Armadilha Congelante: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
{{Skill Info
| sID = 121
| Sdbname = HT_FREEZINGTRAP
| ENname = Freezing Trap
| tipo = Ofensiva
| tipo = Ofensiva
| nvmax = 5
| nvmax = 5
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| prereqs = {{skill|n=Armadilha Escorregadia|v=1|simple=yes}}
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| sp = 10
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| alvo = Chão
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| alcance = (3 + Nv. de [[Perícia com Armadilha]]) células
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| area =3x3 células
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| status = [[Congelamento]]
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}}
Instala uma armadilha que congela o inimigo que pisar sobre ela.
Instala uma armadilha que explode ao ser pisada, causando 100% do [[ATQ]] de dano físico corpo a corpo.


A propriedade da armadilha é [[Água]] e tem 100% de chance de infligir [[Congelamento]] no alvo.
{| class="wikitablec"

! Nível
{|class=wikitablec
! Duração do [[congelamento]]
! rowspan=2| Nv. !! colspan=2| Duração
! Duração da armadilha
|-
! Chance de Congelar
! Armadilha !! Congelamento
|-
|-
! 1
!1
| 6 segundos
| 150 segundos
|150 segundos || 6 segundos
|-
| 50%
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|-
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|-
| 9 segundos
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|-
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! 3
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|-
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! 4

| 15 segundos
===Fórmula===
| 60 segundos
<code>Dano = ATQ + (Nv. de Perícia com Armadilha × 40)</code>
| 80%
|-
! 5
| 18 segundos
| 30 segundos
| 90%
|}


==Notas==
==Notas==
* As chances de [[congelamento]] são reduzidas pelas tolerâncias do alvo.
* Fórmula Dano:
* Ignora [[Bloqueio]], [[Aparar Golpe]], [[Reflexo de Combate]], [[cartas]] e [[equipamentos]] de resistência elemental, racial e de [[tamanho]].
** [[ATQ]] + Bônus de [[Perícia com Armadilha]]
* Atinge oponentes em [[Furtividade]].
* A chance de congelar o oponente é baseada no Nível de Base e na [[INT]].
{{armadilhas}}
* '''[[Caçadores#Armadilha|Informações gerais sobre as armadilhas]]'''.


{{Arqueiro1}}
{{Arqueiro1}}

Edição atual tal como às 17h40min de 25 de janeiro de 2024

Armadilha Congelante.png Armadilha Congelante
Armadilha Congelante.gif
Freezing Trap
ID: HT_FREEZINGTRAP (121)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 10
Duração: [180 - (Nv. da habilidade × 30)] segundos
Alvo: Chão
Alcance: (3 + Nv. de Perícia com Armadilha) células
Área: 3x3 células
Propriedade: Água
Efeito negativo: Congelamento
Item: 1065.png 2 Armadilhas
Pré-requisitos
Armadilha Luminosa.png Armadilha Luminosa Nv. 1

Instala uma armadilha que explode ao ser pisada, causando 100% do ATQ de dano físico corpo a corpo.

A propriedade da armadilha é Água e tem 100% de chance de infligir Congelamento no alvo.

Nv. Duração
Armadilha Congelamento
1 150 segundos 6 segundos
2 120 segundos 9 segundos
3 90 segundos 12 segundos
4 60 segundos 15 segundos
5 30 segundos 18 segundos

Fórmula

Dano = ATQ + (Nv. de Perícia com Armadilha × 40)

Notas

Direção
P