Academia Kiel Hyre: mudanças entre as edições
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(Criou página com '{{Quest Info | levelreq = 70 | hunting = 1 {{monster |id=1733 Kiehl}} | zeny = 2.100 | itemreq = {{item List|id=548 |item=Queijos|num=2|simple=yes}}<br> {{item List|id=7182 |...') |
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{{Quest Info |
{{Quest Info |
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| historia = Pouco se sabe sobre os alunos da Academia para órfãos de Kiel Hyre. Também poucos sabem da trágica história de Kiel e sua relação com a família Rosimier. Investigue os estranhos acontecimentos nessa escola e conheça um dos projetos mais gananciosos da Corporação Rekenber! |
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| zeny = 2.100 |
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[[Categoria:Acesso a Calabouços]] |
[[Categoria:Acesso a Calabouços]] |
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#Ouça as preocupações do Dono do Bar |
#Ouça as preocupações do '''Dono do Bar''' {{navi|yuno_in01|35|179}} |
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#:[[Arquivo: |
#:[[Arquivo:Dono do bar.png|link=]] |
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#*Selecione: |
#*Selecione: |
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#** ''Você parece preocupado, o que há?'' |
#** ''Você parece preocupado, o que há?'' |
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#** ''Certo, eu farei isso!'' |
#** ''Certo, eu farei isso!'' |
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#**Você receberá 1 {{item|id=7487 Vinho para Culinária}}. |
#**Você receberá 1 {{item|id=7487 Vinho para Culinária}}. |
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#Fale com o Segurança |
#Fale com o '''Segurança''' {{navi|yuno_fild08|158|194}} |
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#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex2.png| |
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex2.png|link=]] |
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#* Selecione: |
#* Selecione: |
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#** ''Eu estou fazendo uma entrega'' |
#** ''Eu estou fazendo uma entrega'' |
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#** <code>Lecollane</code> |
#** <code>Lecollane</code> |
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#** <code>Vinho Culinário</code> |
#** <code>Vinho Culinário</code> |
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#Faça a entrega a Lecollane |
#Faça a entrega a '''Sra. Lecollane''' {{navi|kh_school|176|60}} |
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#:[[Arquivo: |
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#Ajude a Garota Bonita |
#Ajude '''Elly, a Garota Bonita''' {{navi|kh_school|179|39}} |
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#:[[Arquivo:Elly.png|link=]] |
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#Retorne ao Dono do Bar e compre o {{item|id=7487 Vinho para Culinária}} por 1.000 [[zenys]]. |
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#Retorne ao '''Dono do Bar''' {{navi|yuno_in01|35|179}} e compre o {{item|id=7487 Vinho para Culinária}} por 1.000 [[zenys]]. |
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#Procure pela Criança <code>/navi yuno 217/114</code> |
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#Procure pela '''Criança''' {{navi|yuno|217|114}} |
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#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex3.png]] |
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#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex3.png|link=]] |
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#Obtenha o {{item |id=7488 Pacote de Entregas}} com o Dono do Moinho <code>/navi lighthalzen 366/299</code> |
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#Obtenha o {{item |id=7488 Pacote de Entregas}} com o '''Dono do Moinho''' {{navi|lighthalzen|366|299}} |
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#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001.png]] |
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#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001.png|link=]] |
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#Entregue o {{item |id=7488 Pacote de Entregas}} para a Criança e receba outro {{item |id=7488 Pacote de Entregas}}. |
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#Entregue o {{item |id=7488 Pacote de Entregas}} para a '''Criança''' {{navi|yuno|217|114}} e receba outro {{item |id=7488 Pacote de Entregas}}. |
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#Volte a '''Elly''' {{navi|kh_school|179|39}} com o {{item |id=7488 Pacote de Entregas}}, o {{item|id=7487 Vinho para Culinária}}, 2 {{item |id=548 Queijos}}, 7 {{item |id=519 Leites}} e 5 {{item |id=7182 Cacaus}}. |
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#Aceite ajudar Elly mais uma vez. Você recebe 5 {{item |id=538 Biscoitos de Gengibre}}. |
