Mudança de Classe: Mercadores
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 1 |
Tipo: | Classe |
Premiação | |
Itens: | ![]() |
Recompensa: | Muda a classe para Mercador |
- No 2º andar da Academia Criatura, fale com Salim Hamid
- Se você tiver alcançado o nível de classe 10, fale com Salim. Selecione "Sim" para seguir a Alberta.
- Caso contrário, matricule-se no curso dele. Ele pede que você junte 100 zenys.
- Ele não tomará seus zenys, mas dará 1 Manual do Mercador.
- Converse com Salim Hamid até pedir que você fale com o Mordomo Aidinn.
- Converse com o Mordomo Aidinn.
- Após a explicação da classe, você recebe 1 Caixa Velha de Equipamento.
- Volte a falar com Salim Hamid até ele pedir que você fale com a Máquina Quebrada.
- Você não precisa clicar na máquina, basta responder à ele: "Garleta 27 z e Zargônio 334 z"
- Após a explicação, seu curso está finalizado.
- Até aqui, todos esses passos são opcionais para mudar de classe, mas é o jeito mais fácil de chegar em Alberta.
- Você pode optar por mudar de classe diretamente na Academia, mas é recomendável mudar de classe na Guilda.
- Na Guilda dos Mercadores e converse com o Mercador da Guilda
- Responda "Sim" para mudar de classe.
- Mudando de Classe na Guilda, você recebe:
1 Machado de Batalha
- Aprende
Grito de Guerra
- Aprende
Personalizar Carrinho
- Aprende
Cavalo-de-Pau
- Após a mudança, volte para a Academia Criatura e fale com Sprakki
- Lenore, do Grupo do Éden aparecerá e lhe dará:
- 1.000 de EXP de base e 200 de classe.
Chapéu do Éden I
Capa do Éden I
Uniforme do Éden I
Botas do Éden I
- Fale com Sprakki novamente se deseja receber a missão ???.
Treinamento
- Diga que sabe de tudo para Salim Hamid
- Responda corretamente as perguntas sobre atributos para ganhar 10 Vale-Armazém.
- Fale com Hamid novamente, que explica sobre habilidades, você recebe 15 Vale-Armazém.
- Converse com o Mordomo
- Apenas para mercadores entre os níveis de base 10 a 21.
- As missões podem ser refeitas assim que completadas.
- Quando completar uma missão, selecione "Receber as recompensas".
- A partir do nível 21, você passará a receber 30% menos de EXP.
Missão Recompensa Caçar 20 Rabo de Verme - 1.755 de EXP base
- 1.305 de EXP classe
- 2 Vale-Armazém
Caçar 20 Jiboia - 1.755 de EXP base
- 1.305 de EXP classe
- 2 Vale-Armazém
Caçar 20 Esporo - 1.755 de EXP base
- 1.305 de EXP classe
- 2 Vale-Armazém
- 3. Você pode se livrar dos seus equipamentos de aprendiz trocando na Máquina de Vendas.
- 1 Equipamento do Aprendiz rende 4 Vale-Armazém.
- A máquina troca 4 Vale-Armazém por uma das opções abaixo:
- 3. Você pode se livrar dos seus equipamentos de aprendiz trocando na Máquina de Vendas.