Torre do Demônio

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SC ico.png Torre do Demônio
Requisitos mínimos
Nv. de base: 130
Tipo: Instância
Duração: 1 hora
Retorno: Reseta meia-noite
Grupo: 1 pessoa ou mais
Premiação
Chefe da instância: Fanático das Trevas
EXP base: Ver tabela
EXP classe: Ver tabela
  1. No Espaço Dimensional, aceite a missão da Historiadora Shepit
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  2. Fale com Artie ao lado da NPC.
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  3. Entre na fila da instância pelo Portal Dimensional.
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  4. Inicie a história se aproximando da Comandante Heim.
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    • Se houver muitos usuários perto dela, peça para os membros se afastarem para ativar o diálogo.
  5. Você deverá ajudar Fama a cuidar dos soldados abatidos.
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  6. Clique nos Soldados Abatidos e espere a barra carregar, repita o procedimento até todos estarem recuperados.
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  7. Prossiga a missão com Lucile.
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  8. Siga para a próxima etapa falando com Dewey.
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  9. Suba as escadas matando os monstros que surgirem pelo caminho. Fale com Ryui no final do corredor.
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  10. Inicie o diálogo com Lucile.
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    • Durante a conversa, monstros surgirão para atacar. Você precisa eliminá-los e falar com Lucile novamente.
    • Aguarde o tempo de 50 segundos da barra de conjuração terminar.
    • Após eliminar todos os monstros, fale com Hughie para acessar o topo da torre.
  11. Reencontre Lucile no centro do mapa.
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    • Seu objetivo é encontrar e destruir os 5 Selos Mágicos espalhados nos pontos vermelhos do mapa.
    • Os Selos Mágicos andam lentamente para o centro do mapa e invocam monstros.
    • É importante eliminar todos os monstros ao redor do selo antes de atacar o Selo Mágico.
    • Você deve impedir que os Selos Mágicos cheguem até o centro do mapa, caso contrário, a batalha reinicia e seu grupo deverá destruí-los novamente.
    • Se isso acontecer, foque somente em destruir os Selos Mágicos que ainda não foram eliminados.
    • O movimento dos Selos Mágicos é por meio de teleporte, sendo impossível de serem imobilizados.
  12. Após destruir os Selos Mágicos, retorne a Lucile para seguir adiante.
  13. Derrote todos os monstros e fale com a Jovem Garota para abrir o portal ao lado dela.
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    • Ao falar com a Jovem Garota, o diálogo dirá que você fez a segunda descoberta sobre a Torre.
    • Continue enfrentando os monstros nos mapas seguintes, entrando nos portais que se abrirão.
  14. Procure por Loki no centro da sala.
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    • Antes de falar com Loki, certifiquem se o mapa está totalmente livre de monstros.
    • Após uma breve conversa, Loki puxará seu grupo para um canto e o líder deverá conversar com o NPC para ativar o assistente Loki.
  15. Retorne ao centro do mapa e enfrente o Fanático das Trevas.
    • O monstro não sofre danos físicos e mágicos.
    • Para enfraquecê-lo, é necessário usar a habilidade Explosão da Mente do assistente Loki.
    • A habilidade dura 10 segundos e tem um tempo de recarga de 30 segundos.
    • Durante o efeito da habilidade, será possível causar o máximo de dano no Fanático das Trevas.
  16. Ao derrotar o monstro dispense o assistente e converse com Loki.
    • Se você perder seu assistente, não conseguirá prosseguir na instância.
    • Ao falar com Loki, o diálogo dirá que você fez a terceira descoberta sobre a Torre.
  17. Antes de sair da instância, clique no Baú.
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  18. As armas Esconjurantes já vem refinadas entre +1 e +12, além de receberem encantos aleatórios.
  19. Independente de você ter completado ou não a instância, reporte suas descobertas para a Historiadora Shepit.
Condição EXP base EXP classe
Fez 1 descoberta 200.000 200.000
Fez 2 descobertas 300.000 300.000
Fez 3 descobertas 450.000 450.000