Energizar: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
(Criou página com '{{NPC Skill | dbname = NPC_POWERUP | ID = 349 | levels = 5 | duration = [5 + (Nv. da habilidade × 5)] segundos | excl = Sim }} Aumenta o ATQ em 300% e a precisão (A...') |
(→Notas) |
||
Linha 29: | Linha 29: | ||
== Notas == |
== Notas == |
||
* [[Habilidade]] muito usada por: |
* [[Habilidade]] muito usada por [[MVP]]s, principalmente: |
||
** {{monster |id=1046 Doppelganger}} |
** {{monster |id=1046 Doppelganger}} |
||
** {{monster |id=1039 Bafomé}} |
** {{monster |id=1039 Bafomé}} |
Edição das 03h13min de 31 de março de 2018
![]() | |
![]() | |
ID: | NPC_POWERUP (349) |
Níveis: | 5 |
Exclusiva: | Sim |
Duração: | [5 + (Nv. da habilidade × 5)] segundos |
Aumenta o ATQ em 300% e a precisão em 200%, temporariamente.
Nv. | Duração |
---|---|
1 | 10 segundos |
2 | 15 segundos |
3 | 20 segundos |
4 | 25 segundos |
5 | 30 segundos |
Notas
- Habilidade muito usada por MVPs, principalmente:
- O bônus de ATQ não afeta o dano de Terremoto.
- Não pode ser removida por Desencantar.
- A precisão é aumentada de acordo com a DES do monstro.
- Imagine um MVP com ATQ entre 780 ~ 1428, com 155 de precisão, com o efeito da habilidade, esses atributos aumentariam para ATQ entre 2340 ~ 4284 e 310 de precisão, sendo necessário 535 de esquiva para desviar dos ataques com 95% de chance.