Mudança de Classe: Sentinelas

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Mudança de Classe: Sentinelas
Requisitos mínimos
Nv. de Base: 99
Nv. de Classe: 40 (Caçador); 60 (Atirador)
Classe: Caçador ou Atirador de Elite
Itens: 7064.png 1 Asa de Libélula
Caça: 1 Lavadeira
Zeny: 20.000
Quests anteriores: Segredo das Chaves
Premiação
Itens: 2795.png 1 Anel de Maçã Verde

5748.png 1 Visão do Sentinela
6124.png 1 Flauta Uivante

Recompensa: Muda a classe para Sentinela
  1. Fale com o Instrutor Sobrevivente /navi tur_dun01 157/36
    MdCran01.png
  2. Encontre o Instrutor de Teste /navi tur_dun01 91/169
    MdCran02.png
    • Seu objetivo é eliminar 1 Lavadeira e trazer 1 Asa de Libélula ao NPC.
    • Retorne ao Instrutor de Teste e selecione "..." para iniciar o teste prático.
    • Seu personagem receberá 100 Flechas e será enviado para a sala de testes.
  3. Inicie o teste entrando na sala de chat, aguardando sua vez na fila.
    • Caso falhe em qualquer um dos testes, volte a falar com o Instrutor de Teste para retornar ao primeiro teste.
    • Se falhar no segundo teste, livre-se das poções de aprendiz antes de falar com o Instrutor de Teste.
    Teste de Precisão
  4. Nessa sala que se assemelha a um teclado numérico, seu objetivo é matar o monstro com o nome Poring em 3 segundos.
    • Você terá 3 minutos e 20 tentativas, sendo necessário acertar 15 para passar.
    • Para facilitar, o mapa abaixo exibe uma numeração onde você deve prestar atenção no ponto 1.
    • Observe o nome do monstro que aparecer no ponto 1, por ele, dá para saber qual será a posição em que o Poring nascerá.
    • Preste atenção que o Poring não vem sempre na cor rosa original.
    • P é seu personagem.
    MdCran04.png
    • Se o monstro se chamar X o Poring nascerá no ponto Y
      • Horin 2
      • Horing 3
      • Puding 4
      • Marine 6
      • Poriring 7
      • Poporing 8
      • Maporing 9
    Teste de Armadilha
  5. Nessa sala, você terá 1 minuto para falar com Rust.
    MdCran05.png
  6. Seu objetivo é cruzar o corredor e dar a volta ao redor da Supervisora de teste no tempo de 3 minutos.
    MdCran06.png
    Teste de Domesticação
  7. Converse com o Supervisor de Teste para receber 1 Flauta do Filhote de Lobo.
    MdCran08.png
    • Usar a Flauta invoca um Filhote de Lobo como assistente.
    • Após falar com o Supervisor, seu personagem ficará em estado de petrificação.
    • Sua tarefa é comandar o assistente a destruir 10 Ovos-Bomba que aparecem no mapa.
    • Para controlar o Filhote de Lobo, segure a tecla ALT e clique com o botão direito no Ovo-Bomba.
    • Sempre que atacar os Ovos-Bomba, é recomendável usar o comando para seu assistente voltar ao centro do mapa.
    • O teste tem duração de 3 minutos e você tem 20 tentativas.
    • Após concluí-la, fale com o Supervisor de Teste em menos de 2 minutos ou falhará nessa etapa.
  8. Fale com o Mestre dos Sentinelas para mudar de classe e receber 1 Anel de Maçã Verde, 1 Visão do Sentinela e 1 Flauta Uivante.
    MdCran09.png
    • O assistente lobo desaparecerá após um tempo, mas você pode dispensá-lo.
    • É necessário retirar a ave antes de falar com o NPC.