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| nvmax = 10
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| prereqs = Nenhum
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| sp = (3 + nível da habilidade)
| sp = (Nv. da habilidade +3)
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Linha 9: Linha 9:
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Tenta irritar o alvo para atraí-lo, em caso de sucesso, diminui a [[DEF]] e aumenta o [[ATQ]] do oponente. [[Monstros]] passivos se tornarão agressivos ao usuário.
Tenta irritar o alvo para atraí-lo, em caso de sucesso, diminui a [[DEF]] e aumenta o [[ATQ]] do oponente. [[Monstros]] passivos se tornarão agressivos ao usuário.



Edição das 22h30min de 29 de dezembro de 2016

Provocar.png Provocar
Provocar.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ativa
Níveis: 10
SP: (Nv. da habilidade +3)
Duração: 30 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 9 células
Ícone: I Provocar.png
Pré-requisitos
Nenhum

Tenta irritar o alvo para atraí-lo, em caso de sucesso, diminui a DEF e aumenta o ATQ do oponente. Monstros passivos se tornarão agressivos ao usuário.

Nv. DEF ATQ Chance SP
1 -10% +5% 53% 4
2 -15% +8% 56% 5
3 -20% +11% 59% 6
4 -25% +14% 62% 7
5 -30% +17% 65% 8
6 -35% +20% 68% 9
7 -40% +23% 71% 10
8 -45% +26% 74% 11
9 -50% +29% 77% 12
10 -55% +32% 80% 13

Notas