Mudança de Classe: Justiceiros

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JQ ico.png Mudança de Classe: Justiceiros
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Tipo: Classe
Nv. de classe: 10
Classe: Aprendiz
Itens: 921.png 3 Esporo de Cogumelo

511.png 3 Erva Verde
519.png 1 Leite

Premiação
Itens: 13180.png 1 Rifle para Iniciantes
Recompensa: Muda a classe para Justiceiro
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  1. Se você tem interesse em fazer parte dos Justiceiros, fale com Luísa, dentro do Instituto do Aprendiz.
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    • Ela explica um pouco sobre a classe e também entrega um Manual do Justiceiro.
    • Quando completar nível 10 de classe, Luísa teleporta você para a guilda dos justiceiros em Einbroch.
    • Esse passo é opcional, mas ajuda a chegar mais rápido na guilda.
  2. No local, converse com o Mestre Miller /navi que_ng 152/167
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    • Expresse seu desejo em fazer parte dos justiceiros.
    • Fale mais uma vez com o Mestre para teleportar a Payon.
  3. Em Payon procure pelo Sábio Chifre de Touro /navi payon 191/67
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    • Continue conversando com o Sábio até ele pedir os itens.
    • Entregando todos os itens, prossiga com a conversa.
    • Escolha a opção "Me leve até ele, por favor!" para teleportar para Einbroch.
  4. Fale novamente com o Mestre Miller /navi que_ng 152/167
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    • Ele mudará sua classe e dará 1 {{item|id=13180 Rifle para Iniciantes]], além de alguns cartuchos.
    • Miller também recomenda que você converse com o Barista, no bar do subsolo da guilda.
  5. Você pode se livrar dos seus equipamentos de aprendiz trocando para a Máquina de Vendas, no bar da guilda.
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Treinamento

  1. O bar da guilda fica atrás de Miller, basta dar a volta e seguir o corredor até o final, onde tem umas escadarias.
  2. Lá dentro, fale com o Barista /navi que_ng 179/31
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    • Ele explicará um pouco sobre atributos, prossiga sempre conversando com ele.
    • Se não tiver nenhuma dúvida, ele dará 1.100 de base e 750 de classe.
  3. Fale com o Armando /navi que_ng 184/18
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    • Ele explicará brevemente sobre as armas.
    • Se você quiser apenas a experiência, basta selecionar "cancelar".
    • Você recebe 1.100 de base e 750 de classe.
  4. Retorne ao Barista Louis.
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    • Quando perguntado, selecione "ALT +S", o atlaho para abrir a janela de habilidades.
    • Você recebe 1.100 de base e 750 de classe.
    • Fale mais uma vez com o Barista para encerrar seu treinamento e receber 1.100 de base e 750 de classe.
    • Você também ganhará 1 Bilhete para Aeroplano.
  5. Dirija-se ao Aeroplano da cidade de Einbroch.
    1. Pegue o voo para Juno.
    2. No aeroporto de Juno, não saia do aeroporto, fale com a NPC de Voos Internacionais
    3. Entre no aeroplano internacional e embarque na cidade de Izlude.
    4. Ou simplesmente, você pode salvar na cidade de Izlude e usar uma Asa de Borboleta antes de mudar de classe.
  6. De volta ao Instituto do Aprendiz, procure pela Luísa.
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  7. Agora você pode fazer missões repetíveis até o nível 20, basta clicar na Mesa da Luísa e escolher sua missão.
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  8. Retorne para Luísa sempre que completar uma quest da mesa.
Missão Objetivo Recompensa
Missão A
Missão B
Missão C
Missão D