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#Aceite ajudar '''Elly''' mais uma vez. Você recebe 5 {{item |id=538 Biscoitos de Gengibre}}. |
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#Diga que tem uma entrevista para o Caseiro <code>/navi yuno_fild02 93/210</code> |
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#Diga que tem uma entrevista para o '''Caseiro''' {{navi|yuno_fild02|93|210}} |
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#:[[Arquivo:arred.jpg]] |
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#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001a.png|link=]] |
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#Retorne a Elly para receber uma {{item|id=7489 Chave da Cabana}}. |
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#Retorne a '''Elly''' {{navi|kh_school|179|39}} para receber uma {{item|id=7489 Chave da Cabana}}. |
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#Destranque a Porta <code>/navi yuno_fild02 109/218</code> |
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#Destranque a '''Porta''' {{navi|yuno_fild02|75|217}} |
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#:[[Arquivo:portaw.jpg]] |
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#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001b.png|link=]] |
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#Dentro da Cabana, pegue a {{item|id=7490 Carta para Elly}} nas coordenadas <code>/navi kh_vila 179/10</code> |
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#Dentro da '''Cabana''', pegue a {{item|id=7490 Carta para Elly}} nas coordenadas {{navi|kh_vila|179|10}} |
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#Reencontre Elly e converse mais de uma vez com ela. Selecione todas as opções e pergunte sobre os incidentes estranhos. |
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#:[[Arquivo:CabanaElly.png|link=]] |
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#Entre novamente na Cabana, você precisa abrir uma passagem na parede lendo os Livros <code>/navi kh_vila 184/20</code> |
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#Reencontre '''Elly''' {{navi|kh_school|179|39}} e converse mais de uma vez com ela. Selecione todas as opções e pergunte sobre os incidentes estranhos. Fale com ela mais uma vez, para que ela peça para descobrir o que aconteceu com seu avô. |
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#:[[Arquivo:livroestante1.jpg]] |
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#Entre novamente na '''Cabana''' {{navi|yuno_fild02|75|217}}, você precisa abrir uma passagem na parede lendo os '''Livros''' {{navi|kh_vila|184|20}} |
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#Entre pela Parede <code>/navi kh_vila 191/14</code> |
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#:[[Arquivo: |
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001c.png|link=]] |
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#Entre pela '''Parede''' {{navi|kh_vila|191|14}} |
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#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001d.png|link=]] |
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#Siga os passos a seguir: |
#Siga os passos a seguir: |
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#:[[Arquivo: |
#:[[Arquivo:kh_cabana.png|link=]] |
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##Clique na Caixa e compre 1 {{item |id=537 Ração para Bichinho}} por 1.100 [[zenys]]. |
##Clique na Caixa e compre 1 {{item |id=537 Ração para Bichinho}} por 1.100 [[zenys]]. |
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##Saia da cozinha e examine o Mapa-Mundi |
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##Experimente a água quente da Panela <code>/navi kh_vila 33/184</code> |
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## |
##Experimente a água quente da Panela {{navi|kh_vila|33|184}} |
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##Volte ao Mapa-Mundo e, examinando-o, leia o poema {{navi|kh_vila|44|126}} |
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##Olhe dentro da Cabaça <code>/navi kh_vila 14//55</code> |
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##Olhe dentro da Cabaça {{navi|kh_vila|14|55}} |
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##* Você receberá 1 {{item |id=7329 Velha Chave de Bronze}}</code>. |
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##* Você receberá 1 {{item |id=7329 Velha Chave de Bronze}} |
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##Clique na Piscina <code>/navi kh_vila 39/41</code> |
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##Clique na Piscina {{navi|kh_vila|39|41}} |
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##*Selecione: |
##*Selecione: |
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##**''Puxar Alavancas'' |
##**''Puxar Alavancas'' |
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Linha 67: | Linha 72: | ||
##**''Investigar'' |
##**''Investigar'' |
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##**''Apertar botão'' |
##**''Apertar botão'' |
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# |
