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{{Skill Info
{{Skill Info
| sID = 2325
| Sdbname = LG_INSPIRATION
| ENname = Inspiration
| tipo = Suporte
| tipo = Suporte
| nvmax =5
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| prereqs = {{skill|n=Devoção|v=5 |simple=yes}}<br>
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| cooldown =[600 - (Nv. da habilidade × 60)] segundos
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| alvo = Usuário
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| cf_name = [[EXP]]:
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}}
}}
Perde 1% de [[experiência de base]] para consagrar-se imune a [[efeitos negativos]] temporariamente, aumentando o [[ATQ]], o [[HP]] máximo, a [[precisão (Atributo)|precisão]] e os [[atributos]].
Aumenta temporariamente [[Taxa de Acerto|Precisão]] e [[atributos]]. Todos os [[Efeitos Negativos]] (exceto Remoção Total) e positivos são cancelados.<br> Reduz [[SP]] e [[HP]] do alvo continuamente. Faz com que o usuário receba parte do dano que causa como retorno.

A habilidade é cancelada se o [[SP]] chegar a zero. Adiciona a chance de ter todo o [[HP]] e [[SP]] drenados ao conjurar a habilidade.

1% da [[Experiência]] de base do usuário é perdida ao utilizar a habilidade. A habilidade não pode ser usada em conjunto com [[Formação Real]] e [[Prestígio Divino]].


Enquanto estiver ativa, drena [[HP]] e [[SP]] por segundo e causa 1% de dano no próprio usuário ao realizar ataques.


{| class="wikitablec"
{| class="wikitablec"
! colspan="2"| Fórmulas de Bônus
! rowspan=2| Nv.
! rowspan=2|[[ATQ]]
! rowspan=2|[[precisão (Atributo)|Precisão]]
! colspan=2|[[HP]]
! colspan=2| Dreno
! rowspan=2| Duração
! rowspan=2|Recarga
! rowspan=2| [[SP]]
|-
|-
! Máx. || Fixo || [[HP]] || [[SP]]
! Bônus !!Efeito
|-
| [[Acerto]] || [Nv. da habilidade ×5] + [Nv. de Classe ÷2]
|-
| [[Atributos]] || [(Nv. de Base ÷10) + (Nv. de Classe ÷5)]
|-
| [[Ataque]] || [Nv. da habilidade ×40] + [Nv. de Classe ×3]
|-
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|}


{| class="wikitable" style="text-align:center"
! Nível !! Duração<br>''(em segundos)'' !! Bônus no [[ATQ]] !! Bônus no [[Acerto]] !! Bônus no [[HP]] !! Recarga da habilidade!! [[HP]] drenado !! [[SP]] drenado
|-
|-
! 1
! 1
| 30 || +40 || +5 || +5% + 600 || 9 minutos|| 3% ||4%
| +40 || +5 || +5% || +600 || 3,0% || 4,0% || 30 segundos || 540 segundos || 80
|-
|-
! 2
! 2
| 45 || +80 || +10 || +10% + 1.200 || 8 minutos|| 2,5% || 3,5%
| +80 || +10 || +10% || +1.200 || 2,5% || 3,5% || 45 segundos || 480 segundos || 90
|-
|-
! 3
! 3
| 60 || +120 || +15 || +15% + 1.800 || 7 minutos|| 2%||3%
| +120 || +15 || +15% || +1.800 || 2,0% || 3,0% || 60 segundos || 420 segundos || 100
|-
|-
! 4
! 4
| 75 || +160 || +20 || +20% + 2.400 || 6 minutos|| 1,5%||2,5%
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|-
|-
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! 5
| 90 || +200 || +25 || +25% + 3.000 || 5 minutos|| 1%||2%
| +200 || +25 || +25% || +3.000 || 1,0% || 2,0% || 90 segundos || 300 segundos || 120
|}
|}
===Fórmula===
<code>ATQ = [(Nv. da habilidade × 40) + (Nv. de classe × 3)]</code><br>
<code>Precisão = [(Nv. da habilidade × 5) + (Nv. de classe ÷ 2)]</code><br>
<code>HP máx. = [(Nv. da habilidade × 5) + (Nv. da habilidade × 600)]</code><br>
<code>Atributos = [(Nv. de base ÷ 10) + ((Nv. de classe ÷ 5)]</code>


=== Efeitos removidos ===

* Efeitos positivos como [[Rapidez com Duas Mãos]], {{item|id=567 Poção da Fúria Selvagem}}, etc
* Toxinas de [[Sicário]]
* Máscaras de [[Renegados]]
* [[Borrifar Tinta]]
* [[Embalos de Sábado a Noite]]
* [[Exílio]]
* [[Harmonizar]]
* [[Sifão de Alma]]
* [[Efeitos negativos]] como: [[Atordoamento]], [[Caos]], [[Cegueira]], [[Congelamento]], [[Cristalização]], [[Envenenamento]], [[Hipotermia]], [[Incêndio]], [[Maldição]], [[Medo]], [[Petrificação]], [[Sangramento]], [[Silêncio]], [[Sono]] e [[Sono Profundo]]


