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De bROWiki
Revisão de 19h29min de 8 de abril de 2023 por Dunde (discussão | contribs)
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100023.png Joia Ancestral do Poder
  • Obtido via ROPs.
  • Não perde refino, carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
1331.png  Armas Ancestrais
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~20%. 9,00% Dano físico contra [RAÇA] +3~20%. 9%
ATQ +5~30. 5,00% Dano crítico +3~10%. 6%
Velocidade de ataque +3~10%. 2,50% Dano físico contra monstros normais +1~10%. 1%
Velocidade de ataque +1. 1,25% ATQ da arma +1~5%. 1%
Dano físico a distância +3~10%. 1,25% Arma indestrutível em batalha. 1%
Dano físico contra monstros chefes +1~10%. 1%
100025.png Joia Ancestral da Magia
  • Obtido via ROPs.
  • Não perde refino, carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
2053.png  Armas Ancestrais
Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~20%. 8,91% Dano mágico contra [RAÇA] +3~20%. 9%
Efetividade de cura +3~20%. 6,94% Conjuração variável +3~10%. 5%
Conjuração variável +3~10%. 2,97% Dano mágico +1~5%. 2%
Pós-conjuração +1~5%. 0,99% Dano mágico contra monstros normais +1~10%. 1,5%
Dano mágico contra monstros chefes +1~10%. 1,5%
6084.png  Cristal do Herói
  • Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 2 Frutas dos Gatos.
  • Não perde refino, carta e essência de morroc.
  • Ao combinar, há 50% de chance de vir 2 bônus aleatórios ao invés de 1 só.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
15278.png Armadura do Herói Robusto (FOR)
15353.png Armadura do Herói Ágil (AGI)
15347.png Armadura do Herói Vigoroso (VIT)
15279.png Armadura do Herói Sábio (INT)
15354.png Armadura do Herói Astuto (DES)
15346.png Armadura do Herói Afortunado (SOR)
HP máx. +1~5%. 5,89% HP máx. +1~5%. 3,58%
SP máx. +1~5%. 5,89% SP máx. +1~5%. 3,58%
HP máx. +500~1.000. 5,89% HP máx. +500~1.000. 3,58%
SP máx. +50~500. 5,89% SP máx. +50~500. 3,58%
Velocidade de ataque +1~5%. 5,88% Velocidade de ataque +1~5%. 3,57%
Precisão +1~5. 5,88% Precisão +1~5. 3,57%
Esquiva +5~30. 5,88% Esquiva +5~30. 3,57%
ATQ da Arma +1~3%. 5,88% ATQ da Arma +1~3%. 3,57%
Dano mágico +1~3%. 5,88% Dano mágico +1~3%. 3,57%
ATQ +3~20. 5,88% ATQ +3~20. 3,57%
ATQM +3~20. 5,88% ATQM +3~20. 3,57%
Dano crítico +1~5%. 5,88% Dano crítico +1~5%. 3,57%
Dano físico a distância +1~5%. 5,88% Dano físico a distância +1~5%. 3,57%
Efetividade de cura +1~5%. 5,88% Efetividade de cura +1~5%. 3,57%
Conjuração variável -1~5%. 5,88% Conjuração variável -1~5%. 3,57%
CRIT +1~5. 5,88% CRIT +1~5. 3,57%
Pós-conjuração -1~5%. 5,88% Pós-conjuração -1~5%. 3,57%
Armadura indestrutível em batalha. 3,57%
Armadura de propriedade [PROPRIEDADE] 3,57%
22675.png  Pergaminho Temporal
  • Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 2 Frutas dos Gatos.
  • Não perde refino, carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance
20963.png Manto Temporal FOR
20964.png Manto Temporal AGI
20965.png Manto Temporal VIT
20966.png Manto Temporal INT
20967.png Manto Temporal DES
20968.png Manto Temporal SOR
HP máx. +500~2.000. 5,89%
SP máx. +50~1.000. 5,89%
HP máx. +3~10%. 5,89%
SP máx. +3~10%. 5,89%
ATQ +5~40. 5,88%
ATQM +5~40. 5,88%
ATQ da Arma +1~6%. 5,88%
Dano mágico +1~6%. 5,88%
Velocidade de ataque +3~10%. 5,88%
Precisão +3~10. 5,88%
Esquiva +10~50. 5,88%
CRIT +3~10. 5,88%
Dano crítico +3~10%. 5,88%
Dano físico a distância +3~10%. 5,88%
Efetividade de cura +3~10%. 5,88%
Conjuração variável -3~10%. 5,88%
Pós-conjuração -3~15%. 5,88%
22712.png  Poção Maldita
  • Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 3 Frutas dos Gatos.
  • Perde refino, carta e essência de morroc.
  • Ao combinar, há 9,9% de chance de transformar o Escudo Sanguinário em um 28945.png Sanguinário Maldito.