##Para avançar pro segundo andar, dê a {{item |id=537 ração}} para o Cachorro {{navi|kh_vila|181|178}} |
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##Examine a Mesa {{navi|kh_vila|118|144}} |
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#:[[Arquivo:Academia_Kiel_Hyre02.png|250px]] |
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##Use a {{item |id=7329 Velha Chave de Bronze}} na Caixa {{navi|kh_vila|107|126}} |
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##Examine a Mesa <code>/navi kh_vila 118/144</code> |
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##Use a {{item |id=7329 Velha Chave de Bronze}} na Caixa <code>/navi kh_vila 107/126</code> |
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##* Você receberá 1 {{item |id=7516 Cartão de Acesso Verde}} |
##* Você receberá 1 {{item |id=7516 Cartão de Acesso Verde}} |
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##Examine um livro na Estante |
##Examine um livro na Estante {{navi|kh_vila|181|138}}. |
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##*Selecione: |
##*Selecione: |
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##**''Tentar todas as suas chaves'' |
##**''Tentar todas as suas chaves'' |
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Linha 78: | Linha 82: | ||
##**''Cartão de Acesso Verde'' |
##**''Cartão de Acesso Verde'' |
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##*Você receberá uma {{item |id=13971 Caixa de Aço}}. |
##*Você receberá uma {{item |id=13971 Caixa de Aço}}. |
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##Consiga o {{item |id=7492 Cartão de Acesso Amarelo}} ao abrir a Gaveta |
##Consiga o {{item |id=7492 Cartão de Acesso Amarelo}} ao abrir a Gaveta {{navi|kh_vila|115|186}} |
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##Tente o "''Líquido Azul''" no Baú Medicinal |
##Tente o "''Líquido Azul''" no Baú Medicinal {{navi|kh_vila|123|170}} |
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##Clique no Punho da Espada {{navi|kh_vila|136|68}} |
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#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre03.png|200px]] |
|||
##Clique no Punho da Espada <code>/navi kh_vila 136/68</code> |
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##*Selecione: |
##*Selecione: |
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##**''É claro!'' |
##**''É claro!'' |
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Linha 89: | Linha 92: | ||
##**''Primeira Serpente'' |
##**''Primeira Serpente'' |
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##**''Terceira Serpente'' |
##**''Terceira Serpente'' |
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#*Seu personagem será teleportado para uma sala. |
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#Clique no segundo Tubo de Testes <code>/navi kh_vila 185/68</code> |
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#Clique no segundo Tubo de Testes {{navi|kh_vila|185|68}} |
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#:[[Arquivo:tubodetestes.jpg]] |
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#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre002b.png|link=]] |
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#* Selecione e digite: |
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#* Selecione: |
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#** ''Aperte o botão |
#** ''Aperte o botão |
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#* Digite: |
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#** <code>Um pequeno demônio perdido</code> |
#** <code>Um pequeno demônio perdido</code> |
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#* Saia da cabana e vá encontrar Elly no dormitório. |
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#Clique na Janela <code>/navi yuno_fild08 69;185</code> |
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#Clique na Janela {{navi|yuno_fild08|69|185}} |
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#:[[Arquivo:janela.jpg]] |
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#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre003a.png|link=]] |
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#*Suba pelo cano. Pode ser que você não consiga subir na primeira vez. |
#*Suba pelo cano. Pode ser que você não consiga subir na primeira vez. |
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#No dormitório, leia a nota na Cesta de Biscoito |
#No dormitório, leia a nota na Cesta de Biscoito {{navi|kh_school|175|176}} |
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#:[[Arquivo: |
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre004a.png|link=]] |
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#Grite com Elly |
#Grite com Elly. |
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#: [[Arquivo:Ellytrada.png|link=]] |
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#* Digite: |
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#** <code>Acorde Elly!</code> |
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#Fale mais de uma vez com Elly até receber uma {{item |id=7493 Chave Dourada}}, {{item |id=7494 Broche Luxuoso}} e um {{item |id=7495 Cartão de Acesso Azul}}. |
#Fale mais de uma vez com Elly até receber uma {{item |id=7493 Chave Dourada}}, {{item |id=7494 Broche Luxuoso}} e um {{item |id=7495 Cartão de Acesso Azul}}. |
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#Saia do quarto pela Janela |
#Saia do quarto pela Janela {{navi|kh_school|188|185}} |
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#Clique na Sepultura {{navi|yuno_fild08|71|170}} |
|||
#:[[Arquivo:janelasairquarto.jpg]] |
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#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre006a.png|link=]] |
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#Clique na Sepultura <code>/navi yuno_fild08 71/170</code> |
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#:[[Arquivo:sepultura.jpg]] |
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#*Digite: |
#*Digite: |
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#** <code>Cartão de Acesso Amarelo</code> |
#** <code>Cartão de Acesso Amarelo</code> |
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#**<code>4772961</code> |
#**<code>4772961</code> |
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#* Clique novamente na Sepultura para entrar na {{map|id=kh_dun01 Fábrica de Robôs}}. |
#* Clique novamente na Sepultura para entrar na {{map|id=kh_dun01 Fábrica de Robôs}}. |
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#Localize a Porta Pesada |
#Localize a Porta Pesada {{navi|kh_dun01|235|48}} |
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#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex4.png| |
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex4.png|link=]] |
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#* Digite: |
#* Digite: |
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#**<code>Cartão de Acesso Azul</code> |
#**<code>Cartão de Acesso Azul</code> |
||
#Dentro dessa pequena sala, fale com Allysia, a Bela Moça do meio. |
#Dentro dessa pequena sala, fale com Allysia, a Bela Moça do meio. |
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#:[[Arquivo: |
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre008a.png|link=]] |
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#* Selecione: |
#* Selecione: |
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#** ''Chave Dourada'' |
#** ''Chave Dourada'' |
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Linha 120: | Linha 128: | ||
#* Você recebe o {{item |id=7496 Cartão de Acesso Vermelho}}. |
#* Você recebe o {{item |id=7496 Cartão de Acesso Vermelho}}. |
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#* Fale com ela novamente para sair da sala. |
#* Fale com ela novamente para sair da sala. |
||
#Procure pelo Dispositivo Mecânico |
#Procure pelo Dispositivo Mecânico {{navi|kh_dun01|166|223}} |
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#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex5.png| |
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrex5.png|link=]] |
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#* Digite: |
#* Digite: |
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#** <code>Cartão de Acesso Vermelho</code> |
#** <code>Cartão de Acesso Vermelho</code> |
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#Você terá acesso a uma área restrita. Aproxime-se |
#Você terá acesso a uma área restrita. Aproxime-se da última porta do corredor para receber um {{item |id=7497 Fragmento de Metal}}. |
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#:[[Arquivo:DisposiyioMecanico.png|link=]] |
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#Reencontre Allysia, a Bela Moça. |
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#Retorne para Allysia, a Bela Moça. |
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#Mostre a Chave Dourada a Stewart <code>/navi kh_mansion 78/54</code> |
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#Mostre a Chave Dourada a Stewart {{navi|kh_mansion|78|54}} |
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#:[[Arquivo:entradadamansokh.jpg]] |
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#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyrepes.png|link=]] |
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#No quarto, fale com Allysia. |
#No quarto, fale com Allysia. |
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#:[[Arquivo: |
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre0alys.png|link=]] |
||
#Converse com Kiel Hyre. |
#Converse com Kiel Hyre. |
||
#:[[Arquivo: Kiel Hyre.png|link=]] |
|||
#* Selecione: |
#* Selecione: |
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#** ''Robots'' |
#** ''Robots'' |
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Linha 136: | Linha 146: | ||
#** ''Botão de Elly'' |
#** ''Botão de Elly'' |
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#* Você recebe 1 {{item |id=12105 Kit de Domesticação}} e 70.000 de [[Experiência]] base. |
