Terremoto: mudanças entre as edições

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Cria um tremor de terra que provoca três ondas de dano em área, baseada no [[ATQM]] do usuário.
Cria um tremor de terra que provoca três ondas de dano mágico em área, baseada no [[ATQM]] do usuário.

Se usada por [[monstros]] sem [[ATQM]], o dano considera o [[ATQ]].


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== Notas ==
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* Apesar da habilidade causar dano em todos de uma área, cada um dos três golpes é considerado uma magia de alvo único.
* ''Confira a lista de [[monstros]] que usam [https://www.divine-pride.net/database/skill/750 {{PAGENAME}}]''.
* ''Confira a lista de [[monstros]] que usam [https://www.divine-pride.net/database/skill/750 {{PAGENAME}}]''.
* Apesar da habilidade causar dano em todos de uma área, cada um dos três golpes é considerado uma magia de alvo único.
* Quando usada por [[monstros]] sem [[ATQM]], o dano considera o [[ATQ]].
* Por se tratar de um dano mágico de alvo, cada um dos golpes podem ser refletidos por [[itens]] e [[equipamentos]] como a {{item|id=4146 carta Maya}} e a {{item|id=2123 Travessa de Orleans}}.
* Cada golpe pode ser refletido por [[itens]] como a {{item|id=4146 carta Maya}} e a {{item|id=2123 Travessa de Orleans}}.
* [[Kaupe]] e [[Cambalhota]] só bloqueiam o primeiro dano mágico causado.
* [[Kaupe]] e [[Cambalhota]] só bloqueiam o primeiro dano.
* Os danos não podem ser bloqueados por [[Escudo Mágico]], [[Escudo Sagrado]], [[Kyrie Eleison]] e [[Proteger Terreno]].
* Os danos não podem ser bloqueados por [[Escudo Mágico]], [[Escudo Sagrado]], [[Kyrie Eleison]] e [[Proteger Terreno]].
* O dano não é reduzido por [[Aura Sagrada]], [[equipamentos]] e [[cartas]] raciais, elementais, de [[tamanho]] e de ataques a distância.
* O dano não é reduzido por [[Aura Sagrada]], [[equipamentos]] e [[cartas]] raciais, elementais, de [[tamanho]] e de ataques a distância.
* Terremotos de nível 6 ao 10, como o terremoto dos monstros da Tumba da Honra, Vigia do Tempo, Quimera Venenosa, Miguel e dentre outros, podem ter seu dano reduzido por cartas e equipamentos que deem resistência a monstros chefe e suas respectivas raças, como {{item|id=4253 Carta Alice}} ou {{item|id=400006 Cocar do Orc Herói}}.
* Terremotos de nível 6 ao 10 podem ter seu dano reduzido por resistências a monstros chefe e raças, como {{item|id=4253 Carta Alice}} ou {{item|id=400006 Cocar do Orc Herói}}.
** Se o terremoto for de nível 5 ou inferior, seu dano não é reduzido por resistência a monstros Chefes e resistência a raça, como é o caso do Ifrit.
** Se o terremoto for de nível 5 ou inferior, seu dano não é reduzido pelos exemplos acima citados.
* O dano é reduzido em 10% pela {{item|id=4047 Carta Ghostring}} e vestimentas de propriedade Fantasma.
* O dano é reduzido pela {{item|id=4047 Carta Ghostring}} e vestimentas de propriedade [[Fantasma]].
* O dano é reduzido pela habilidade [[Proteção Arcana]].
* O dano é reduzido pela habilidade [[Proteção Arcana]].
* O dano é reduzido pela quantidade de personagens, [[assistentes]] e [[homunculus]] na área do efeito.
* O dano é reduzido pela quantidade de personagens, [[assistentes]] e [[homunculus]] na área do efeito.

Edição atual tal como às 15h29min de 11 de novembro de 2024

NPC Skill Icon.png Terremoto
Terremoto.gif
ID: NPC_EARTHQUAKE (653)
Níveis: 10
Exclusiva: Não
Propriedade: Neutro


Cria um tremor de terra que provoca três ondas de dano mágico em área, baseada no ATQM do usuário.

Se usada por monstros sem ATQM, o dano considera o ATQ.

Nv. ATQM Área
1 300% 11x11 células
2 500% 15x15 células
3 600% 19x19 células
4 800% 23x23 células
5 1.000% 27x27 células
6 1.200% 11x11 células
7 1.300% 15x15 células
8 1.500% 19x19 células
9 1.600% 23x23 células
10 1.800% 27x27 células

Notas