Mudança de Classe: Feiticeiros: mudanças entre as edições

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#Encontre Merito <code>/navi gef_tower 102/34</code>
#No topo da Torre de [[Geffen]], procure por Merito. <code>/navi gef_tower 102/34</code> Escolha "''Você conhece os Feiticeiros?''" e quando ele fizer a próxima pergunta, selecione qualquer uma das opções (fogo, água ou terra), menos a última (espírito da carne). Responda "''Escrever nome''" para se alistar.
#:[[Arquivo:MdCsorc01.png|link=]]
#:[[Arquivo:Guia para virar Feiticeiro1.jpg|200px]][[Arquivo:Guia para virar Feiticeiro2.jpg|200px]]
#* Selecione:
#Clique mais uma vez em Merito para iniciar uma série de perguntas. Selecione "''Sim, eu consigo''", "''Eles podem lidar com espíritos''" e "''Vou fazer o teste''".
#** Você conhece os Feiticeiros?
#Partindo do andar de Merito, desça 3 andares e converse com Karacas. <code>/navi gef_tower 113/161</code> Concorde com o [[NPC]] e traga os seguintes itens:
#** Qualquer opção, exceto ''Espírito da Carne''
#:[[Arquivo:Guia para virar Feiticeiro3.jpg]]
#** Escrever nome

#* Clique novamente no [[NPC]].
* 3 {{item|id=992 Frescores do Vento}}
#** Sim, eu consigo
* 3 {{item|id=991 Cristais Azuis}}
#** Eles podem lidar com espíritos
* 3 {{item|id=990 Sangue Escarlates}}
#** Vou fazer o teste
* 3 {{item|id=993 Vida Verdejantes}}
#Com os itens no inventário, fale com Karacas <code>/navi gef_tower 113/161</code>

#:[[Arquivo:MdCsorc02.png|link=]]
#Em posse dos [[itens]], fale mais uma vez com Karacas. O [[NPC]] pede que você colete 3 Reagentes dos Espíritos Detectores. Você não precisa falar com todos os espíritos nem seguir uma ordem.
#* 3 {{item|id=992 Frescores do Vento}}

#* 3 {{item|id=991 Cristais Azuis}}
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#* 3 {{item|id=990 Sangue Escarlates}}
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#* 3 {{item|id=993 Vida Verdejantes}}
! colspan="4"| Mapa do Espírito
#Seu teste é coletar 1 {{item|id=6276 Reagente Puro}}, 1 {{item|id=6277 Reagente Vermelho}} e 1 {{item|id=6278 Reagente Preto}} dos Espíritos Detectores.
|-
#* Cada Espírito Detector consome 3 pedras de um elemento específico para te dar um reagente, mas existem chances de falha e perda das 3 pedras.
| [[Arquivo:Guia para virar Feiticeiro4.jpg|195px]]
#* Recomenda-se levar cerca de 60 a 100 pedras de cada elemento.
<code>/navi thor_v01 64/252</code>
#* Ao falar com um Espírito, uma conjuração de 5 segundos aparece, podendo ser cancelada se você receber um ataque.
| [[Arquivo:Guia para virar Feiticeiro5.jpg|195px]]
#* Não precisa seguir uma ordem ou falar com todos, basta conseguir o reagente necessário, podendo ser nos mapas menos agressivos.
<code>/navi ice_dun01 274/274</code>
#* É possível coletar 2 reagentes diferentes em cada Espírito Detector, quantas vezes for necessário.
| [[Arquivo:Guia para virar Feiticeiro6.jpg|195px]]
#:'''Os Espíritos'''
<code>/navi gon_dun02 195/190</code>
#::Espírito Detector do Fogo <code>/navi thor_v01 64/252</code>
| [[Arquivo:Guia para virar Feiticeiro7.jpg|195px]]
#:::[[Arquivo:MdCsorc03.png|link=]]
<code>/navi mjo_dun03 200/141</code>
#:* Consome 3 {{item|id=990 Sangues Escarlates}} por tentativa.
|-
#:* Fornece {{item|id=6276 Reagente Puro}} ou {{item|id=6278 Reagente Preto}}
! colspan="4"| Pedras Necessárias
#:* É considerado o espírito mais difícil e é desnecessário vir até ele.
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#::Espírito Detector da Água <code>/navi ice_dun01 274/274</code>
| 3 {{item|id=990 Sangue Escarlates}} por tentativa
#:::[[Arquivo:MdCsorc04.png|link=]]
| 3 {{item|id=991 Cristais Azuis}} por tentativa
| 3 {{item|id=992 Frescor do Vento}} por tentativa
#:* Consome 3 {{item|id=991 Cristais Azuis}} por tentativa
| 3 {{item|id=993 Vida Verdejantes}} por tentativa
#:* Fornece {{item|id=6276 Reagente Puro}} ou {{item|id=6278 Reagente Preto}}
#::Espírito Detector do Vento <code>/navi gon_dun02 195/190</code>
|-
#:::[[Arquivo:MdCsorc05.png|link=]]
! colspan="4"| Reagente Adquirido
#:* Consome 3 {{item|id=992 Frescores do Vento}} por tentativa
|-
| 1 Reagente Puro ou <br>1 Reagente Preto
#:* Fornece {{item|id=6278 Reagente Preto}} ou {{item|id=6277 Reagente Vermelho}}
#::Espírito Detector da Terra <code>/navi mjo_dun03 200/141</code>
| 1 Reagente Puro ou <br>1 Reagente Preto
#:::[[Arquivo:MdCsorc06.png|link=]]
| 1 Reagente Vermelho ou <br>1 Reagente Preto
#:* Consome 3 {{item|id=993 Vidas Verdejantes}} por tentativa
| 1 Reagente Vermelho ou <br>1 Reagente Puro
#:* Fornece {{item|id=6277 Reagente Vermelho}} ou {{item|id=6276 Reagente Puro}}
|}
#Entregue os reagentes a Karacas para mudar de classe e receber 1 {{item |id=2795 Anel de Maçã Verde}} e 1 {{item |id=5756 Sussurro dos Elementos}} [1].