== Notas ==
== Notas ==
* Não é possível remover a penalidade de 1% de [[experiência]]. Em personagens com nível máximo, deve-se ter a [[EXP]] necessária para 1% do nível, sendo exibida na janela de seleção de personagens.
* [[Luz da Criação]], normalmente usada sob efeito de [[Formação Real]], pode ser conjurada se estiver em [[Consagração]].
* Não pode ser usada simultaneamente com [[Formação Real]].
* Apenas a [[Experiência]] de base é removida, a [[Experiência]] de classe será mantida. Se o jogador não tiver 1%, a habilidade falhará.
* Não é cancelada por [[Desencantar]] ou ao desconectar-se do jogo.
* Não é possível remover ou diminuir a penalidade de [[Experiência]].
* É cancelada quando a duração acabar ou o [[SP]] chegar a zero.
* Ao atingir o nível máximo a [[Experiência]] passa a se acumular, sendo necessário 1% (do total do nível 150) a mais para ativar a habilidade.
* Armas relacionadas:
* {{PAGENAME}} não é cancelada quando o jogador reloga e nem pode ser removida através de [[Desencantar]].
** {{item|id=1489 Agulhão}}
* O [[Guardião Real]] levará 1% de dano das habilidades que usar.
* Equipamentos relacionados:
* Remove [[Rapidez com duas mãos]], Poção da Fúria Selvagem e outros efeitos positivos.
** {{item|id=19343 Ave Fênix}}
* O usuário ficará imune aos seguintes [[Efeitos Negativos]]:
** {{item|id=490104 Anel da Águia Escarlate}}
** Todas as Toxinas de [[Sicário]]
** {{item|id=32263 Anel da Égide}}
** Todas as Máscaras dos [[Renegados]]
** {{item|id=22207 Botas Imperiais}}
**[[Cegueira]]
** {{item|id=490083 Balança de Themis}}
**[[Hipotermia]]
** {{item|id=15892 Elmo de Themis}}
**[[Petrificação]]
** {{item|id=450257 Mediadora Platinada}}
**[[Sangramento]]
* Cartas e Encantos relacionados:
**[[Atordoamento]]
** {{item|id=311910 Conta do Memorial}}
**[[Caos]]/[[Confusão]]
**[[Envenenamento]]
**[[Maldição]]
**[[Sono]]
**[[Sono Profundo]]
**[[Silêncio]]
**[[Medo]]
**[[Incêndio]]
**[[Congelamento]]
**[[Cristalização]]
**[[Borrifar Tinta]]
**[[Embalos de Sábado a Noite]]



{{espadachim2}}
{{espadachim2}}

Edição atual tal como às 06h42min de 28 de novembro de 2023

Consagração.png Consagração
Consagração.gif
Inspiration
ID: LG_INSPIRATION (2325)
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 70 + (Nv. da habilidade × 10)
Conjuração: 1 + 2 segundos
Pós-conjuração: 2 segundos
Recarga: [600 - (Nv. da habilidade × 60)] segundos
Duração: [15 + (Nv. da habilidade × 15)] segundos
Alvo: Usuário
EXP: 1%
Ícone: I Consagração.png
Pré-requisitos
Devoção.png Devoção Nv. 5

Aegis Domini.png Aegis Domini Nv. 3

Luz da Criação.png Luz da Criação Nv. 4

Perde 1% de experiência de base para consagrar-se imune a efeitos negativos temporariamente, aumentando o ATQ, o HP máximo, a precisão e os atributos.

Enquanto estiver ativa, drena HP e SP por segundo e causa 1% de dano no próprio usuário ao realizar ataques.

Nv. ATQ Precisão HP Dreno Duração Recarga SP
Máx. Fixo HP SP
1 +40 +5 +5% +600 3,0% 4,0% 30 segundos 540 segundos 80
2 +80 +10 +10% +1.200 2,5% 3,5% 45 segundos 480 segundos 90
3 +120 +15 +15% +1.800 2,0% 3,0% 60 segundos 420 segundos 100
4 +160 +20 +20% +2.400 1,5% 2,5% 75 segundos 360 segundos 110
5 +200 +25 +25% +3.000 1,0% 2,0% 90 segundos 300 segundos 120

Fórmula

ATQ = [(Nv. da habilidade × 40) + (Nv. de classe × 3)]
Precisão = [(Nv. da habilidade × 5) + (Nv. de classe ÷ 2)]
HP máx. = [(Nv. da habilidade × 5) + (Nv. da habilidade × 600)]
Atributos = [(Nv. de base ÷ 10) + ((Nv. de classe ÷ 5)]

Efeitos removidos

Notas