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| arma = Lança
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Pula instantaneamente no alvo, causando dano a distância com chances de destruir um equipamento ou infligir [[sangramento]], de acordo com o nível da habilidade.
Pula instantaneamente no alvo, causando dano físico a distância.

Tem chances de destruir um equipamento ou infligir [[sangramento]] de acordo com o nível da habilidade.


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! Nv. !! Dano !! Efeito !! Chance
! Nv. !! [[ATQ]] !! Efeito !! Chance
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===Fórmula===
===Fórmula===
<code>Dano = {[(Nv. da habilidade × 100) + (AGI × 5)] × (Nv. de base ÷ 120)}%</code>
<code>ATQ = {[(Nv. da habilidade × 100) + (AGI × 5)] × (Nv. de base ÷ 120)}%</code>


== Notas ==
== Notas ==
* O dano causado será sempre um ataque crítico, sendo afetado por itens que aumentam o dano crítico.
* Não pula instantaneamente em castelos da [[Guerra do Emperium]].
* Não pula instantaneamente em castelos da [[Guerra do Emperium]].
* Pode ser bloqueada por [[Escudo Sagrado]].
* Pode ser bloqueada por [[Escudo Sagrado]].
* Armas relacionadas:
* Itens relacionados:
** {{item|id=1436 Lança de Vellum}}
** {{item List|id=1436 |item=Lança de Vellum|simple=yes}}
* Equipamentos relacionados:
** {{item List|id=32263 |item=Anel da Égide|simple=yes}}
** {{item List|id=22207 |item=Botas Imperiais|simple=yes}}
** {{item List|id=450257 |item=Mediadora Platinada|simple=yes}}


{{espadachim2}}
{{espadachim2}}

Edição atual tal como às 20h18min de 3 de dezembro de 2024

Estocada Precisa.png Estocada Precisa
Estocada Precisa.gif
Pinpoint Attack
ID: LG_PINPOINTATTACK (2312)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 50
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 5 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 5 células
Efeito negativo: Sangramento
Arma: Lança
Pré-requisitos
Toque do Oblívio.png Toque do Oblívio Nv. 5

Pula instantaneamente no alvo, causando dano físico a distância.

Tem chances de destruir um equipamento ou infligir sangramento de acordo com o nível da habilidade.

Nv. ATQ Efeito Chance
1 100% Sangramento 35%
2 200% Elmo destruído 40%
3 300% Escudo destruído 45%
4 400% Armadura destruída 50%
5 500% Arma destruída 55%

Fórmula

ATQ = {[(Nv. da habilidade × 100) + (AGI × 5)] × (Nv. de base ÷ 120)}%

Notas