#* Você recebe 1 {{item |id=12105 Kit de Domesticação}} e 70.000 de [[Experiência]] base. |
||
#Converse com Allysia e selecione todas as opções. |
#Converse com Allysia e selecione todas as opções. Depois disso, fale com Kiel Hyre novamente. |
||
#Saia da mansão caminhando, você receberá uma mensagem. |
#Saia da mansão caminhando, você receberá uma mensagem e acordará em uma salinha. Fale com a Mulher Misteriosa. |
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#:[[Arquivo: |
#:[[Arquivo:Mitchell.png|link=]] |
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#No novo mapa, aproxime-se da Mulher Misteriosa. |
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#* Selecione: |
#* Selecione: |
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#** ''Não sei de nada, Doutora'' |
#** ''Não sei de nada, Doutora'' |
||
#** ''Hm.'' |
#** ''Hm.'' |
||
#** ''Sim'' |
#** ''Sim'' |
||
#Procure pela Vovó Estranha |
#Procure pela Vovó Estranha {{navi|yuno|257|140}} |
||
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre002.png]] |
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre002.png|link=]] |
||
#*Selecione: |
#*Selecione: |
||
#**''O que você está fazendo?'' |
#**''O que você está fazendo?'' |
||
#**''Uh, eu não vejo um bebê...'' |
#**''Uh, eu não vejo um bebê...'' |
||
#Pergunte sobre a Vovó para a Velha Senhora que está ao lado. Você recebe as {{item |id=7498 Chaves da Mansão Rosimier}}. |
#Pergunte sobre a Vovó para a Velha Senhora que está ao lado. Você recebe as {{item |id=7498 Chaves da Mansão Rosimier}}. |
||
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre004.png]] |
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre004.png|link=]] |
||
#Entre na Mansão Rosimier |
#Entre na Mansão Rosimier {{navi|yuno|273|141}} |
||
#:[[Arquivo:MansRossimir.png|link=]] |
|||
#Siga os passos: |
#Siga os passos: |
||
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre05.png| |
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre05.png|link=]] |
||
##Clique na Mesa |
##Clique na Mesa {{navi|kh_rossi|23|23}} |
||
##*Você receberá 1 {{item |id=7499 Retrato de Família}}. |
|||
##Clique na Estante {{navi|kh_rossi|92|40}} |
|||
##*Use a chave e abra a primeira gaveta para encontrar um {{item |id=7500 Retrato de Uma Mulher}}. |
|||
##Clique na Mesa {{navi|kh_rossi|144|286}} |
|||
##*Abra a segunda gaveta para encontrar uma {{item |id=7501 Carta de K.H.}}. |
##*Abra a segunda gaveta para encontrar uma {{item |id=7501 Carta de K.H.}}. |
||
##Clique na Estante |
##Clique na Estante que está na mesma sala {{navi|kh_rossi|148|288}} |
||
##:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre06.png|300px]] |
|||
##*Você receberá 1 {{item |id=7502 Bilhete do James}}. |
##*Você receberá 1 {{item |id=7502 Bilhete do James}}. |
||
##Clique na Mesa <code>/navi kh_rossi 92/40</code> |
|||
##*Use a chave e abra a primeira gaveta para encontrar um {{item |id=7500 Retrato de Uma Mulher}}. |
|||
##Clique na outra Mesa <code>/navi kh_rossi 23/23</code> |
|||
##*Você receberá 1 {{item |id=7499 Retrato de Família}}. |
|||
#Volte a falar com a Velha Senhora e pergunte sobre Allysia. |
#Volte a falar com a Velha Senhora e pergunte sobre Allysia. |
||
#Entregue 10 {{tip|Peixes Crus|Vendidos em Amatsu, com o mestre do sushi}} ao Pescador |
#Entregue 10 {{tip|Peixes Crus|Vendidos em Amatsu, com o mestre do sushi}} ao Pescador {{navi|yuno_fild12|232|222}} |
||
#:[[Arquivo: |
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001pes.png|link=]] |
||
#Clique na Tábua de Madeira |
#Clique na Tábua de Madeira {{navi|yuno_fild09|158|217}} |
||
#:[[Arquivo: |
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre001made.png|link=]] |
||
#* Você receberá 1 {{item |id=7503 Retrato de Um Homem}}. |
#* Você receberá 1 {{item |id=7503 Retrato de Um Homem}}. |
||
#Retorne à Mansão de Kiel Hyre. Fale com Stewart e selecione "''Mitchell''". |
#Retorne à Mansão de Kiel Hyre. Fale com Stewart e selecione "''Mitchell''". |
||
#:[[Arquivo:mordomostewart.jpg]] |
|||
#Reporte as novidades a Mitchel. |
#Reporte as novidades a Mitchel. |
||
#Fale com Stewart. Selecione "''Kiel Hyre''". |
#Fale com Stewart. Selecione "''Kiel Hyre''". |
||
# |
#Converse com Kiel Hyre. Insista na conversa até você aceitar receber um {{item |id=7504 Dispositivo de Energia}}. |
||
#Fale com Kiel e selecione "''Sim''" para abrir um portal do lado direito de Kiel. |
#Fale com Kiel e selecione "''Sim''" para abrir um portal do lado direito de Kiel. |
||
#:[[Arquivo:Aposentos.png|link=]] |
|||
#Com 4 {{item |id=7507 Pedaços de Ferro Sólido}} no inventário, prepare-se para a batalha! |
#Com 4 {{item |id=7507 Pedaços de Ferro Sólido}} no inventário, prepare-se para a batalha! |
||
##Clique no Receptor para invocar 1 {{monster|id=2376 Cobaia}} e 1 {{monster|id=2375 Experimento}}. Ao derrotar os dois, um {{item |id=7506 Cartão de Acesso Preto}} cairá. |
|||
#:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre50.png|300px]] |
|||
##:[[Arquivo:KH_Receptor.png|link=]] |
|||
##Clique no Receptor para invocar 1 Alicel e 1 Aliot. Quando derrotar os dois, um {{item |id=7506 Cartão de Acesso Preto}} cairá. |
|||
##* Repita esse procedimento |
##* Repita esse procedimento para cada membro do seu [[grupo]] ter 4 {{item |id=7506 Cartões de Acesso Preto}}. |
||
## Clique no Vaso de Flores e selecione: ''Virar o vaso''. |
## Clique no Vaso de Flores e selecione: ''Virar o vaso''. |
||
##:[[Arquivo:KH_Vaso.png|link=]] |
|||
## Clique na Caixa. Para receber um {{item |id=7505 Cartão de Acesso de Brinquedo}}, digite: |
|||
## Clique na Caixa. |
|||
##* <code>ABRA A PORTA</code> |
|||
##: [[Arquivo:KH_Caixa.png|link=]] |
|||
## Clique na Grande Porta (azul no mapa acima), selecione: "''A porta está aberta''". Caso não apareça a opção, veja se abriu um portal perto dela. |
|||
##* Digite: |
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##** <code>ABRA A PORTA</code> |
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##* Você receberá 1 {{item |id=7505 Cartão de Acesso de Brinquedo}}. |
|||
## Clique na Grande Porta, selecione: "''A porta está aberta''". Caso não apareça a opção, veja se abriu um portal perto dela. |
|||
##:[[Arquivo:Academia Kiel Hyre50.png|link=]] |
|||
## Cada vez que passar por uma porta nova, haverá vários monstros como Constant, Alicel, Aliot e Aliza. Seu objetivo é chegar até uma nova porta. São 4 portas ao todo e cada uma terá a necessidade de digitar: |
## Cada vez que passar por uma porta nova, haverá vários monstros como Constant, Alicel, Aliot e Aliza. Seu objetivo é chegar até uma nova porta. São 4 portas ao todo e cada uma terá a necessidade de digitar: |
||
##* <code>Chave de Brinquedo</code> |
##* <code>Chave de Brinquedo</code> |
||
##* <code>Cartão de Acesso Preto</code> |
##* <code>Cartão de Acesso Preto</code> |
||
##* <code>Cartão de Acesso Preto</code> |
##* <code>Cartão de Acesso Preto</code> (Se não abrir, certifique-se de ter matado todos os monstros e possuir todas as chaves, podem haver monstros nos tubos de testes). |
||
##* <code>Empurrar a porta</code> |
##* <code>Empurrar a porta</code> |
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##*Você precisa escolher essa opção "''Empurrar a porta''" 4 vezes. Cada empurrão ativa monstros para você derrotar. |
##*Você precisa escolher essa opção "''Empurrar a porta''" 4 vezes. Cada empurrão ativa monstros para você derrotar. |
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##*Clique mais uma vez na porta, escolhendo "''Sim''" para abrir o portal. |
##*Clique mais uma vez na porta, escolhendo "''Sim''" para abrir o portal. |
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#Você estará numa grande sala. Fale com Kiehl no centro do mapa. |
#Você estará numa grande sala. Fale com Kiehl no centro do mapa. |
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#:[[Arquivo:Kiehl.png|link=]] |
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#Derrote o {{monster|id=1733 Kiehl}}. |
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#Derrote {{monster|id=1733 Kiehl}}. |
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#*Se estiver em um [[grupo]], matar o monstro será contada individualmente, não contará para os outros membros, sendo necessário refazer esse passo para cada membro do grupo. |
#*Se estiver em um [[grupo]], matar o monstro será contada individualmente, não contará para os outros membros, sendo necessário refazer esse passo para cada membro do grupo. |
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#Continue falando com Kiehl até receber o {{item |id=7508 Anel de Allysia}}. '''Não entre no portal até ter este item'''. |
#Continue falando com Kiehl até receber o {{item |id=7508 Anel de Allysia}}. '''Não entre no portal até ter este item'''. |
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#Entregue o {{item |id=7508 Anel de Allysia}} a Kiel. |
#Entregue o {{item |id=7508 Anel de Allysia}} a Kiel. |
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#* Você recebe 80.000 de [[experiência]] base, um {{item |id=616 Velho Álbum de Cartas}} e o {{item|id=7509 Cartão de Acesso Exuberante}}. |
#* Você recebe 80.000 de [[experiência]] base, um {{item |id=616 Velho Álbum de Cartas}} e o {{item|id=7509 Cartão de Acesso Exuberante}}. |
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#Para acessar |
#Para acessar a {{map|id=kh_dun01 Fábrica de Robôs}}, retorne a Sepultura. |
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#Para acessar o segundo piso da {{map|id=kh_dun02 Fábrica de Robôs}}, clique no Dispositivo {{navi|kh_dun01|35|196}} |
Edição atual tal como às 20h39min de 12 de maio de 2024
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Pouco se sabe sobre os alunos da Academia para órfãos de Kiel Hyre. Também poucos sabem da trágica história de Kiel e sua relação com a família Rosimier. Investigue os estranhos acontecimentos nessa escola e conheça um dos projetos mais gananciosos da Corporação Rekenber! | |
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 70 |
Tipo: | Normal |
Itens: | ![]()
|
Caça: | 1 Kiehl |
Premiação | |
EXP base: | 150.000 |
Itens: | ![]()
|
Recompensa: | Acesso a Fábrica de Robôs |
- Ouça as preocupações do Dono do Bar
- Selecione:
- Você parece preocupado, o que há?
