Mudança de Classe: Mercadores: mudanças entre as edições

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#* Responda "''Sim''" para mudar de classe.
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#** Aprende {{skill|n=Grito de Guerra|simple=y}}
#** Aprende {{skill|n=Personalizar Carrinho|simple=y}}
#** Aprende {{skill|n=Cavalo-de-Pau|simple=y}}
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#* Lenore, do [[Grupo do Éden]] aparecerá e lhe dará:
#** 1.000 de [[EXP]] de base e 200 de classe.
#** {{Item List|id=5583 |item=Chapéu do Éden I|simple=y}}
#** {{Item List|id=2560 |item=Capa do Éden I|simple=y}}
#** {{Item List|id=15009 |item=Uniforme do Éden I|simple=y}}
#** {{Item List|id=2456 |item=Botas do Éden I|simple=y}}
# Fale com Sprakki novamente se deseja receber a missão ???.
 
== Treinamento ==
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#* Responda corretamente as perguntas sobre atributos para ganhar 10 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}.
#* Fale com Hamid novamente, que explica sobre habilidades, você recebe 15 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}.
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#* Apenas para [[mercadores]] entre os níveis de base 10 a 21.
#* As missões podem ser refeitas assim que completadas.
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! Missão !! Recompensa
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:* 1 Equipamento do Aprendiz rende 4 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}.
:* A máquina troca 4 {{item|id=7059 Vale-Armazém}} por uma das opções abaixo:
:** 1 {{item|id=7059 Vale-Teleporte}}
:** 1 {{item|id=7311 Bilhete para Aeroplano}}
:** 1 {{item|id=7310 Bilhete para Passeio de Peco}}
:** 15 {{item|id=12323 Asa de Mosca de Iniciante}}
:** 5 {{item|id=7059 Asa de Borboleta de Iniciante}}
:** 30 {{item|id=7059 Poção de Aprendiz}}
:** 1 {{item|id=6593 Cupom de Cabeleireiro do Calouro}}


===Treinamento===
#Inicie o treinamento com Guarnien <code>/navi alberta_in 70/51</code>
#* Após a aula sobre as habilidades de [[Mercador]], aprenda [[Aumentar Capacidade de Carga]] e [[Desconto]] em nível 4
#* Você receberá [[EXP]] sempre que retornar ao [[NPC]].
#Seu próximo objetivo é pechinchar poções vermelhas com os [[NPC]]s abaixo:
## Sagle <code>/navi prontera 64/111</code>
## Jayon <code>/navi prontera 246/131</code>
## Kellion <code>/navi prontera 90/330</code>
#Retorne a Guarnien.
#Volte a falar com os 3 [[NPC]]s acima, até um deles te oferecer 10 poções vermelhas por 390 [[zenys]].
#Aprenda [[Superfaturar]], [[Comércio]] e [[Usar Carrinho]] em nível 4 e retorne a Guarnien para receber [[EXP]].


{{Mercador}}
{{Mercador}}

Edição atual tal como às 03h21min de 21 de maio de 2025

JQ ico.png Mudança de Classe: Mercadores
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Nv. de classe: 1
Tipo: Classe
Premiação
Itens: 1381.png 1 Machado de Batalha
Recompensa: Muda a classe para Mercador
  1. No 2º andar da Academia Criatura, fale com Salim Hamid
    Aca Merchant01.png
    • Se você tiver alcançado o nível de classe 10, fale com Salim. Selecione "Sim" para seguir a Alberta.
    • Caso contrário, matricule-se no curso dele. Ele pede que você junte 100 zenys.
    • Ele não tomará seus zenys, mas dará 1 Manual do Mercador.
    • Converse com Salim Hamid até pedir que você fale com o Mordomo Aidinn.
  2. Converse com o Mordomo Aidinn.
    Aca Merchant02.png
  3. Volte a falar com Salim Hamid até ele pedir que você fale com a Máquina Quebrada.
    • Você não precisa clicar na máquina, basta responder à ele: "Garleta 27 z e Zargônio 334 z"
    • Após a explicação, seu curso está finalizado.
    • Até aqui, todos esses passos são opcionais para mudar de classe, mas é o jeito mais fácil de chegar em Alberta.
    • Você pode optar por mudar de classe diretamente na Academia, mas é recomendável mudar de classe na Guilda.
  4. Na Guilda dos Mercadores e converse com o Mercador da Guilda
    QMercador1.png
  5. Após a mudança, volte para a Academia Criatura e fale com Sprakki
    TutorialNewbie010a.png
  6. Fale com Sprakki novamente se deseja receber a missão ???.

Treinamento

  1. Diga que sabe de tudo para Salim Hamid
    TU Merchant02.png
    • Responda corretamente as perguntas sobre atributos para ganhar 10 Vale-Armazém.
    • Fale com Hamid novamente, que explica sobre habilidades, você recebe 15 Vale-Armazém.
  2. Converse com o Mordomo
    TU Merchant03.png
    • Apenas para mercadores entre os níveis de base 10 a 21.
    • As missões podem ser refeitas assim que completadas.
    • Quando completar uma missão, selecione "Receber as recompensas".
    • A partir do nível 21, você passará a receber 30% menos de EXP.
Missão Recompensa
Caçar 20 Rabo de Verme
Caçar 20 Jiboia
Caçar 20 Esporo
3. Você pode se livrar dos seus equipamentos de aprendiz trocando na Máquina de Vendas.
CriaturaAcademy011.png