Aegis Domini: mudanças entre as edições
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| sID = 2315 |
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| Sdbname = LG_SHIELDSPELL |
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| ENname = Shield Spell |
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| tipo = Ativa |
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| nvmax = 3 |
| nvmax = 3 |
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| alvo = Usuário |
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| equip = Escudo |
| equip = Escudo |
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}} |
}} |
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Ativa efeitos aleatórios baseados na [[DEF]], [[DEFM]] ou [[refinamento]] do escudo, de acordo com o nível da habilidade. |
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{|class="wikitable" |
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Invoca magias dependendo da [[defesa]], [[defesa mágica]] e [[refinamento]] do Escudo.<br> |
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A habilidade varia de acordo com o nível da habilidade em três efeitos aleatórios. |
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<span style="color:red;">Necessita de um Escudo para ativar</span>. |
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{|class="wikitablec" |
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!Nv. !! Base !! Ícone |
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| [[DEF]] || [[Arquivo:I_Aegis Domini_1.png|link=|center]] |
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| [[DEFM]] || [[Arquivo:I_Aegis Domini_2.png|link=|center]] |
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! 3 |
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| [[Refinamento|Refino]] || [[Arquivo:I_Aegis Domini_3.png|link=|center]] |
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===Efeitos=== |
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'''<span style="color:MediumVioletRed">Nível 1 - DEF</span>''' |
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== Efeitos por nível == |
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* <span style="color:MediumVioletRed">Efeito 1</span> |
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{| class="wikitablec mw-collapsible" style="font-size: normal; width: 50%" |
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**Causa dano físico de propriedade [[neutro]] em oponentes na área ao redor do usuário e os empurrando 2 células para trás. |
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! colspan="6"| Nível 1 |
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*** [[DEF]] do escudo entre 0 a 40: área 3x3 células |
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*** [[DEF]] do escudo entre 41 a 80: área 5x5 células |
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*** [[DEF]] do escudo acima de 81: área 7x7 células |
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*::<code>Dano = [(Nv. de base × 4) + (DEF do escudo × 10) + (VIT do usuário × 2)]%</code> |
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| rowspan="3"| Entre 0~40 || '''A''' || Causa dano [[Neutro]] em alvos numa área 3x3 ao redor do [[Guardião Real]]. Empurrando-os 2 células para trás. |
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*<span style="color:MediumVioletRed">Efeito 2</span> |
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** Concede a chance de refletir danos físicos corpo a corpo temporariamente. Não funciona contra [[monstros]] do tipo chefe. |
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*::<code>Chance = [DEF do escudo ÷ 10]%</code> |
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*::<code>Duração = [DEF do escudo] segundos</code> |
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| '''C''' || Bônus no [[ATQ]] por um período de tempo. |
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*<span style="color:MediumVioletRed">Efeito 3</span> |
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** Aumenta o [[ATQ]] temporariamente. |
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| rowspan="3"| Entre 41~80 || '''A''' || Causa dano [[Neutro]] em alvos numa área 5x5 ao redor do [[Guardião Real]]. Empurrando-os 2 células para trás. |
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*:<code>ATQ = DEF do escudo</code> |
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*:<code>Duração = [DEF do escudo × 3] segundos</code> |
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| '''B''' || Reflete ataques de curta distância. Não funciona contra monstros [[Chefes]]. |
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'''<span style="color:green">Nível 2 - DEFM</span>''' |
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| '''C''' || Bônus no [[ATQ]] por um período de tempo. |
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* <span style="color:green">Efeito 1</span> |
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**Causa dano mágico de propriedade [[neutro]] em oponentes na área ao redor do usuário. |
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*** [[DEFM]] do escudo entre 1 a 3: área 3x3 células |
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*** [[DEFM]] do escudo entre 4 a 5: área 5x5 células |
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| '''B''' || Reflete ataques de curta distância. Não funciona contra monstros [[Chefes]]. |
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*** [[DEFM]] do escudo acima de 6: área 7x7 células |
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*::<code>Dano = [(Nv. de base × 4) + (DEFM do escudo × 100) + (INT do usuário × 2)]%</code> |
