Monges

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Mongespartyicn.png Monges
Arte Monges.png
Sprite
Mongessprite.png
Classe 2-2
Anterior Noviços
Guia Mudança de classe
Quest Novas habilidades
Cores Ver paleta
Armas Maças Cajados Soqueiras
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+8 +7 +6 +2 +4 +3


Tendo poderes mentais tão elevados quanto seus antecessores, os Monges usam sua elevada técnica para aperfeiçoar sua força física.

Podem ser considerados como uma ascensão, alguém de extrema grandeza no corpo e na mente.

Dotados de um poder além dos planos materiais, a classe procura o equilíbrio de seu poder na eterna busca para se tornar um guerreiro completo.

Ao atingirem o nível de base 99, podem transcender para Mestres ou evoluírem para Shuras.


Habilidades

Punhos de Ferro.png Punhos de Ferro

Cair das Pétalas.png Cair das Pétalas

Meditação.png Meditação

Combo Triplo.png Combo Triplo

Combo Quádruplo.png Combo Quádruplo

O Último Dragão.png O Último Dragão

Fúria Interior.png Fúria Interior

Corpo Fechado.png Corpo Fechado

Punho Supremo de Asura.png Punho Supremo de Asura

Impacto Psíquico.png Impacto Psíquico

Dilema.png Dilema

Passo Etéreo.png Passo Etéreo

Absorver Esferas Espirituais.png Absorver Esferas Espirituais

Invocar Esfera Espiritual.png Invocar Esfera Espiritual

Disparo de Esferas Espirituais.png Disparo de Esferas Espirituais

Concessão Espiritual.png Concessão Espiritual

Punhos Intensos.png Punhos Intensos

Árvore de habilidades

SkilltreeMonges.png

Construção do Personagem

Monges possuem várias construções de habilidades e atributos diferentes entre si. Essas construções são conhecidas popularmente como build.

As builds giram em torno de equipamentos que são atualizados constantemente, gerando uma imensa variedade de formas para montar seu personagem.

Recomendamos que você pesquise nos fóruns e grupos afora para detalhes mais específicos de cada build de seu personagem, como o ragnaplace, por exemplo.

As construções de personagem abaixo são sugestões básicas, sem levar em consideração os equipamentos a serem adquiridos pelos jogadores.

Você pode pegar Equipamentos do Éden fazendo as missões do Grupo do Éden.

Senseis

Especializados em habilidades de combo, como o Combo Triplo e o Combo Quádruplo.

Evoluem com velocidade satisfatória e quase não gastam zenys comprando consumíveis de recuperação de HP.

Atributo Qtd. Observações
FOR 80
AGI 80 a 85
VIT 1
INT 50 a 60
DES 1
SOR 1
Habilidades principais
Combo Triplo.png Combo Triplo

Combo Quádruplo.png Combo Quádruplo

O Último Dragão.png O Último Dragão

Taoístas

Construção voltada para o uso de Impacto Psíquico, Disparo de Esferas Espirituais e Punho Supremo de Asura.

Necessitam de maior dedicação no treinamento e evolução, mas causam ótimos danos.

Atributo Qtd. Observações
FOR 90
AGI 1
VIT 40 a 45
INT 70 a 80
DES 40 a 45
SOR 10 a 12
Habilidades principais
Disparo de Esferas Espirituais.png Disparo de Esferas Espirituais

Fúria Interior.png Fúria Interior

Punho Supremo de Asura.png Punho Supremo de Asura

Diamantes

Construção que usa a invulnerabilidade concedida por Corpo Fechado para dar suporte ao grupo.

Utiliza equipamentos de autoconjuração para dano físico e mágico, evoluindo dessa forma.

Não recomendada para iniciantes.

Atributo Qtd. Observações
FOR 40 a 50
AGI 1 a 30
VIT 90
INT 80 a 90
DES 40 a 50
SOR 1
Habilidades principais
Corpo Fechado.png Corpo Fechado

Passo Etéreo.png Passo Etéreo

Absorver Esferas Espirituais.png Absorver Esferas Espirituais

Velocidade de ataque

Equipar uma arma gera uma perda de velocidade de ataque, por isso as penalidades estão listadas abaixo junto com as Poções de Velocidade que a classe pode usar.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 156
Escudo -5
Maça -3
Cajado -20
Cajado de 2 mãos -18
Soqueira 0
Poções Uso
645.png Concentração
Sim
656.png Despertar
Sim
657.png Fúria Selvagem
Não