  • Também há 0,1%% de chance de transformar o Escudo Sanguinário em um 28946.png Sanguinário Purificado.
  • Se o Escudo Sanguinário se tornar um Sanguinário Maldito, ele não poderá mais virar um Sanguinário Purificado.
  • Uma vez que transformar para um desses escudos, você deverá usar os combinadores específicos de cada escudo para aplicar os bônus aleatórios.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
28942.png Escudo Sanguinário
DEF +30~100. 8,32% DEF +30~100. 8,32%
DEFM +3~10. 8,32% DEFM +3~10. 8,32%
HP máx. +100~1.000. 8,32% HP máx. +100~1.000. 8,32%
SP máx. +20~200. 8,32% SP máx. +20~200. 8,32%
Efetividade de cura +5~10%. 8,32% Efetividade de cura +5~10%. 8,32%
Conjuração variável -1~5%. 8,32% Conjuração variável -1~5%. 8,32%
Resistência a [RAÇA] +2~7%. 1,67% Resistência a [RAÇA] +2~7%. 1,67%
Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. 1,67% Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. 1,67%
Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. 1,67% Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. 1,67%
23546.png Coquetel Maldito
  • Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 2 Frutas dos Gatos.
  • Não perde refino, carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
28945.png Sanguinário Maldito
DEF +30~100. 8,32% DEF +30~100. 8,32%
DEFM +3~10. 8,32% DEFM +3~10. 8,32%
HP máx. +100~1.000. 8,32% HP máx. +100~1.000. 8,32%
SP máx. +20~200. 8,32% SP máx. +20~200. 8,32%
Efetividade de cura +5~10%. 8,32% Efetividade de cura +5~10%. 8,32%
Conjuração variável -1~5%. 8,32% Conjuração variável -1~5%. 8,32%
Resistência a [RAÇA] +2~7%. 1,67% Resistência a [RAÇA] +2~7%. 1,67%
Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. 1,67% Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. 1,67%
Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. 1,67% Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. 1,67%
22709.png  Poção Purificadora
  • Pode ser comprado por 5.000.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Não perde refino, carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance 3º Bônus Chance
28946.png Sanguinário Purificado
DEF +30~100. 8,32% DEF +30~100. 8,32% Velocidade de ataque +1. 2,29%
DEFM +3~10. 8,32% DEFM +3~10. 8,32% Dano mágico contra [RAÇA] +5~10%. 2,29%
HP máx. +100~1.000. 8,32% HP máx. +100~1.000. 8,32% Ignora 30~60% de DEFM da [RAÇA]. 2,29%
SP máx. +20~200. 8,32% SP máx. +20~200. 8,32% Ignora 30~60% de DEF da [RAÇA]. 2,28%
Efetividade de cura +5~10%. 8,32% Efetividade de cura +5~10%. 8,32% Dano físico contra [RAÇA] +5~10%. 2,28%
Conjuração variável -1~5%. 8,32% Conjuração variável -1~5%. 8,32% Pós-conjuração -1~5%. 2,28%
Resistência a [RAÇA] +2~7%. 1,67% Resistência a [RAÇA] +2~7%. 1,67% Ignora 30~60% de DEF de Normais. 0,91%
Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. 1,67% Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. 1,67% Ignora 30~60% de DEF de Chefes. 0,91%
Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. 1,67% Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. 1,67% Ignora 30~60% de DEFM de Normais. 0,91%
Ignora 30~60% de DEFM de Chefes. 0,91%
Anula a penalidade de tamanho. 0,46%
7801.png  Envelope das Kafras
  • Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Perde refino, carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
15186.png Uniforme de Kafra
DEF +20~60. 11,11% [ATRIBUTO] +1~4. 16,67%
DEFM +5~15. 11,11%
Armadura indestrutível em batalha. 11,11%
Armadura de propriedade Água. 11,11%
Armadura de propriedade Terra. 11,11%
Armadura de propriedade Vento. 11,11%
Armadura de propriedade Fogo. 11,11%
Armadura de propriedade Sombrio. 11,11%
Armadura de propriedade Sagrado. 11,11%
14926.png  Pedra Felina
  • Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Perde refino, carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
19242.png Tiara Felina
[ATRIBUTO] +1~7. 6,25% Conjuração variável -5~10%. 12,5%
Velocidade de ataque +5~10%. 6,25% Velocidade de ataque +1. 12,5%
ATQ +5~20. 6,25% ATQ da Arma +1~7%. 12,5%
ATQM +5~20. 6,25% Dano mágico +1~7%. 12,5%
CRIT +5~10. 6,25% Dano crítico +5~10%. 12,5%
DEF +30~60. 6,25% Efetividade de cura +5~15%. 12,5%
DEFM +10~20. 6,25% Efetividade de cura recebida por itens e habilidades +5~15%. 12,5%
Esquiva +5~20. 6,25% Conjuração variável -5~10%. 12,5%
Precisão +5~20. 6,25% Dano físico a distância +1~7%. 12,5%
HP máx. +1~5%. 6,25%
SP máx. +1~5%. 6,25%
12351.png  Megafone Amplificador
  • Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Perde refino, carta e essência de morroc.