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| '''C''' || Bônus no [[ATQ]] por um período de tempo. |
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* <span style="color:green">Efeito 2</span> |
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|} |
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**Chance de infligir [[silêncio]] nos oponentes da área ao redor do usuário. |
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*** [[DEFM]] do escudo entre 1 a 3: área 3x3 células |
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* Efeitos: |
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*** [[DEFM]] do escudo entre 4 a 5: área 5x5 células |
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*#'''Efeito A'''<br> ATQ [{(Nv. de base × 4) + ([DEF do escudo × 10)} + (VIT× 2)]% |
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*** [[DEFM]] do escudo acima de 6: área 7x7 células |
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* |
*::<code>Duração = (DEFM do escudo × 30) segundos</code> |
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* <span style="color:green">Efeito 3</span> |
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**Ativa [[Magnificat]] nível 3 no usuário. |
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{| class="wikitablec mw-collapsible collapsed" style="font-size: normal; width: 50%" |
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'''<span style="color:OrangeRed">Nível 3 - Refino</span>''' |
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! colspan="6"| Nível 2 |
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* <span style="color:OrangeRed">Efeito 1</span> |
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**Concede, temporariamente, 100% de chance de quebrar a armadura do oponente ao realizar ataques físicos. |
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! [[DEFM]] !! Efeito !! Descrição |
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*::<code>Duração = (Refino do escudo × 30) segundos</code> |
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* <span style="color:OrangeRed">Efeito 2</span> |
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| rowspan="3"| Entre 1~3 || '''X''' || Causa dano mágico [[Sagrado]] em alvos numa área 3x3 ao redor do [[Guardião Real]]. |
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**Aumenta a [[DEF]] do usuário e o torna tolerante a [[efeitos negativos]] temporariamente. |
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*::<code>DEF = (Refino do escudo × 10) × (Nv. de base ÷ 100)</code> |
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| '''Y''' || Conjura [[Lex Divina]] em alvos numa área 3x3 ao redor do [[Guardião Real]]. |
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*::<code>Tolerância = [(Refino do escudo × 2) + (SOR ÷ 10)]%</code> |
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*::<code>Duração = (Refino do escudo × 20) segundos</code> |
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| - || Conjura [[Magnificat]]. |
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* <span style="color:OrangeRed">Efeito 3</span> |
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**Regenera um pouco de [[HP]] do usuário. |
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| rowspan="3"| Entre 4~5 || '''X''' || Causa dano mágico [[Sagrado]] em alvos numa área 5x5 ao redor do [[Guardião Real]]. |
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*::<code>HP regenerado = [(Refino do escudo + 1) + (Nv. de base ÷ 10)]%</code> |
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| '''Y''' || Conjura [[Lex Divina]] em alvos numa área 5x5 ao redor do [[Guardião Real]]. |
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| - || Conjura [[Magnificat]]. |
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| rowspan="3"| Acima de 6 || '''X''' || Causa dano mágico [[Sagrado]] em alvos numa área 7x7 ao redor do [[Guardião Real]]. |
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| '''Y''' || Conjura [[Lex Divina]] em alvos numa área 7x7 ao redor do [[Guardião Real]]. |
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| - || Conjura [[Magnificat]]. |
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* Efeitos: |
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*#'''Efeito X'''<br> ATQM [{(Nível de base × 4) + (DEFM do escudo × 100)} + (INT × 2)]% |
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*#'''Efeito Y'''<br>Duração: [DEFM do escudo ×30] segundos. Bônus de ATQ: [DEF do escudo] |
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* Notas: |
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** [[Magnificat]] funciona apenas com o usuário. |
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** Chance de sucesso da [[Lex Divina]] varia de acordo com a [[Defesa Mágica]] do escudo. |
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{| class="wikitablec mw-collapsible" style="font-size: normal; width: 50%" |
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! colspan="6"| Nível 3 |
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! [[Refinamento]] !! Efeito !! Descrição |
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| rowspan="3"| Entre +1 ~ +4 || '''1''' || Aumenta a resistência contra [[Efeitos Negativos]] de acordo com o refinamento do escudo. |
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| '''2''' || Aumenta a [[Defesa]] de acordo com o refinamento do escudo. |
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|- |
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| '''3''' || Recupera [[HP]] de acordo com o refinamento do escudo. |
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| rowspan="3"| Entre +5 ~ +8 || '''1''' || Aumenta a resistência contra [[Efeitos Negativos]] de acordo com o refinamento do escudo. |
