% | 100% | 100% | 75% |
Terra | 100% | 100% | 100% | 75% |
Fogo | 100% | 100% | 100% | 75% |
Vento | 100% | 100% | 100% | 75% |
Veneno | 0% | 0% | 0% | 0% |
Sagrado | 100% | 100% | 125% | 125% |
Sombrio | 50% | 25% | 0% | -25% |
Fantasma | 100% | 75% | 50% | 25% |
Maldito | 50% | 25% | 0% | -25% |
Fantasma
Fantasma () é uma propriedade elemental peculiar, pois ela é forte apenas contra ela mesma.
São encontrados em maior presença no calabouço subterrâneo da Torre de Geffen, todavia, é muito comum estarem em lugares próximos a outros seres elementais, justamente para incomodar novos viajantes.
Propriedade (Seu ataque) | Nível de Fantasma (Oponente) | |||
---|---|---|---|---|
Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | |
Neutro | 70% | 50% | 0% | 0% |
Água | 100% | 100% | 100% | 100% |
Terra | 100% | 100% | 100% | 100% |
Fogo | 100% | 100% | 100% | 100% |
Vento | 100% | 100% | 100% | 100% |
Veneno | 100% | 75% | 50% | 25% |
Sagrado | 100% | 100% | 100% | 100% |
Sombrio | 100% | 100% | 100% | 100% |
Fantasma | 125% | 150% | 175% | 200% |
Maldito | 100% | 100% | 100% | 100% |