Aos Pés do Rei

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SC ico.png Aos Pés do Rei
Requisitos mínimos
Nv. de base: 130
Tipo: Instância
Duração: 1 hora
Retorno: 4 horas da manhã
Caça: 50 Roboring
Grupo: 1 pessoa ou mais
Premiação
Chefe da instância: Charleston 03
EXP base: 2.500.000
EXP classe: 800.000
Itens: 25627.png Carta Dourada
6752.png 5 Componente de Charleston
  1. Em Verus, inicie a instância falando com Dr. Magnatum
    KingHeel01.png
  2. Dentro do lugar, fale com Leviatã Ingrata.
    KingHeel02.png
  3. Elimine os monstros e colete as Cartas Douradas que caírem do chão.
  4. Na segunda vez, um portal aparecerá, fale com Leviatã Ingrata. Ela pedirá que você elimine as Máquinas Beta.
    KingHeel03.png
    • Máquinas Beta estão indicadas nos pontos vermelhos da imagem acima.
    • Ao lado das duas NPCs, há um Aviso para iniciar a missão de caçada dos Roborings.
    • A premiação da caçada só é entregue no final da instância.
  5. Após eliminar as Máquinas, dirija-se para a Sala de Síntese e fale com Ziz Ingrata.
    KingHeel04.png
    • Elimine as levas de monstros.
    • Quando terminar, vá para as escadarias atrás da Ziz Ingrata.
  6. Seu objetivo é elimninar Transistores em cada canto do mapa, atravessando os portais.
    KingHeel05.png
  7. Após eliminar o último Beta, dirija-se ao norte e fale com Leviatã Ingrata para invocar o MVP.
    KingHeel06.png
  8. Prepare-se para enfrentar Charleston 03:
    • Se levar a MVP para fora da área, ela resetará a posição e voltará com o HP cheio.
    • Cuidado com as Bombas, elas usam Explodir.
  9. Após a batalha, colete as Cartas Douradas.
    • Clicando no Aviso, você receberá sua recompensa pela caçada aos Roborings: 1.000.000 de EXP base e 300.000 de classe.
    • Saia da instância falando com Ziz Ingrata, você recebe em EXP: 1.500.000 de base e 500.000 de classe.
    • Você também receberá 5 Componentes de Charleston
  10. 50 Cartas Douradas podem ser trocadas por 1 Tanque Velho com o Dr. Magnatum

Bônus aleatórios


Preste atenção nas seguintes informações na hora da combinação:

Combinador Arma 1º Bônus 2º Bônus
23706.png Componente Corporal
28101.png Tufão
1549.png Bate-Estacas
16030.png Bate-Estacas S
16031.png Bate-Estacas P
16032.png Bate-Estacas T
16033.png Braço Robótico
21011.png Lâmina Gigante
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%. Dano físico contra a raça [RAÇA] +1~20%.
Dano crítico +5~20%. Dano físico contra monstros normais +1~10%.
Velocidade de ataque +5~15%. Dano físico contra monstros chefes +1~10%.
Precisão +1~15. Pós-conjuração -1~5%.
CRIT +1~15.
ATQ da arma +3~7%.
Velocidade de ataque +1.
Dano físico contra [TAMANHO] +1~20%.
Arma de propriedade [ELEMENTO].
Anula a penalidade de Tamanho da arma.
23707.png Componente Certeiro
28101.png Tufão
1549.png Bate-Estacas
16030.png Bate-Estacas S
16031.png Bate-Estacas P
16032.png Bate-Estacas T
16033.png Braço Robótico
21011.png Lâmina Gigante
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%. Dano físico contra a raça [RAÇA] +1~20%.
Dano físico a distância +3~7%. Dano físico contra monstros normais +1~10%.
Velocidade de ataque +5~15%. Dano físico contra monstros chefes +1~10%.
Precisão +1~15. Pós-conjuração -1~5%.
ATQ +5~20.
Velocidade de ataque +1.
Dano físico contra [TAMANHO] +1~20%.
Arma de propriedade [ELEMENTO].
Anula a penalidade de Tamanho da arma.