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|- |
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| '''2''' || Aumenta a [[Defesa]] de acordo com o refinamento do escudo. |
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|- |
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| '''3''' || Recupera [[HP]] de acordo com o refinamento do escudo. |
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| rowspan="3"| Acima de +9 || '''1''' || Aumenta a resistência contra [[Efeitos Negativos]] de acordo com o refinamento do escudo. |
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|- |
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| '''2''' || Aumenta a [[Defesa]] de acordo com o refinamento do escudo. |
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|- |
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| '''3''' || Recupera [[HP]] de acordo com o refinamento do escudo. |
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|} |
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* Efeitos: |
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*#'''Efeito 1'''<br> Duração: [Refino do Escudo × 30] segundos. Resistência: [(Refino do Escudo ×2) + (SOR ÷10)]% |
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*#'''Efeito 2'''<br>Duração: [Refino do Escudo × 20] segundos. Bônus na [[DEF]]: [(Refino do Escudo ×10) x (Nv. de base ÷100)] |
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*#'''Efeito 3'''<br>(Nv. de base ÷10) + (Refino do Escudo + 1)% de [[HP]] |
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== Notas == |
== Notas == |
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* Retirar ou trocar de escudo após conjurar a habilidade não cancela a duração dos efeitos. |
|||
* Os efeitos são aleatórios, sendo 1/3 de chance para cada um. |
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* A habilidade em nível 2 não funciona se o escudo não tiver [[DEFM]]. |
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* O escudo é necessário apenas para a ativação da habilidade. Retirar o escudo ou trocar o mesmo não cancela e nem modifica o efeito. |
|||
* Os efeitos são cancelados se o usuário receber [[Desencantar]], [[Canto de Batalha]], [[Bastão de Hermod]] e [[Consagração]]. |
|||
* Os efeitos só serão removidos se ocorrer as seguintes situações |
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* Não é cumulativo, usar a habilidade novamente, mas em outro nível cancelará o efeito ativo. |
|||
** O usuário receber [[Desencantar]], [[Canto de Batalha]], [[Bastão de Hermod]] e [[Consagração]]. |
|||
* Armas relacionadas: |
|||
** O usuário conjurar outro efeito da habilidade. |
|||
** {{item List|id=530015 |item=Gelerdria Ilusional|simple=yes}} |
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* Repare que se seu escudo tiver 0 de [[Defesa Mágica]] e tentar conjurar a habilidade em Nível 2, nada acontecerá. |
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* Equipamentos relacionados: |
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** {{item List|id=28900 |item=Égide da Realeza|simple=yes}} |
|||
** {{item List|id=22207 |item=Botas Imperiais|simple=yes}} |
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** {{item List |id=490028 |item=Anel de Áries|simple=yes}} |
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{{espadachim2}} |
{{espadachim2}} |
Edição atual tal como às 19h42min de 3 de dezembro de 2024
![]() | |
![]() | |
Shield Spell | |
ID: | LG_SHIELDSPELL (2315) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 3 |
SP: | 50 |
Conjuração: | 0 + 1 segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 2 segundos |
Alvo: | Usuário |
Equipamento: | Escudo |
Pré-requisitos | |
![]()
|
Ativa efeitos aleatórios baseados na DEF, DEFM ou refinamento do escudo, de acordo com o nível da habilidade.
Nv. | Base | Ícone |
---|---|---|
1 | DEF | ![]() |
2 | DEFM | ![]() |
3 | Refino | ![]() |
Efeitos
Nível 1 - DEF
- Efeito 1
- Causa dano físico de propriedade neutro em oponentes na área ao redor do usuário e os empurrando 2 células para trás.
Dano = [(Nv. de base × 4) + (DEF do escudo × 10) + (VIT do usuário × 2)]%
- Efeito 2
- Concede a chance de refletir danos físicos corpo a corpo temporariamente. Não funciona contra monstros do tipo chefe.
Chance = [DEF do escudo ÷ 10]%
Duração = [DEF do escudo] segundos
- Efeito 3
- Aumenta o ATQ temporariamente.
ATQ = DEF do escudo
Duração = [DEF do escudo × 3] segundos
Nível 2 - DEFM
- Efeito 1
- Causa dano mágico de propriedade neutro em oponentes na área ao redor do usuário.
Dano = [(Nv. de base × 4) + (DEFM do escudo × 100) + (INT do usuário × 2)]%
- Efeito 2
- Chance de infligir silêncio nos oponentes da área ao redor do usuário.
Duração = (DEFM do escudo × 30) segundos
- Efeito 3
- Ativa Magnificat nível 3 no usuário.
Nível 3 - Refino
- Efeito 1
- Concede, temporariamente, 100% de chance de quebrar a armadura do oponente ao realizar ataques físicos.
Duração = (Refino do escudo × 30) segundos
- Efeito 2
- Aumenta a DEF do usuário e o torna tolerante a efeitos negativos temporariamente.
DEF = (Refino do escudo × 10) × (Nv. de base ÷ 100)
Tolerância = [(Refino do escudo × 2) + (SOR ÷ 10)]%
Duração = (Refino do escudo × 20) segundos
- Efeito 3
- Regenera um pouco de HP do usuário.
HP regenerado = [(Refino do escudo + 1) + (Nv. de base ÷ 10)]%
Notas
- Retirar ou trocar de escudo após conjurar a habilidade não cancela a duração dos efeitos.
- A habilidade em nível 2 não funciona se o escudo não tiver DEFM.
- Os efeitos são cancelados se o usuário receber Desencantar, Canto de Batalha, Bastão de Hermod e Consagração.
- Não é cumulativo, usar a habilidade novamente, mas em outro nível cancelará o efeito ativo.
- Armas relacionadas:
- Equipamentos relacionados: