Garra de Tigre: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
(2 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 7: Linha 7:
| prereqs = {{skill|n=Ruína|v=3|simple=yes}}
| prereqs = {{skill|n=Ruína|v=3|simple=yes}}
| sp =25 + (Nv. da habilidade × 5)
| sp =25 + (Nv. da habilidade × 5)
| hp = 10 + (Nv. da habilidade × 2)%
| cast_fix =0
| cast_fix =0
| cast_var =1 + (Nv. × 0.1)
| cast_var =1 + (Nv. × 0.1)
Linha 83: Linha 82:
** {{item|id=560009 Soqueira Primordial}}
** {{item|id=560009 Soqueira Primordial}}
* Equipamentos relacionados:
* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=470296 Coturno Fantasma}}
** {{item|id=490406 Anel do Shura}}
** {{Item|id=480367 Capa Esplêndida}}
** {{Item|id=480367 Capa Esplêndida}}
** {{item|id=19263 Elmo do Xogunato}}
** {{item|id=19263 Elmo do Xogunato}}

Edição atual tal como às 02h57min de 15 de outubro de 2024

Garra de Tigre.png Garra de Tigre
Garra de Tigre.gif
Tiger Cannon
ID: SR_TIGERCANNON (2330)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 25 + (Nv. da habilidade × 5)
Conjuração: 0 + 1 + (Nv. × 0.1) segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 5 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 1 célula
Área: 3x3 ~ 5x5 células
Consome: 2 Esferas espirituais e em Fúria Interior
Pré-requisitos
Ruína.png Ruína Nv. 3

Enquanto estiver em Fúria Interior, atinge um único alvo e causa dano físico corpo a corpo em todos os oponentes ao redor.

O dano infligido depende da proporção de HP e SP do usuário.

Também pode ser usada em combo após Ruína, causando dano maior.

Nv. Dano bônus Fator Conjuração variável Área SP
Sem combo Com combo HP máx. SP máx.
1 240 500 12% 6% 1,1 segundos 3x3 células 30
2 480 1.000 14% 7% 1,2 segundos 35
3 720 1.500 16% 8% 1,3 segundos 40
4 960 2.000 18% 9% 1,4 segundos 45
5 1.200 2.500 20% 10% 1,5 segundos 50
6 1.440 3.000 22% 11% 1,6 segundos 5x5 células 55
7 1.680 3.500 24% 12% 1,7 segundos 60
8 1.920 4.000 26% 13% 1,8 segundos 65
9 2.160 4.500 28% 14% 1,9 segundos 70
10 2.400 5.000 30% 15% 2,0 segundos 75

Fórmula

ATQ sem combo = {[(Fator de HP + Fator de SP) ÷ 4,0] x (Nv. de base ÷ 100)} + [Dano bônus + (Nv. base do alvo x 40)]

ATQ com combo = {[(Fator de HP + Fator de SP) ÷ 1,5] x (Nv. de base ÷ 100)} + [Dano bônus + (Nv. base do alvo x 40)]

  • Sobre o Dano bônus:
    • Ignora a esquiva dos alvos.
    • Esse dano é irredutível e de propriedade Neutro.
    • Não é melhorado por nenhum item que aumente seu dano.

Notas