Selo de Sleipnir: mudanças entre as edições
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| historia = Ajude os cientistas na pesquisa relacionada a Sleipnir.<br>---------<br><span style="color:#FF0000">ATENÇÃO!</span> Se você não conseguir iniciar ou continuar esta missão, significa que o {{PAGENAME}} já foi <span style="color:blue">liberado</span>.<br>Consulte o status dos [[Selos Divinos]] para mais informações. |
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#Converse com Noyee |
#Converse com Noyee {{navi|yuno|164|200}} |
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#Siga para o laboratório e ofereça ajuda à Gerente |
#Siga para o laboratório e ofereça ajuda à Gerente {{navi|que_god01|98|98}} |
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#:[[Arquivo:Selo de Sleipnir02.png|link=]] |
#:[[Arquivo:Selo de Sleipnir02.png|link=]] |
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#Entre no portal esquerdo da sala, ele te levará para um longo corredor com 4 portais, cada entrada é de uma sala com cientistas. |
#Entre no portal esquerdo da sala, ele te levará para um longo corredor com 4 portais, cada entrada é de uma sala com cientistas. |
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# '''Sala 1: O Cientista''' |
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##Fale com Hallandaute, o cientista {{navi|que_god01|66|125}} |
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! Sala 1: O Cientista |
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##:[[Arquivo:Selo de Sleipnir03.png|link=]] |
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## Se você já tiver completado a missão [[Cientista Maluco]], converse com Hallandaute diversas vezes até o ''Sleipnir'' ser citado. |
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##A missão desta sala está completa. Dirija-se para a próxima. |
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#Fale com Hallandaute, o cientista <code>/navi que_god01 66/125</code> |
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# '''Sala 2: O Linguista''' |
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#:[[Arquivo:Selo de Sleipnir03.png|link=]] |
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##Fale com Pavel, o linguista {{navi|que_god01|14|47}} |
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#Encontre Meto <code>/navi yuno_in03 26/39</code> |
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##:[[Arquivo:Selo de Sleipnir09.png|link=]] |
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##Examine a Pedra {{navi|que_god01|20|48}} |
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#Fale com Weigon <code>/navi yuno_in01 17/30</code> |
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##:[[Arquivo:Selo de Sleipnir10.png|link=]] |
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##Fale com Pavel novamente. |
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#Retorne a Meto. |
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##Clique na Pedra mais uma vez e digite as palavras-chaves na ordem abaixo: |
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#Interrompa o experimento de Stangle <code>/navi yuno_in01 17/95</code> |
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##*<code>dirdnl</code> |
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##*<code>tkaryf</code> |
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#Retorne a Meto. |
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##*<code>ghswka</code> |
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#Interrompa o experimento de Kapto <code>/navi yuno_in01 19/183</code> |
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##Assim que ativar a Pedra, fale com Pavel para finalizar a missão desta sala. |
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#:[[Arquivo:Selo de Sleipnir07.png|link=]] |
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# '''Sala 3: A Bióloga''' |
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#Retorne a Meto. |
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##Entregue os itens pedidos pela bióloga, Kurdt {{navi|que_god01|55|47}} |
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#Dirija-se a Shisui <code>/navi yuno_in03 178/43</code> |
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#:[[Arquivo:Selo de |
##:[[Arquivo:Selo de Sleipnir11.png|link=]] |
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##* Os itens são relacionados ao mar. Eles estão listados na tabela lateral. |
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#Retorne a Meto. |
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##Após a entrega, a missão desta sala está completa. Dirija-se para a próxima. |
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#Volte a Weigon para receber 10 {{item|id=715 Gemas Amarelas}}. |
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# '''Sala 4: O Historiador''' |
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#Converse com Hallandaute diversas vezes até o ''Sleipnir'' ser citado. |
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##Fale com Aadin, o historiador {{navi|que_god01|11|136}} |
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#A missão desta sala está completa. Dirija-se para a próxima. |
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##:[[Arquivo:Selo de Sleipnir12.png|link=]] |
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##Pergunte sobre Sleipnir para a Freira {{navi|payon|81|171}} |
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##:[[Arquivo:Selo de Sleipnir13.png|link=]] |
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! Sala 2: O Linguista |
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##*Sempre que ela perguntar se você está com tédio, selecione a opção para "seguir em frente" ou "organizar a história". |
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##Retorne a Aadin. |
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##Volte para Freira. |
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#Fale com Pavel, o linguista <code>/navi que_god01 14/47</code> |
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##De volta à Aadin, diga que é impossível você ter esquecido a história para finalizar a missão. |
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#:[[Arquivo:Selo de Sleipnir09.png|link=]] |
