Tornado: mudanças entre as edições

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Cria uma área que puxa adversários próximos, tornando-os imóveis temporariamente.


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Suga e imobiliza os adversários que forem atingidos pelo Tornado, ou que estiverem dentro de sua área de sucção. Oponentes afetados não poderão se mover até que a duração da habilidade termine.<br> Reduz a duração conforme aumenta a [[FOR]] do alvo.
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== Notas ==
== Notas ==
* A duração da imobilização é influenciada pela {{tip|FOR do alvo|Duração da habilidade - (FOR ÷ 20)}}.
* Os monstros que possuírem a habilidade [[Teleporte]] e que forem presos em um '''Tornado''', se teleportarão assim que receberem qualquer tipo de dano, inclundo principalmente os monstros [[Chefes]];
* Afeta [[monstros]] do tipo chefe.
* Habilidades como [[Ganbantein]] e [[Proteger Terreno]] removem o efeito da habilidade.
* [[Proteger Terreno]] e [[Ganbantein]] removem e previnem o efeito da habilidade.
* A habilidade não possui nenhuma animação. Caso o usuário esteja com 100% de redução de [[conjuração variável]] e utilize a habilidade em nível 5, o personagem sequer se movimentará ao utilizar Tornado.
* Em castelos da [[Guerra do Emperium]], os oponentes poderão atravessar uma área de tornado e só serão imobilizados se o destino deles for uma área com tornado.
* A duração depende da [[FOR]] do alvo, sendo:
** [(2 + 2 ×Nv. da hab) - ([[FOR]] do alvo ÷20)] segundos


{{Skill Sábio}}



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Edição das 05h13min de 13 de dezembro de 2016

Tornado.png Tornado
Tornado.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 60 + (Nv. da habilidade × 4)
Conjuração: 0 + 0,5 + (Nv. × 0,5) segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 5 segundos
Duração: [2 + (Nv. da habilidade × 2)] segundos
Alvo: Chão
Área: 3x3 ~ 7x7 células
Pré-requisitos
Proteger Terreno.png Proteger Terreno Nv. 2

Cria uma área que puxa adversários próximos, tornando-os imóveis temporariamente.

Nv. Área Conjuração variável Duração SP
1 3x3 células 1 segundo 4 segundos 64
2 1,5 segundos 6 segundos 68
3 5x5 células 2 segundos 8 segundos 72
4 2,5 segundos 10 segundos 76
5 7x7 células 3 segundos 12 segundos 80

Notas

  • A duração da imobilização é influenciada pela FOR do alvo.
  • Afeta monstros do tipo chefe.
  • Proteger Terreno e Ganbantein removem e previnem o efeito da habilidade.
  • Em castelos da Guerra do Emperium, os oponentes poderão atravessar uma área de tornado e só serão imobilizados se o destino deles for uma área com tornado.