====Funcionamento====
------
* Cada Espírito precisa de 3 Pedras de acordo com seu elemento para dar início ao processo de Comunicação;
* Se a tentativa for bem sucedida, você receberá um reagente. '''Em caso de falha''', você perde as 3 Pedras;
* Recomenda-se que leve 60 pedras de cada elemento;
* Comunicar-se com um Espírito funciona semelhante à Pesca e Mineração da quest [[Serviço Felino]], com uma barra de conjuração em cima do personagem.
** O tempo de comunicação leva em média 5 a 10 segundos.
** Se você for atacado, a barra de conjuração é interrompida.
* É possível coletar 2 reagentes diferentes em cada Espírito Detector, e mesmo conseguindo um deles, ainda sim é possível continuar “minerando” até se conseguir o segundo;
* Após coletar 2 reagentes de um mesmo local, o processo de comunicação ainda se mantêm ativo, mas gasta-se pedras à toa já que o máximo possível são 2 reagentes por Espírito;
* Será preciso coletar os 3 tipos diferentes de reagentes: O vermelho, o preto e o puro;
* Recomendo que tente pegar mais de um reagente nos locais mais fáceis;
* É possível coletar os 3 reagentes e continuar com a quest mesmo sem visitar todos os 4 Espíritos Detectores.
-----


#Com os 3 tipos diferentes de Reagentes no inventário: Reagente Puro, Reagente Vermelho e Reagente Preto, converse com Karacas <code>/navi gef_tower 113/161</code> novamente na torre de [[Geffen]].
#:[[Arquivo:Guia para virar Feiticeiro3.jpg]]
#Fale pela última vez com Karacas para mudar sua classe e receber 1 {{item |id=2795 Anel de Maçã Verde}} e 1 {{item |id=5756 Sussurro dos Elementos}} [1].


[[Categoria:Guias de Classe]]
[[Categoria:Guias de Classe]]
{{mago2}}
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Edição das 20h59min de 1 de janeiro de 2017

Arquivo:.png Mudança de Classe: Feiticeiros
Requisitos mínimos
Nv. de base: 99
Nv. de classe: 50 (Sábio); 70 (Professor)
Classe: Sábio ou Professor
Itens: 992.png 3+ Frescores do Vento

991.png 3+ Cristais Azuis
990.png 3+ Sangues Escarlates
993.png 3+ Vida Verdejantes

Premiação
Itens: 2795.png 1 Anel de Maçã Verde

5756.png 1 Sussurro dos Elementos

Recompensa: Muda a classe para Feiticeiro
  1. Encontre Merito /navi gef_tower 102/34
    MdCsorc01.png
    • Selecione:
      • Você conhece os Feiticeiros?
      • Qualquer opção, exceto Espírito da Carne
      • Escrever nome
    • Clique novamente no NPC.
      • Sim, eu consigo
      • Eles podem lidar com espíritos
      • Vou fazer o teste
  2. Com os itens no inventário, fale com Karacas /navi gef_tower 113/161
    MdCsorc02.png
  3. Seu teste é coletar 1 Reagente Puro, 1 Reagente Vermelho e 1 Reagente Preto dos Espíritos Detectores.
    • Cada Espírito Detector consome 3 pedras de um elemento específico para te dar um reagente, mas existem chances de falha e perda das 3 pedras.
    • Recomenda-se levar cerca de 60 a 100 pedras de cada elemento.
    • Ao falar com um Espírito, uma conjuração de 5 segundos aparece, podendo ser cancelada se você receber um ataque.
    • Não precisa seguir uma ordem ou falar com todos, basta conseguir o reagente necessário, podendo ser nos mapas menos agressivos.
    • É possível coletar 2 reagentes diferentes em cada Espírito Detector, quantas vezes for necessário.
    Os Espíritos
    Espírito Detector do Fogo /navi thor_v01 64/252
    MdCsorc03.png
    Espírito Detector da Água /navi ice_dun01 274/274
    MdCsorc04.png
    Espírito Detector do Vento /navi gon_dun02 195/190
    MdCsorc05.png
    Espírito Detector da Terra /navi mjo_dun03 200/141
    MdCsorc06.png
  4. Entregue os reagentes a Karacas para mudar de classe e receber 1 Anel de Maçã Verde e 1 Sussurro dos Elementos [1].