Homunculus

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Em Ragnarök Online, os fiéis companheiros dos Alquimistas, Criadores e Bioquímicos são os homúnculos, criaturas especiais capazes de ajudar seu mestre em uma batalha.

Arquivo:Homunculi.gif
Janela de Informações do Homunculus

Assim como os Assistentes, os homúnculos possuem uma AI configurável e lealdade, que varia conforme a alimentação.

Para criar e interagir com um homunculus, o Alquimista precisa ter as habilidades Bioética, Criar Homunculus, Vaporizar e Ressuscitar Homunculus.


Criação

Predefinição:Artigo Principal Basta ter um Embrião no seu inventário para criar o homunculus. O Embrião pode ser comprado em lojas de mercadores ou produzido por um Alquimista.

  1. Utilize a habilidade Criar Homunculus para consumir o Embrião e surgir um homunculus.
  2. O homunculus criado terá nível 1 e de tipo aleatório: você não escolhe o homunculus.
  3. Quando desejar, use a habilidade Vaporizar para guardar seu Homunculus [1]; ou Ressuscitar Homunculus, caso ele morra numa batalha.


Tipos

Existem 4 tipos iniciais de Homunculus, cada tipo tem duas aparências diferentes. O Amistr pode ser um carneiro ou um macaco, mas suas habilidades, atributos e crescimento são os mesmos.

Homunculus Raça Alimento Habilidades
Amistr Bruto 912.png Zargônio
Fortaleza.png Fortaleza
Troca de Lugar.png Troca de Lugar
Pele de Adamantium.png Pele de Adamantium
Sede de Sangue (Amistr).png Sede de Sangue (Amistr)
Vanilmirth Amorfo 911.png Scell
Capricho.png Capricho
Mudança de Planos.png Mudança de Planos
Bênção Caótica.png Bênção Caótica
Autodestruição (Vanilmirth).png Autodestruição (Vanilmirth)
Filir Bruto 910.png Garleta
Pica-Pau.png Pica-Pau
Vôo Acelerado.png Vôo Acelerado
Vôo Frenético.png Vôo Frenético
S.B.R.44.png S.B.R.44
Lif Humanoide 537.png Ração para Bichinho
Cura pelas Mãos.png Cura pelas Mãos
Bater em Retirada.png Bater em Retirada
Cirurgia Cerebral.png Cirurgia Cerebral
Esforço Mental.png Esforço Mental


Fases

Predefinição:Artigo Principal Homunculus podem evoluir para a segunda fase e para a fase S de acordo com seu crescimento e lealdade. Entretanto, sempre que você evoluir para uma fase nova, os pontos de lealdade do seu homunculus cairão.


A segunda fase do homunculus requer a lealdade Alta e uma Pedra do Sábio. Evoluir seu homunculus para a segunda fase traz vantagens como:

  • Mais HP e SP;
  • Mais bônus nos atributos;
  • Nova aparência;
  • Uma nova habilidade.


Para chegar na fase S, seu personagem precisa realizar uma Quest e ter um homunculus no nível igual ou superior a 99. Evoluir seu homunculus para a essa fase traz vantagens como:

  • Mais HP e SP;
  • Mais bônus nos atributos;
  • Nova aparência;
  • Novas habilidades.

Lealdade

Ao ser criado, o homunculus começa com 21 pontos de Lealdade.

A Lealdade é uma variação de pontos de 1 a 1000. Para aumentá-la, você deve alimentar seu homunculus quando a barra de Fome estiver entre 11% a 25%. Não deixe que ela fique menor ou igual a 10% e nem acima de 85%.

Ao alimentar seu homunculus, ele poderá ganhar até 1 ponto ou perder pontos em caso de excesso. Também perde-se pontos se a Fome ficar menor ou igual a 10% por algum tempo.

Se a lealdade estiver baixa demais, o homunculus fugirá. Neste caso o jogador poderá criar outro homunculus.

  • Sobre a lealdade:
  • Evoluindo seu Homunculus para outra forma, em que ele reaparece com 10 de Lealdade.


