Adoramus: mudanças entre as edições

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== Notas ==
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* Fórmula de dano:
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Edição das 15h19min de 21 de novembro de 2016

Adoramus.png Adoramus
Adoramus.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 16 + (4× Nv. da Habilidade)
Conjuração: 0 + 2 segundos
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Recarga: 2 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 12 células
Propriedade: Sagrado
Efeito negativo: Cegueira e Diminuir Agilidade
Item: 717.png 1 Gema Azul
Pré-requisitos
Judex.png Judex Nv. 5

Criar Ancilla.png Criar Ancilla Nv. 1 Magnus Exorcismus.png Magnus Exorcismus Nv. 1

Acerta um alvo único com um poderoso dano sagrado com chance de causar Cegueira ou Diminuir Agilidade. Consome 1 Gema Azul.

Nv. Dano Chance de Status SP
1 600% 4% 20
2 700% 8% 24
3 800% 12% 28
4 900% 16% 32
5 1,000% 20% 36
6 1.100% 24% 40
7 1.200% 28% 44
8 1.300% 32% 48
9 1.400% 36% 52
10 1.500% 40% 56

Notas

  • Fórmula de dano:
    • ATQM = {[(Nv. da habilidade ×100) +500] × (Nível de base ÷100)}%
  • Chance de causar Cegueira e Diminuir Agilidade no alvo:
    • [(Nível da Habilidade ×4) + (Nível de classe ÷2)]%
  • Pode ser melhorado com o Conjunto do Julgamento.
  • Se um Noviço ou evoluções estiver próximo do usuário, sem precisar estar no mesmo grupo, o consumo da Gema Azul é anulado e ambos dividirão o custo de SP.