Mudança de Classe: Mercadores

De bROWiki
JQ ico.png Mudança de Classe: Mercadores
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Nv. de classe: 1
Tipo: Classe
Premiação
Itens: 1381.png 1 Machado de Batalha
Recompensa: Muda a classe para Mercador
  1. No 2º andar da Academia Criatura, fale com Salim Hamid
    Aca Merchant01.png
    • Se você tiver alcançado o nível de classe 10, fale com Salim. Selecione "Sim" para seguir a Alberta.
    • Caso contrário, matricule-se no curso dele. Ele pede que você junte 100 zenys.
    • Ele não tomará seus zenys, mas dará 1 Manual do Mercador.
    • Converse com Salim Hamid até pedir que você fale com o Mordomo Aidinn.
  2. Converse com o Mordomo Aidinn.
    Aca Merchant02.png
  3. Volte a falar com Salim Hamid até ele pedir que você fale com a Máquina Quebrada.
    • Você não precisa clicar na máquina, basta responder à ele: "Garleta 27 z e Zargônio 334 z"
    • Após a explicação, seu curso está finalizado.
    • Até aqui, todos esses passos são opcionais para mudar de classe, mas é o jeito mais fácil de chegar em Alberta.
    • Você pode optar por mudar de classe diretamente na Academia, mas é recomendável mudar de classe na Guilda.
  4. Na Guilda dos Mercadores e converse com o Mercador da Guilda
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  5. Após a mudança, volte para a Academia Criatura e fale com Sprakki
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  6. Fale com Sprakki novamente se deseja receber a missão ???.

Treinamento

  1. Diga que sabe de tudo para Salim Hamid
    TU Merchant02.png
    • Responda corretamente as perguntas sobre atributos para ganhar 10 Vale-Armazém.
    • Fale com Hamid novamente, que explica sobre habilidades, você recebe 15 Vale-Armazém.
  2. Converse com o Mordomo
    TU Merchant03.png
    • Apenas para mercadores entre os níveis de base 10 a 21.
    • As missões podem ser refeitas assim que completadas.
    • Quando completar uma missão, selecione "Receber as recompensas".
    • A partir do nível 21, você passará a receber 30% menos de EXP.
Missão Recompensa
Caçar 20 Rabo de Verme
Caçar 20 Jiboia
Caçar 20 Esporo
3. Você pode se livrar dos seus equipamentos de aprendiz trocando na Máquina de Vendas.
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