Trovão de Júpiter: mudanças entre as edições
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Descarrega choques de alta tensão no alvo, empurrando-o para trás e causando dano mágico por choque. |
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Arremessa uma carga elétrica que afasta o inimigo e causa dano. |
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== Notas == |
== Notas == |
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* Alguns [[monstros]] possuem uma versão mais poderosa dessa habilidade, causando 30 choques e empurrando 15 células para trás. |
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* A habilidade não possui tempo de pós-conjuração, logo pode usar outra habilidade no termino da conjuração desta habilidade, que será conjurada imediatamente após terminar a conjuração do [[Trovão de Júpiter]]. |
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* Itens relacionados: |
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* Dano aumenta em 5% para cada carta ''Vento da Colina'', que estiver equipada na arma. |
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** {{item|id=4345 Carta Vento da Colina}} |
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* Obtida por |
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** Carta Xamã do Vento |
** {{item|id=4264 Carta Xamã do Vento}} |
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** {{item|id=2000 Bastão da Destruição}} |
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**Bastão da Destruição - Nível 5 ao ser atingido por ataques físicos , o número de refinamentos aumenta a chance de conjurar o mesmo , se o item não estiver refinado,a habilidade não será conjurada. |
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** Guitarra Elétrica |
** {{item|id=1913 Guitarra Elétrica}} |
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** {{item|id=1972 Enguia Elétrica}} |
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** {{item|id=2007 Cajado do Açoite de Ouro}} |
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** {{item|id=20011 Cajado do Açoite de Ouro Fortalecido}} |
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** {{item|id=2859 Orbe do Açoite de Ouro}} |
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Edição das 21h31min de 21 de novembro de 2016
Trovão de Júpiter | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | 17 + (Nv. da habilidade × 3) |
Conjuração: | [2 + (Nv. da habilidade × 0,5) segundos |
Alvo: | Oponente |
Empurra: | 2~7 células |
Propriedade: | Vento |
Pré-requisitos | |
Relâmpago Nv. 1
Ataque Espiritual Nv. 1 |
Descarrega choques de alta tensão no alvo, empurrando-o para trás e causando dano mágico por choque.
Nv. | Choques | Empurra | Conjuração | SP |
---|---|---|---|---|
1 | 3 | 2 células | 2,5 segundos | 20 |
2 | 4 | 3 células | 3 segundos | 23 |
3 | 5 | 3,5 segundos | 26 | |
4 | 6 | 4 células | 4 segundos | 29 |
5 | 7 | 4,5 segundos | 32 | |
6 | 8 | 5 células | 5 segundos | 35 |
7 | 9 | 5,5 segundos | 38 | |
8 | 10 | 6 células | 6 segundos | 41 |
9 | 11 | 6,5 segundos | 44 | |
10 | 12 | 7 células | 7 segundos | 47 |
Notas
- Alguns monstros possuem uma versão mais poderosa dessa habilidade, causando 30 choques e empurrando 15 células para trás.
- Itens relacionados:
O Eterno Aprendizado | ||||
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Habilidades Básicas · Fingir de Morto · Primeiros Socorros | |||
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