Desarmar: mudanças entre as edições

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| sID = 513
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Atira nas mãos do alvo, causando 100% de dano físico a distância com chance de remover a arma  do oponente por 30 segundos.


Atira nas mãos do alvo para tentar remover a arma por 30 segundos.
Se usada em [[monstros]], o efeito será de reduzir o [[ATQ]] deles em 25%.
 
Em [[monstros]], [[ATQ]] -25%.


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== Notas ==
== Notas ==
* Causa 100% dano.
* Funciona contra monstros do tipo Chefe.
* Não funciona contra monstros do tipo chefe.
* A chance de remover a arma é baseada na diferença de [[DES]] entre o alvo e o usuário.
* A chance de remover a arma é baseada na diferença de [[DES]] entre o alvo e o usuário.


{{Justiceiro}}
{{Justiceiro}}

Edição atual tal como às 07h25min de 31 de março de 2024

Desarmar.png Desarmar
Desarmar.gif
Disarm
ID: GS_DISARM (513)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 10 + (Nv. da habilidade ×5)
Conjuração: 0,4 + 1,6 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Alvo: Oponente
Alcance: 9 células
Munição: Over Bullet.png 1 Projétil
Arma: Pistola ou Rifle
Pré-requisitos
Rastrear o Alvo.png Rastrear o Alvo Nv. 7

Atira nas mãos do alvo, causando 100% de dano físico a distância com chance de remover a arma do oponente por 30 segundos.

Se usada em monstros, o efeito será de reduzir o ATQ deles em 25%.

Nv. Chance SP
1 3% 15
2 6% 20
3 9% 25
4 12% 30
5 15% 35

Notas

  • Funciona contra monstros do tipo Chefe.
  • A chance de remover a arma é baseada na diferença de DES entre o alvo e o usuário.