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# Após realizar todas as tarefas das quatro salas, fale com a Gerente para receber sua recompensa, um equipamento aleatório. |
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#Examine a Pedra <code>/navi que_god01 20/48</code> |
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#:[[Arquivo:Selo de Sleipnir10.png|link=]] |
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#Fale com Pavel novamente. |
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#Clique na Pedra mais uma vez e digite as palavras-chaves na ordem abaixo: |
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#*<code>dirdnl</code> |
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#*<code>tkaryf</code> |
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#*<code>ghswka</code> |
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#Assim que ativar a Pedra, fale com Pavel para finalizar a missão desta sala. |
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! Sala 3: A Bióloga |
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#Entregue os itens abaixo para a bióloga, Kurdt <code>/navi que_god01 55/47</code> |
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#*{{item List|id=965 |num=9 |item=Cascos de Ostra|simple=yes}} |
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#*{{item List|id=961 |num=9 |item=Conchas|simple=yes}} |
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#*{{item List|id=1023 |num=9 |item=Caudas de Peixe|simple=yes}} |
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#*{{item List|id=963 |num=9 |item=Escamas Aquáticas|simple=yes}} |
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#*{{item List|id=1052 |num=9 |item=Células Únicas|simple=yes}} |
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#*{{item List|id=918 |num=9 |item=Patas Pegajosas|simple=yes}} |
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#*{{item List|id=1050 |num=9 |item=Tendões|simple=yes}} |
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#*{{item List|id=962 |num=9 |item=Tentáculos|simple=yes}} |
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#Após a entrega, a missão desta sala está completa. Dirija-se para a próxima. |
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="font-size: normal; width: 65%" |
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! Sala 4: O Historiador |
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#Fale com Aadin, o historiador <code>/navi que_god01 11/136</code> |
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#:[[Arquivo:Selo de Sleipnir12.png|link=]] |
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#Pergunte sobre Sleipnir para a Freira <code>/navi payon 81/171</code> |
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#:[[Arquivo:Selo de Sleipnir13.png|link=]] |
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#*Sempre que ela perguntar se você está com tédio, selecione a opção para "seguir em frente" ou "organizar a história". |
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#Retorne a Aadin. |
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#Volte para Freira. |
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#De volta à Aadin, diga que é impossível você ter esquecido a história para finalizar a missão. |
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:4. Após realizar todas as tarefas das quatro salas, fale com a Gerente para receber sua recompensa, um equipamento aleatório. ([[Discussão:Selo de Sleipnir|Veja Lista]]) |
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Edição atual tal como às 21h20min de 8 de agosto de 2022
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Ajude os cientistas na pesquisa relacionada a Sleipnir. --------- ATENÇÃO! Se você não conseguir iniciar ou continuar esta missão, significa que o Selo de Sleipnir já foi liberado. Consulte o status dos Selos Divinos para mais informações. | |
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 70 |
Tipo: | Normal |
Itens: | ![]()
|
Quests anteriores: | Cientista Maluco |
Premiação | |
Itens: | ![]() |
- Converse com Noyee
- Siga para o laboratório e ofereça ajuda à Gerente
- Entre no portal esquerdo da sala, ele te levará para um longo corredor com 4 portais, cada entrada é de uma sala com cientistas.
- Sala 1: O Cientista
- Fale com Hallandaute, o cientista
- Se você já tiver completado a missão Cientista Maluco, converse com Hallandaute diversas vezes até o Sleipnir ser citado.
- A missão desta sala está completa. Dirija-se para a próxima.
- Fale com Hallandaute, o cientista
- Sala 2: O Linguista
- Fale com Pavel, o linguista
- Examine a Pedra
- Fale com Pavel novamente.
- Clique na Pedra mais uma vez e digite as palavras-chaves na ordem abaixo:
dirdnl
tkaryf
ghswka
- Assim que ativar a Pedra, fale com Pavel para finalizar a missão desta sala.
- Fale com Pavel, o linguista
- Sala 3: A Bióloga
- Entregue os itens pedidos pela bióloga, Kurdt
- Os itens são relacionados ao mar. Eles estão listados na tabela lateral.
- Após a entrega, a missão desta sala está completa. Dirija-se para a próxima.
- Entregue os itens pedidos pela bióloga, Kurdt
- Sala 4: O Historiador
- Fale com Aadin, o historiador
- Pergunte sobre Sleipnir para a Freira
- Sempre que ela perguntar se você está com tédio, selecione a opção para "seguir em frente" ou "organizar a história".
- Retorne a Aadin.
- Volte para Freira.
- De volta à Aadin, diga que é impossível você ter esquecido a história para finalizar a missão.
- Fale com Aadin, o historiador
- Após realizar todas as tarefas das quatro salas, fale com a Gerente para receber sua recompensa, um equipamento aleatório.
Jogador contra Jogador em Ragnarök Online | |
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PvP | Guerra do Emperium · Clã · Clãs Reais · Grupo · Batalhas Campais · Guerra dos Porings |
Quests | Caça no Calabouço · Desafio das Desilusões · Espírito da Guilda · Guerreiras Mágicas · Instrutor de Treino · Ocupe o Feudo · Selos Divinos · Tesouro do Anão |
Habilidades | Armazém do Clã · Autorização Oficial · Chamado Urgente · Comandar Guardiões · Comando de Batalha · Contrato com Kafra · Coração Frio · Desenvolvimento Permanente · Disparada · Expandir Clã · Ferimentos de Glória · Fortalecer Guardiões · Grande Liderança · Grito de Batalha · Marcar Território · Olhar Apurado · Regeneração · Restauração |