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{{Skill Info
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Cria uma área de ondas sonoras em 3 x 3 células que causa dano a oponentes que entrarem na área ou quando a habilidade encerrar. <br> Esta habilidade pode ser removida por ataques mágicos ou ataques físicos de longo alcance. Não há limite para as ressonâncias.
Reverbera uma onda sonora no alvo e em oponentes próximos.
 


Ressonância só será ativada se o alvo pisar na mesma célula que se encontra a habilidade. O dano será divido quanto mais monstros estiverem na área de 3x3.
Causa dano mágico de acordo com a [[propriedade]] da flecha equipada.


Consome 5 flechas.


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{|class=wikitablec
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! Nível !! [[ATQ]] !! [[ATQM]] !! [[SP]] !! [[HP]] da Ressonância
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!1
! 1
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|-
|-
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! 2
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| 1.300% || 62
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|-
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! 3
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! 4
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| 1.900% || 74
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| 2.200% || 80
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=== Fórmula ===
<code>ATQM = [Dano base × (Nv. de base ÷ 100]%</code>


== Notas ==
== Notas ==
* Pode ser colocada diretamente nos pés do alvo.
* Flechas que infligem [[efeitos negativos]] não funcionam por ser uma habilidade mágica.
* Mais de uma ressonância pode ser colocada na mesma célula.
* Armas relacionadas:
* Há chances de errar se você não tiver [[Taxa de Acerto]] suficiente.
** {{item|id=570002 Violino Ancestral}}
* A Ressonância pode ser destruída se você atacá-la, ela recebe 1 de dano.
** {{item|id=580002 Concertina Ancestral}}
* O Dano Físico pode ser influenciado pela [[Propriedade]] da sua [[Flecha]], [[Arco]], [[Chicote]] ou [[Instrumento Musical]].
** {{item|id=570009 Ocarina Primordial}}
* Em contrapartida, o Dano Mágico será sempre [[Neutro]].
** {{item|id=580009 Concertina Primordial}}
* Pode ser bloqueada por [[Escudo Mágico]].
** {{item|id=570008 Guitarra Ilusional}}
* Fórmula do [[ATQ]]
** {{item|id=580008 Enguia Ilusional}}
** [[ATQ]] {[(Nv. da habilidade ×100) + 300} ×Nv. de base ÷100]%
* Equipamentos relacionados:
* Fórmula do [[ATQM]]
** {{Item |id=450025 Nobre Traje Musical}}
** [[ATQM]] [{(Nv. da habilidade ×100) + 100} ×Nv. de base ÷100]%
** {{Item |id=450059 Ilustre Traje Musical}}
 
** {{Item |id=450093 Grácil Traje Musical}}
 
* Cartas relacionadas:
** {{item|id=27108 Carta Pere Cantante}}
** {{item|id=4696 Carta Alma de Alphoccio}}


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Edição atual tal como às 21h57min de 1 de maio de 2025

Ressonância.png Ressonância
Ressonância.gif
Reverberation
ID: WM_REVERBERATION (2414)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 56 + (Nv. da habilidade × 4)
Conjuração: 0,5 + 1 segundos
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Recarga: 0,15 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 11 células
Área: 5x5 células
Munição: Over Arrow.png 5 Flechas
Arma: Chicote ou Instrumento musical
Pré-requisitos
Bardos/Menestréis
Dissonância.png Dissonância Nv. 5

Odaliscas/Ciganas
Dança do Ventre.png Dança do Ventre Nv. 5

Reverbera uma onda sonora no alvo e em oponentes próximos.

Causa dano mágico de acordo com a propriedade da flecha equipada.

Consome 5 flechas.

Nv. ATQM SP
1 1.000% 56
2 1.300% 62
3 1.600% 68
4 1.900% 74
5 2.200% 80

Fórmula

ATQM = [Dano base × (Nv. de base ÷ 100]%

Notas