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=== Fórmula ===
<code>ATQM = [Dano base × (Nv. de base ÷ 100]%</code>
== Notas ==
* Flechas que infligem [[efeitos negativos]] não funcionam por ser uma habilidade mágica.
* Armas relacionadas:
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** {{item|id=580002 Concertina Ancestral}}
** {{item|id=570009 Ocarina Primordial}}
** {{item|id=580009 Concertina Primordial}}
** {{item|id=570008 Guitarra Ilusional}}
** {{item|id=580008 Enguia Ilusional}}
* Equipamentos relacionados:
** {{Item |id=450025 Nobre Traje Musical}}
** {{Item |id=450059 Ilustre Traje Musical}}
** {{Item |id=450093 Grácil Traje Musical}}
* Cartas relacionadas:
** {{item|id=27108 Carta Pere Cantante}}
** {{item|id=4696 Carta Alma de Alphoccio}}


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Edição atual tal como às 21h57min de 1 de maio de 2025

Ressonância.png Ressonância
Ressonância.gif
Reverberation
ID: WM_REVERBERATION (2414)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 56 + (Nv. da habilidade × 4)
Conjuração: 0,5 + 1 segundos
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Recarga: 0,15 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 11 células
Área: 5x5 células
Munição: Over Arrow.png 5 Flechas
Arma: Chicote ou Instrumento musical
Pré-requisitos
Bardos/Menestréis
Dissonância.png Dissonância Nv. 5

Odaliscas/Ciganas
Dança do Ventre.png Dança do Ventre Nv. 5

Reverbera uma onda sonora no alvo e em oponentes próximos.

Causa dano mágico de acordo com a propriedade da flecha equipada.

Consome 5 flechas.

Nv. ATQM SP
1 1.000% 56
2 1.300% 62
3 1.600% 68
4 1.900% 74
5 2.200% 80

Fórmula

ATQM = [Dano base × (Nv. de base ÷ 100]%

Notas