Fome Pontos ao alimentar
menor ou igual a 10% -1 (a cada 200 segundos)
1% a 10% +0,5
11% a 25% +1
26% a 75% +0,75
76% a 90% -0,05
91% a 100% -0,5
Lealdade Estado
1 - 3 Inimigo
4 - 10 Não Amigo
11 - 100 Baixíssima
101 - 250 Baixa
251 - 750 Nenhuma
751 - 910 Normal
911 - 1.000 Alta

Evolução

Homunculus têm atributos e habilidades separados do seu personagem, eles não perdem experiência, mas ganham de forma diferente. Os homúnculos evoluem apenas Níveis de Base, ganhando 1 ponto de habilidade a cada 3 níveis.

Para homunculus iniciais, o limite de nível é 99. Para personagens Bioquímicos, o limite de nível do homunculus é 150, independente da fase.

Situação Alquimista Homunculus
O homunculus mata o monstro sozinho
  • 100% EXP. de Base
  • 0% EXP. de Classe
100% EXP. de Base
O homunculus e seu mestre atacam o monstro juntos
  • 5.000 de HP tirados pelo Alquimista
  • 5.000 de HP tirados pelo Homunculus
  • 75% EXP. de Base
  • 50% EXP. de Classe
25% EXP. de Base
O alquimista mata o monstro sozinho
  • 100% EXP. de Base
  • 100% EXP. de Classe
0% EXP. de Base


Comandos

Predefinição:Artigo Principal Os homúnculos dependem de uma inteligência artificial para realizarem ações automaticamente. A AI não pode ser usada para alimentar o homunculus e nem usar habilidades do alquimista, bem como movimentá-lo.

Uma AI bem programada realiza tarefas como:

  • Deixar o homunculus entre agressivo ou defensivo.
  • Não realizar Kill Steal nos outros jogadores.
  • Usar automaticamente habilidades (Bater em Retirada, Capricho, Pica-Pau, etc.).
  • Escolher quais habilidades usar nos monstros.
  • Dentre outras.


O jogador pode controlar seu homunculus manualmente usando os seguintes comandos.

Comando Descrição
Alt + Botão Direito do Mouse no chão Faz com que o Homunculus mova-se até o ponto escolhido.
Alt + Botão Direito do Mouse duas vezes no alvo Inicia um ataque.
Shift + Alt + Botão Direito do Mouse no chão Realiza o mesmo comando de Mover. Contudo, o comando será registrado para ser realizado da próxima vez que o homunculus ficar ocioso.
Shift + Alt + Botão Direito do Mouse duas vezes no alvo Realiza o mesmo comando de Atacar. Contudo, o comando será registrado para ser realizado da próxima vez que o homunculus ficar ocioso.
Alt + T Alterna entre o modo passivo ou reativo.
Opção "Aguardar" Alterna entre o modo passivo ou reativo.
Alt + R Acessa as Informações do Homunculus. [3]
Opção "Status" Acessa as Informações do Homunculus. [3]
/traceai Registra o arquivo "TraceAI.txt", na pasta do Ragnarök. [4]
/hoai Na próxima vez em que seu homunculus for reiniciado, ele utilizará a outra AI que foi configurada e mostrada por último na Janela de Mensagens.