  • Ao combinar, há 10% de chance de transformar os Fones Amplificadores em um 19245.png Fones Danificados.
  • O Megafone amplificador não funciona nos Fones Danificados.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
19241.png Fones Amplificadores
CRIT +2~3. 6,25% Velocidade de ataque +1. 7,15%
Pós-conjuração -1~2%. 6,25% Pós-conjuração -2~3%. 7,15%
[ATRIBUTO] +1. 6,25% [ATRIBUTO] +1. 7,14%
ATQ +3~5. 6,25% ATQ da arma +1~3%. 7,14%
ATQM +3~5. 6,25% Dano mágico +1~3%. 7,14%
HP máx. +1~2%. 6,25% HP máx. +1~2%. 7,14%
SP máx. +1~2%. 6,25% SP máx. +1~2%. 7,14%
DEF +10~20. 6,25% Efetividade de cura +3~10%. 7,14%
DEFM +3~5. 6,25% Efetividade de cura recebida por itens e habilidades +2~7%. 7,14%
Esquiva +5~20. 6,25% Conjuração variável -3~5%. 7,14%
Precisão +5~10. 6,25% Dano físico a distância +1~4%. 7,14%
23170.png Kit de Ferramentas para Ventilador
  • Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Perde carta e essência de morroc.
  • Ao combinar, há 10% de chance de transformar o Ventilador Portátil em um 28440.png Ventilador Quebrado.
  • O Kit de Ferramentas não funciona no Ventilador Quebrado.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
28439.png Ventilador Portátil
HP máx. +1~3%. 7,70% HP máx. +1~3%. 7,70%
SP máx. +1~3%. 7,70% SP máx. +1~3%. 7,70%
ATQ da arma +1~3%. 7,70% ATQ da arma +1~3%. 7,70%
Dano mágico +1~3%. 7,70% Dano mágico +1~3%. 7,70%
Dano crítico +5~8%. 7,69% Dano crítico +5~8%. 7,69%
Conjuração variável -5~8%. 7,69% Conjuração variável -5~8%. 7,69%
Velocidade de ataque +3~5%. 7,69% Velocidade de ataque +3~5%. 7,69%
Consumo de SP -3~5%. 7,69% Consumo de SP -3~5%. 7,69%
Resistência a propriedade Fogo +3~5%. 7,69% Resistência a propriedade Fogo +3~5%. 7,69%
Resistência a propriedade Água +3~5%. 7,69% Resistência a propriedade Água +3~5%. 7,69%
Resistência a propriedade Vento +3~5%. 7,69% Resistência a propriedade Vento +3~5%. 7,69%
Resistência a propriedade Terra +3~5%. 7,69% Resistência a propriedade Terra +3~5%. 7,69%
Resistência a todas as Propriedades, exceto Neutro +1~3%. 7,69% Resistência a todas as Propriedades, exceto Neutro +1~3%. 7,69%
6682.png  Alforje do Poder
  • Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Perde refino, carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
20842.png Alforje Mágico do Antonio
FOR +1~3. 14,29% Esquiva +1~20. 4,55%
AGI +1~3. 14,29% Precisão +1~15. 4,55%
VIT +1~3. 14,29% Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~7%. 4,55%
INT +1~3. 14,29% Dano físico contra [RAÇA] +1~7%. 4,54%
DES +1~3. 14,28%
SOR +1~3. 14,28%
Pós-conjuração -1~3%. 14,28%
6682.png  Sacola da Precisão
  • Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Perde refino, carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
20843.png Bolsa Mágica do Antonio
FOR +1~3. 14,29% Esquiva +1~20. 4,55%
AGI +1~3. 14,29% Precisão +1~15. 4,55%
VIT +1~3. 14,29% Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~7%. 4,55%
INT +1~3. 14,29% Dano físico contra [RAÇA] +1~7%. 4,54%
DES +1~3. 14,28%
SOR +1~3. 14,28%
Pós-conjuração -1~3%. 14,28%
6682.png  Bolsa da Magia
  • Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Perde refino, carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
20844.png Sacola Mágica de Antonio
FOR +1~3. 14,29% Esquiva +1~20. 4,55%
AGI +1~3. 14,29% DEFM +1~15. 4,55%
VIT +1~3. 14,29% Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~7%. 4,55%
INT +1~3. 14,29% Dano mágico contra [RAÇA] +1~7%. 4,54%
DES +1~3. 14,28%
SOR +1~3. 14,28%
Pós-conjuração -1~3%. 14,28%