- Você quer que eu ajude?
- Certo, eu farei isso!
- Você receberá 1 Vinho para Culinária.
- Fale com o Segurança
- Selecione:
- Eu estou fazendo uma entrega
- Digite:
Lecollane
Vinho Culinário
- Faça a entrega a Sra. Lecollane
- Ajude Elly, a Garota Bonita
- Retorne ao Dono do Bar Vinho para Culinária por 1.000 zenys. e compre o
- Procure pela Criança
- Obtenha o Pacote de Entregas com o Dono do Moinho
- Entregue o Pacote de Entregas para a Criança e receba outro Pacote de Entregas.
- Volte a Elly Pacote de Entregas, o Vinho para Culinária, 2 Queijos, 7 Leites e 5 Cacaus. com o
- Aceite ajudar Elly mais uma vez. Você recebe 5 Biscoitos de Gengibre.
- Diga que tem uma entrevista para o Caseiro
- Retorne a Elly Chave da Cabana. para receber uma
- Destranque a Porta
- Dentro da Cabana, pegue a Carta para Elly nas coordenadas
- Reencontre Elly e converse mais de uma vez com ela. Selecione todas as opções e pergunte sobre os incidentes estranhos. Fale com ela mais uma vez, para que ela peça para descobrir o que aconteceu com seu avô.
- Entre novamente na Cabana
- Entre pela Parede
- Siga os passos a seguir:
- Clique na Caixa e compre 1 Ração para Bichinho por 1.100 zenys.
- Saia da cozinha e examine o Mapa-Mundi
- Experimente a água quente da Panela
- Volte ao Mapa-Mundo e, examinando-o, leia o poema
- Olhe dentro da Cabaça
- Você receberá 1 Velha Chave de Bronze
- Clique na Piscina
- Selecione:
- Puxar Alavancas
- Alavanca Esquerda
- Investigar
- Apertar botão
- Selecione:
- Para avançar pro segundo andar, dê a ração para o Cachorro
- Examine a Mesa
- Use a Velha Chave de Bronze na Caixa
- Você receberá 1 Cartão de Acesso Verde
- Examine um livro na Estante
- Selecione:
- Tentar todas as suas chaves
- Chave do Chalé
- Cartão de Acesso Verde
- Você receberá uma Caixa de Aço.
.
- Selecione:
- Consiga o Cartão de Acesso Amarelo ao abrir a Gaveta
- Tente o "Líquido Azul" no Baú Medicinal
- Clique no Punho da Espada
- Selecione:
- É claro!
- Inserir Espadas Ornamentais
- Segunda Serpente
- Quarta Serpente
- Primeira Serpente
- Terceira Serpente
- Selecione:
- Seu personagem será teleportado para uma sala.
- Clique no segundo Tubo de Testes
- Selecione:
- Aperte o botão
- Digite:
Um pequeno demônio perdido
- Saia da cabana e vá encontrar Elly no dormitório.
- Clique na Janela
- Suba pelo cano. Pode ser que você não consiga subir na primeira vez.
- No dormitório, leia a nota na Cesta de Biscoito
- Grite com Elly.
- Digite:
Acorde Elly!
- Fale mais de uma vez com Elly até receber uma Chave Dourada, Broche Luxuoso e um Cartão de Acesso Azul.
- Saia do quarto pela Janela
- Clique na Sepultura
- Digite:
Cartão de Acesso Amarelo
4772961
- Clique novamente na Sepultura para entrar na Fábrica de Robôs.
- Localize a Porta Pesada
- Digite:
Cartão de Acesso Azul
- Dentro dessa pequena sala, fale com Allysia, a Bela Moça do meio.
- Selecione:
- Chave Dourada
- O que aconteceu com Kiel Hyre?
- Você recebe o Cartão de Acesso Vermelho.
- Fale com ela novamente para sair da sala.