Tabela de Experiência

Nível Experiência total Experiência para o próximo nível Nível Experiência total Experiência para o próximo nível
1 0 347 51 830.834 47.040
2 347 545 52 877.874 48.960
3 892 891 53 926.834 50.880
4 1.783 1.485 54 977.714 52.800
5 3.268 2.178 55 1.030.514 54.720
6 5.446 3.168 56 1.085.234 56.640
7 8.614 3.762 57 1.141.874 59.040
8 12.376 4.158 58 1.200.914 60.480
9 16.534 4.505 59 1.261.394 62.400
10 21.039 4.900 60 1.323.794 64.320
11 25.939 5.390 61 1.388.114 66.240
12 31.329 5.880 62 1.454.354 67.200
13 37.209 5.978 63 1.521.554 70.080
14 43.187 6.223 64 1.591.634 73.920
15 49.410 6.566 65 1.665.554 76.800
16 55.976 7.203 66 1.742.354 80.640
17 63.179 7.840 67 1.822.994 84.480
18 71.019 8.232 68 1.907.474 87.360
19 79.251 8.624 69 1.994.834 91.200
20 87.875 8.924 70 2.086.034 104.500
21 96.799 9.409 71 2.190.534 121.600
22 106.208 9.991 72 2.312.134 133.000
23 116.199 10.670 73 2.445.134 147.250
24 126.869 11.446 74 2.592.384 154.850
25 138.315 12.610 75 2.747.234 161.500
26 150.925 13.580 76 2.908.734 171.000
27 164.505 14.550 77 3.079.734 178.600
28 179.055 15.520 78 3.258.334 185.250
29 194.575 16.490 79 3.443.584 190.000
30 211.065 17.460 80 3.633.584 218.500
31 228.525 18.430 81 3.852.084 247.000
32 246.955 19.400 82 4.099.084 285.000
33 266.355 20.370 83 4.357.084 332.500
34 286.725 21.340 84 4.689.584 380.000
35 308.065 22.504 85 5.069.584 456.000
36 330.569 23.280 86 5.525.584 522.500
37 353.849 25.220 87 6.048.084 570.000
38 379.069 26.675 88 6.618.084 646.000
39 405.744 28.130 89 7.264.084 712.500
40 433.874 28.800 90 7.976.584 855.000
41 462.674 30.240 91 8.831.584 950.000
42 492.914 31.680 92 9.781.584 1.140.000
43 524.594 32.640 93 10.921.584 1.425.000
44 557.234 34.560 94 12.346.584 1.710.000
45 591.794 36.000 95 14.056.584 1.995.000
46 627.794 36.480 96 16.051.584 2.280.000
47 664.274 38.400 97 18.331.584 2.660.000
48 702.674 40.320 98 20.991.584 3.135.000
49 742.994 42.720 99 24.126.584 -
50 785.714 45.120


Observações

  • Quando seu personagem se mover rapidamente e o homunculus não conseguir acompanhá-lo (saindo do campo de visão da sua tela), o homunculus será teleportado para a mesma célula do dono.
  • Habilidades de recuperação, como Curar, não são usadas em homunculus, mas eles podem recuperar HP com Arremessar Poção, ou se estiverem sobre Santuário.
  • Diferentemente dos Bichos de Estimação, caso o Alquimista fique mais rápido ou mais lento, o homunculus não segue esse efeito automaticamente.
  • Homunculus não recebem efeitos positivos de nenhuma habilidade dos jogadores, entretanto, caso o alquimista altere sua própria velocidade de movimento (por itens ou habilidades), basta Vaporizar e Criar Homunculus, em seguida, para que seu homunculus apareça com a mesma velocidade do usuário.


Anomalias Conhecidas

  • Caso o alquimista esteja parado e o homunculus saia de seu campo de visão por algum motivo, o homunculus ainda pode ficar travado fora da tela, sem seguir comandos da AI.
  • No bRO, as habilidades dos homúnculos iniciais (Amistr, Lif, Filir e Vanilmirth) estão configuradas com uma pós-conjuração global. Isso quer dizer que, enquanto ativas, nenhuma outra habilidade pode ser usada.
  • Atualmente, há um defeito no jogo que permite que o homunculus se mova enquanto ataca. Isso faz com que o homunculus ignore a animação de ataque, aumentando um pouco a frequência de golpes. Isso é conhecido pela comunidade dos alquimistas como a dancing ("dancinha").
  • O tempo de recarga das habilidades dos homúnculos permanece mesmo que eles morram.
  • Algumas habilidades de homunculus iniciais estão com problemas em seus efeitos, que não são aplicados corretamente.


Notas

  1. Ao vaporizar seu Homunculus, o Embrião não volta ao seu inventário. O Homunculus está para sempre ligado ao seu personagem, até mesmo ao Renascer. Mas você também pode apagar seu homunculus, clicando no botão Delete ("Del"), na janela de atributos dele. Ou seu homunculus também pode sumir caso passe Fome até acabarem seus pontos de Lealdade.
  2. Alimentando seu homunculus toda vez com a barra de Fome entre 11% a 25%, sem deixá-lo passar fome em nenhum momento, demora cerca de 166 horas para alcançar 911 pontos e poder evoluí-lo.
  3. 3,0 3,1 As habilidades do seu Homunculus podem ser encontradas na Janela de Informações dele, clicando no botão "Hab". Elas podem ser inseridas nas Barras de Atalho, juntamente com as habilidades do Alquimista.
  4. Atenção: manter esta opção ligada por muito tempo poderá resultar em um arquivo "TraceAI.txt" muito grande, o que pode ocasionar em travamento do jogo.