Adoramus: mudanças entre as edições
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* A chance de infligir [[cegueira]] e redução da [[AGI]] são influenciados pelo [[nível de classe]] do personagem. |
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Edição das 17h29min de 13 de janeiro de 2022
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Adoramus | |
ID: | AB_ADORAMUS (2040) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | 16 + (Nv. da habilidade × 4) |
Conjuração: | 0 + 2 segundos |
Pós-conjuração: | 0,5 segundos |
Recarga: | 2 segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 12 células |
Propriedade: | Sagrado |
Efeito negativo: | Cegueira |
Item: | ![]() |
Pré-requisitos | |
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Invoca uma luz para causar dano mágico com chances de infligir Cegueira e reduzir a AGI do alvo.
Nv. | ATQM | Chance | AGI | SP |
---|---|---|---|---|
1 | 600% | 4% | -3 | 20 |
2 | 700% | 8% | -4 | 24 |
3 | 800% | 12% | -5 | 28 |
4 | 900% | 16% | -6 | 32 |
5 | 1.000% | 20% | -7 | 36 |
6 | 1.100% | 24% | -8 | 40 |
7 | 1.200% | 28% | -9 | 44 |
8 | 1.300% | 32% | -10 | 48 |
9 | 1.400% | 36% | -11 | 52 |
10 | 1.500% | 40% | -12 | 56 |
Fórmula
Dano = {[(Nv. da habilidade × 100) + 500] × (Nível de base ÷ 100)}%
Notas
- O consumo da gema azul pode ser anulado se houver um personagem noviço ou evoluções, que terá 12 de SP consumido.
- A chance de infligir cegueira e redução da AGI são influenciados pelo nível de classe do personagem.
Chance = [(Nv. da habilidade × 4) + (Nv. de classe ÷ 2)]%
- Itens relacionados: