Camuflagem: mudanças entre as edições

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Entra em um estado especial de [[esconderijo]], tornando o usuário transparente. Nos dois primeiros níveis, só pode ser usada próximo a paredes.
Entra em um estado especial de [[esconderijo]], tornando o usuário transparente.

O usuário ficará invisível para todos os [[monstros]], exceto [[Demônio]]s, [[Inseto]]s e Chefes.

Nos dois primeiros níveis, só pode ser usada próximo a paredes.


Manter a habilidade ativa drena [[SP]] por segundo.
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=== Efeito especial ===
* Enquanto estiver ativa, fornece um bônus acumulativo:
** [[CRIT]] +10 por segundo, até atingir 100.
** [[ATQ]] +30 por segundo, até atingir 300.
** [[DEF]] -5% por segundo, até atingir 50%.


==Notas==
==Notas==
* Pode atacar durante esse estado, mas o efeito será cancelado.
* Enquanto estiver ativa, a habilidade fornece um bônus acumulativo por segundo:
* Outros jogadores não conseguirão causar ataques físicos normais em você, mas ainda poderá ser alvo de habilidades.
** [[CRIT]] +10, num máximo de 100.
* Usar {{item|id=601 Asas de Mosca}} remove o efeito.
** [[ATQ]] +30, num máximo de 300.
** [[DEF]] -5%, num máximo de 50%.
* A animação de transparência da habilidade é removida pelo comando <code>/effect</code>
* É cancelada por [[Revelação]], [[Concentração]], [[Borrifar Tinta]] e [[Chama Reveladora]] dos personagens.
* É cancelada por [[Revelação]], [[Concentração]], [[Borrifar Tinta]] e [[Chama Reveladora]] dos personagens.
** [[Chama Reveladora]] dos [[monstros]] não revela personagens camuflados.
** [[Chama Reveladora]] dos [[monstros]] não revela personagens camuflados.
* A animação de transparência da habilidade é removida pelo comando <code>/effect</code>


{{arqueiro1}}
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Edição das 04h38min de 5 de novembro de 2020

Camuflagem.png Camuflagem
Camuflagem.gif
Camouflage
ID: RA_CAMOUFLAGE (2247)
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 40
Duração: Até o SP chegar a zero
Alvo: Usuário
Pré-requisitos
Táticas de Sobrevivência.png Táticas de Sobrevivência Nv. 1


Entra em um estado especial de esconderijo, tornando o usuário transparente.

O usuário ficará invisível para todos os monstros, exceto Demônios, Insetos e Chefes.

Nos dois primeiros níveis, só pode ser usada próximo a paredes.

Manter a habilidade ativa drena SP por segundo.

Nv. Movimento Dreno de SP
1 Imóvel 6 por segundo
2 Imóvel 5 por segundo
3 50% 4 por segundo
4 75% 3 por segundo
5 100% 2 por segundo

Efeito especial

  • Enquanto estiver ativa, fornece um bônus acumulativo:
    • CRIT +10 por segundo, até atingir 100.
    • ATQ +30 por segundo, até atingir 300.
    • DEF -5% por segundo, até atingir 50%.

Notas