Envolve a arma com uma aura capaz de acrescentar um ataque fixo no dano final que o usuário causa.
Nv. |
Dano final |
Duração |
SP
|
1
|
+(Nv. de base × 4) |
40 segundos |
18
|
2
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+(Nv. de base × 5) |
60 segundos |
26
|
3
|
+(Nv. de base × 6) |
80 segundos |
34
|
4
|
+(Nv. de base × 7) |
100 segundos |
42
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5
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+(Nv. de base × 8) |
120 segundos |
50
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Notas
- Um personagem nível 100 causa 1.600 de dano em um monstro.
- Usar a habilidade em nível 5 garante +800 de bônus.
- O dano final causado será de 2.400 de dano nesse monstro.
- É cancelada ao trocar de arma.
- Não se aplica a alvos que tomam 1 de dano.
- O bônus não possui propriedade, independente do elemento da arma.
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