- Procure pelo Dispositivo Mecânico
- Digite:
Cartão de Acesso Vermelho
- Você terá acesso a uma área restrita. Aproxime-se da última porta do corredor para receber um Fragmento de Metal.
- Retorne para Allysia, a Bela Moça.
- Mostre a Chave Dourada a Stewart
- No quarto, fale com Allysia.
- Converse com Kiel Hyre.
- Selecione:
- Robots
- Kiehl
- Botão de Elly
- Você recebe 1 Kit de Domesticação e 70.000 de Experiência base.
- Converse com Allysia e selecione todas as opções. Depois disso, fale com Kiel Hyre novamente.
- Saia da mansão caminhando, você receberá uma mensagem e acordará em uma salinha. Fale com a Mulher Misteriosa.
- Selecione:
- Não sei de nada, Doutora
- Hm.
- Sim
- Procure pela Vovó Estranha
- Selecione:
- O que você está fazendo?
- Uh, eu não vejo um bebê...
- Pergunte sobre a Vovó para a Velha Senhora que está ao lado. Você recebe as Chaves da Mansão Rosimier.
- Entre na Mansão Rosimier
- Siga os passos:
- Clique na Mesa
- Você receberá 1 Retrato de Família.
- Clique na Estante
- Use a chave e abra a primeira gaveta para encontrar um Retrato de Uma Mulher.
- Clique na Mesa
- Abra a segunda gaveta para encontrar uma Carta de K.H..
- Clique na Estante que está na mesma sala
- Você receberá 1 Bilhete do James.
- Volte a falar com a Velha Senhora e pergunte sobre Allysia.
- Entregue 10 Peixes Crus ao Pescador
- Clique na Tábua de Madeira
- Você receberá 1 Retrato de Um Homem.
- Retorne à Mansão de Kiel Hyre. Fale com Stewart e selecione "Mitchell".
- Reporte as novidades a Mitchel.
- Fale com Stewart. Selecione "Kiel Hyre".
- Converse com Kiel Hyre. Insista na conversa até você aceitar receber um Dispositivo de Energia.
- Fale com Kiel e selecione "Sim" para abrir um portal do lado direito de Kiel.
- Com 4 Pedaços de Ferro Sólido no inventário, prepare-se para a batalha!
- Clique no Receptor para invocar 1 Cobaia e 1 Experimento. Ao derrotar os dois, um Cartão de Acesso Preto cairá.
- Repita esse procedimento para cada membro do seu grupo ter 4 Cartões de Acesso Preto.
- Clique no Vaso de Flores e selecione: Virar o vaso.
- Clique na Caixa.
- Digite:
ABRA A PORTA
- Você receberá 1 Cartão de Acesso de Brinquedo.
- Clique na Grande Porta, selecione: "A porta está aberta". Caso não apareça a opção, veja se abriu um portal perto dela.
- Cada vez que passar por uma porta nova, haverá vários monstros como Constant, Alicel, Aliot e Aliza. Seu objetivo é chegar até uma nova porta. São 4 portas ao todo e cada uma terá a necessidade de digitar:
Chave de Brinquedo
Cartão de Acesso Preto
Cartão de Acesso Preto
(Se não abrir, certifique-se de ter matado todos os monstros e possuir todas as chaves, podem haver monstros nos tubos de testes).Empurrar a porta
- Você precisa escolher essa opção "Empurrar a porta" 4 vezes. Cada empurrão ativa monstros para você derrotar.
- Na última vez, um diálogo de opção aparece, você deve escolher "Ferro Sólido", consumindo 1 Pedaço de Ferro Sólido.
- Clique mais uma vez na porta, escolhendo "Sim" para abrir o portal.
- Clique no Receptor para invocar 1 Cobaia e 1 Experimento. Ao derrotar os dois, um Cartão de Acesso Preto cairá.
- Você estará numa grande sala. Fale com Kiehl no centro do mapa.
- Derrote Kiehl.
- Se estiver em um grupo, matar o monstro será contada individualmente, não contará para os outros membros, sendo necessário refazer esse passo para cada membro do grupo.
- Continue falando com Kiehl até receber o Anel de Allysia. Não entre no portal até ter este item.
- Reencontre o Stewart e selecione "Sim."
- Entregue o Anel de Allysia a Kiel.
- Você recebe 80.000 de experiência base, um Velho Álbum de Cartas e o Cartão de Acesso Exuberante.
- Para acessar a Fábrica de Robôs, retorne a Sepultura.
- Para acessar o segundo piso da Fábrica de Robôs, clique no Dispositivo