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<code> | <code>ATQ = {[(Nv. da habilidade × 100) + 200] + (Nv. de Desperado × 50)} × (Nv. de base ÷ 100)</code> | ||
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* | * Armas relacionadas: | ||
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* Cartas relacionadas: | |||
** {{item List|id=27306 |item=Carta Bellare|simple=yes}} | |||
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Edição atual tal como às 03h49min de 16 de maio de 2025
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Fire Dance | |
ID: | RL_FIREDANCE (2561) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | 10 + (Nv. da habilidade × 3) |
Pós-conjuração: | 0,5 segundos |
Alvo: | Usuário |
Área: | 7x7 células |
Munição: | ![]() |
Arma: | Pistola |
Pré-requisitos | |
![]() |
Gira o tambor do revólver para iniciar uma dança de disparos de fogo.
Causa dano físico a distância ao seu redor em uma área de 7x7 células.
Consome 5 projéteis e o dano aumenta de acordo com o nível de Desperado.
Nv. | ATQ | SP |
---|---|---|
1 | 300% | 13 |
2 | 400% | 16 |
3 | 500% | 19 |
4 | 600% | 22 |
5 | 700% | 25 |
6 | 800% | 28 |
7 | 900% | 31 |
8 | 1.000% | 34 |
9 | 1.100% | 37 |
10 | 1.200% | 40 |
Fórmula
ATQ = {[(Nv. da habilidade × 100) + 200] + (Nv. de Desperado × 50)} × (Nv. de base ÷ 100)
Notas
- Armas relacionadas:
- Equipamentos relacionados:
- Cartas relacionadas:
- Sombrios relacionados: