Máscara da Tolice: mudanças entre as edições

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| sID = 2294
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Veste uma máscara no alvo, concedendo a chance de impedir a conjuração de [[habilidades]] temporariamente.
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===Fórmula===
=== Fórmula ===
<code>Chance = (<span style="color:Crimson">Inflição</span> - <span style="color:MediumVioletRed">Resistência</span>)%</code><br>
<code>Chance = (<span style="color:Crimson">Inflição</span> - <span style="color:MediumVioletRed">Resistência</span>)%</code><br>
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* Δ = Resultado de (DES ÷ 12) ou (DES ÷ 4)
* Σ Resultado de (AGI ÷ 6) ou (AGI ÷ 3)


== Notas ==
== Notas ==
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* Não inflige [[silêncio]] no alvo, portanto, não pode ser removido por [[Medicar]] ou [[Lex Divina]].
* Não inflige [[silêncio]] no alvo, portanto, não pode ser removido por [[Medicar]] ou [[Lex Divina]].
* Não funciona dentro de [[instâncias]].
* Não funciona dentro de [[instâncias]].
* Itens relacionados:
* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=28492 Diário do Renegado}}
** {{item|id=28492 Diário do Renegado}}
** {{item|id=32265 Diário do Renegado Cap.2}}
** {{item|id=18975 Memorável Artifício das Sombras}}


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Edição atual tal como às 21h20min de 15 de janeiro de 2024

Máscara da Tolice.png Máscara da Tolice
Máscara da Tolice.gif
Masquerade-Ignorance
ID: SC_IGNORANCE (2294)
Tipo: Ativa
Níveis: 3
SP: 20 + (Nv. da habilidade × 10)
Conjuração: 0 + 2 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 2 segundos
Duração: [5 + (Nv. da habilidade× 5)] segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 3 células
Item: 6120.png 1 Tinta para Pele
Requisito: 6121.png 1 Pincel de Maquiagem
Ícone: I Máscara da Tolice.png
Pré-requisitos
Borrifar Tinta.png Borrifar Tinta Nv. 1

Veste uma máscara no alvo, concedendo a chance de impedir a conjuração de habilidades temporariamente.

Ao ser conjurada, o alvo terá seu SP drenado e absorvido pelo usuário. Em monstros o SP absorvido é igual ao nível do monstro.

Nv. SP Duração SP
Drenado Absorvido
1 100 50 10 segundos 30
2 200 100 15 segundos 40
3 300 150 20 segundos 50

Fórmula

Chance = (Inflição - Resistência)%
Inflição do usuário = {(Nv. de base ÷ 10) + Δ + [Nv. de classe + (Nv. da habilidade × 10)]}%
Resistência do alvo = (Nv. de base ÷ 10) + Σ + (SOR ÷ 10) + [(Peso máx. do alvo - Peso atual do alvo) ÷ 100]

  • Δ = Resultado de (DES ÷ 12) ou (DES ÷ 4)
  • Σ Resultado de (AGI ÷ 6) ou (AGI ÷ 3)

Notas